Spinnortality Review & colon; En kjærlig svak Cyberpunk Megacorp Management Sim

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 11 November 2024
Anonim
Spinnortality Review & colon; En kjærlig svak Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spill
Spinnortality Review & colon; En kjærlig svak Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spill

Innhold

Simulatorer tar sikte på å inkapslere et yrke, en tidsperiode, et humør, eller på annen måte utgjøre omtrent enhver erfaring, som Farming Simulator 19s offisielle esports liga.


Hver simulator har en tendens til å komme med en bestemt ideologi eller et perspektiv baket i sin design. Spinnortality, stylet for å foreslå media spin + udødelighet, er et eksemplarisk eksempel som antar brutalt kynisk og mørkt undertrykkende bedriftens cyberpunk futurisme.

Engaging Systems of Control

Tematisk, tenk på Spinnortality som Monopol for 2019, men med sosial kommentarer som ikke stole på at spillet er forsettlig torturøst å spille.

I stedet for et hyperkapitalistisk løp for hoteller og jernbaner, har vi en transhuman rush for utødelighet. Det er ikke mye fokus på bredere science-fiction-elementer som intergalaktisk krig, gigantiske dødsb robotter, romreiser, rosahårede hackere og lignende. I stedet, Spinnortality er tett fokusert på den dystre, men skinnende transhumanistiske megacorpsiden av cyberpunk.


Spinnortality er fast, kjærlig rotfestet i nisje-sjangeren til "turn-based global cyberpunk corporation simulator."

Som administrerende direktør fordeler du bedriftsressurser, gjør kompromissbeslutninger, og strategisk sikrer fremtiden for styret.

Sluttresultatet er en strategi sim som, i lys av konteksten til budsjettet, dev-teamet og det smale narrative omfanget, fremdeles klarer å konkurrere med dybden og engasjementet, om ikke bredden av opplevelsen funnet i spill som originalen XCOM, Civ, og Europa Universalis.

Forfatterutvikleren

Fast, kjærlig rotfestet i nisje-genren av "turn-based global cyberpunk corporation simulator," Spinnortality er et Unity-bygget, en-dev prosjekt av James Patton.

Som navnet antyder, spinner du vei til udødelighet i ulike bokstavelige, men vanligvis uhyrlige måter.I likhet med dynastiet, virksomheten eller sivilisasjonsstyrings-sims, din bedrift, korrupte og ineffektive som det kan være, er arven din som må tåle den ordspråklige testen av tid.


Seiersituasjoner inkluderer utvikling av stiv imperialisme, voldsom forbrukerisme eller en ny verdensorden. Den humane seieren, alternativt, tar en tematisk venstre, følelse nesten ute av sted gitt de økonomiske konsekvensene av dine ellers amorale beslutninger.

SpinnortalitySkriftene passer godt sammen, fra avgjørelsen og avispoppene til menyene og veiledningene. Mens jeg ville elske for Spinnortality å fungere så mye mer enn en dev kan gjøre, foretrekker jeg sterkt måten Patton forente sin gameplay, strategi, estetikk og skrive inn i en enestående visjon om en bestemt fremtid.

Selv om ikke alle har stjernekraft fra Kojima-nivå, har suksess av "solo" -utviklere som Lucas Pope (Papir, vær så snill), Eric Barone (Stardew Valley), Dean Dodrill (Elysian Hale), og Jonathan Blow (Flette), bare for å nevne noen, viser at auteurspill kan være en stor styrke i dagens marked.

Penger er Power, Inc.

Selv om det faktisk er feil i Spinnortality, de fleste er mindre problemer med brukergrensesnittet, samt noen kontekstuell vaghet i bestemte menyer. Men det er minimalt, og opplæringsoppslagene plasserer målene dine tilstrekkelig, og hvor og hvordan de fleste strategier kommer inn i spill.

I virkeligheten er min største skuffelse ganske enkelt at en dev ikke kan gjøre alt. Spinnortality har en kjernekvalitet som med tilføyelser som mer dialog og stemmer, dristige kuttscener, dypere forskningstrær, mer varierte seire og større kompleksitet, lett vil være på nivå med mange AAA-titler.

Innenfor disse begrensningene gir omsorgen gitt og lidenskapen seg fra Spinnortality er mye enklere å se, noe som gir både strategi sim og cyberpunk-fans mye å elske.

Den tilfeldige sjansen som påvirker visse hendelser, og de skiftende prioritetene mellom landene, skaper dynamisk spill ved å gi deg innflytelse over ulike politiske partier og selskaper for å utfordre din strategiske tilnærming. Å balansere arbeidsstyrken din på tvers av forsknings- og utviklingsarbeidet gir spillere fleksibilitet til å tilpasse seg nye utfordringer og endringer.

Samlet sett hindres replayability av de samme begrensningene. De strategiske hendelsene utenfor kontrollen din er den største hindringen i begynnelsen, men engasjerende atmosfære og (det meste) omgivende lydsporet holder læringsprosessen spennende.

Dommen

Pros:

  • Tilfredsstillende svingbasert strategisk styring sim
  • Dvingende corporate cyberpunk worldbuilding og estetikk
  • Høyverdig innhold og replayability for genre fans

Ulemper:

  • Mangler klokkene og plystre på grunn av solo dev
  • Enkelte tilfeldigheter kan føle seg urettferdig / vilkårlig

SpinnortalityS prislapp ($ 9,99 på Damp, $ 8,99 på itch.io) gjenspeiler klokt sin relative enkelhet, idet spillet fokuserer på unikt og svært spesifikt emne.

Det er en hel del nyanse og kompleksitet jo lenger du dykker, med akkurat nok replayability til å matche, eksponentielt så for store cyberpunk-fans.

Hva Spinnortality mangler i bredere dybde, utgjør det for å utforske (eller bore ned) sine temaer og ideologier.

Vår vurdering 8 Spinnortality er tett fokusert på den dystre, men skinnende transhumanistiske megacorpsiden av cyberpunk, og setter den i unikt territorium. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr