Sony Shuhei Yoshida deler sine tanker om No Man's Sky

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Sony Shuhei Yoshida deler sine tanker om No Man's Sky - Spill
Sony Shuhei Yoshida deler sine tanker om No Man's Sky - Spill

Presidenten til Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, har sine egne tanker om det nylig publiserte sci-fi-overlevelsesoppdagelsesspillet, Ingen manns himmel.


Selv om spillet selv har fått mange blandede anmeldelser og hard kritikk på grunn av PC-problemene, har Yoshida personlig spilt spillet og likte det - men forstår hvorfor fans kan føle seg litt lurt.

Yoshida skylder spillets mangel på suksess på Hello Games 'pre-release PR-strategi. Til slutt bygget de opp urealistiske forventninger. Åpenbart, overhyping et spill kan føre til det ultimate tilbakefire.

Yoshida snakket til Eurogamer på Tokyo Game Show og hadde dette å si,

Jeg hadde muligheten til å spille spillet rett før lanseringen - og jeg begynte å spille spillet på lanseringsdagen med Day One-oppdateringen - så jeg kunne se kampen for utviklerne for å få spillet ut i staten de ønsket.

Det virker som om Yoshida tar opp akkurat hva fans har kritisert. Multiplayer mekanikk, kamp, ​​handel, reiser, er bare en brøkdel av tingene som fans følte var klumpete og ufullstendige. Det var så frustrerende for fans, at mange har krevd refusjon.


Sony var utgiver og distributør av konsollversjonen, kanskje Yoshida føler seg delvis ansvarlig for sin manglende ytelse. Fans føler seg lurt at de ikke fikk alt som ble lovet, og det er interessant å se at Yoshida er forståelse. Tiden vil fortelle om Ingen manns himmel vil forbedre eller hvis Sony bestemmer seg for å tilbakebetale spillere av pengene sine.