Sony's ingenious Destiny Deal med Activision & ligner; PS4 Victory

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Sony's ingenious Destiny Deal med Activision & ligner; PS4 Victory - Spill
Sony's ingenious Destiny Deal med Activision & ligner; PS4 Victory - Spill

Innhold

La oss innse det: Gjennom årene har Sonys markedsførings- og PR-innsats ikke likt Microsofts (spesielt ikke i Nord-Amerika). Mange vil peke mot dårlig reklame for førsteparts PlayStation-titler i motsetning til all-out media blitzes franchises som Halo og Gears of War har hatt glede av.


Men Sony ser ut til å lære av sine feil. Nylig har de gjort en mye sterkere innsats innen markedsføring, noe som har blitt tydelig i alle former for media, fra Internett til TV. Nå, med den største nye IP-en for en ny generasjon på butikkhyller, må vi erkjenne at Sony gjorde en super mye som kan størkne PlayStation 4s # 1-spot.

Selvfølgelig er dette ikke en absolutt garanti. Det er ingen absolutes i enhver bedrift. Men det er så viktig at det er vel verdt å merke seg, og det er en grunn til at Sony behandler Skjebne Slipper som en førstepartys lansering.

Det handler ikke bare om en slick-looking bunt, og det eksklusive innholdet vil også forsegle avtalen

Som vi alle vet nå, de som kjøper Skjebne På en PlayStation-konsoll får du tidsbestemt eksklusivt innhold som forblir eksklusivt til PS3 og PS4 for "minst ett år." Og la oss ikke glemme den opprinnelige eksklusiviteten til alfa- og beta-testene. På toppen av det er det den meget attraktive isbreiten Skjebne-hemmede PS4, som har vist seg å være en sånn populær pre-order-gjenstand de siste månedene. Skjebne i seg selv er den mest forhåndsbestilte nye IP-en i bransjens historie, men vi vil se på det punktet om et øyeblikk.


Foreløpig, la oss snakke om de nevnte bonusene. Man kan enkelt argumentere for at de ikke er store nok til å sementere PS4s ledelse i den nye generasjonen. Og de ville ha rett.Poenget er ikke at slike insentiver er relativt små, og vi er heller ikke opptatt av hva slags bonuser PlayStation-eiere vil nyte i fremtiden. Det er her og nå som er viktig: Sony sørger for en rekke tidligere adoptere for denne franchisen, og det er en IP som skal ha en tiårig levetid, husk?

Dette var en kritisk manøvre. Incentivene er laget for å gjøre forbrukerne våren til en PlayStation-versjon av spillet så deres lojalitet er sikret nedover veien. Åre fra nå vil Skjebne fans vil virkelig bytte plattformer etter å ha spilt på et PlayStation-system i så lang tid? Nei.

Destiny er stor ... veldig stor ... og det vil fortsette å være veldig stor

Dette er nøyaktig motsatt av "flash i pannen." Dette er ikke bare en stor tittel som utgives, og i løpet av få måneder blir det nesten ingen oppmerksomhet. Dette er en pågående, delt verden, MMO-lignende opplevelse med utallige måter å sikre en jevn strøm av inntekt. Du kan tro at denne franchisen aldri vil se en abonnementsplan eller mange mikrotransaksjoner hvis du vil; Det er bare latterlig naivt å tro det. Bunnlinjen er at i årene som kommer, Skjebne vil forbli svært relevant, og Sony har overbevist om en god andel av tidlige adoptere til side med PlayStation.


Resultatet skal være klart, og jeg tror Sony så dette kommer en kilometer unna: Det er en god sjanse for det Skjebne vil bli det største single-spill i den nye generasjonen, bare på grunn av dens levetid. PlayStation-merket ønsket å få foten i døren i starten av den lange levetiden, og det var en vellykket og genialt bevegelse. PlayStation 4 har allerede en betydelig ledelse over Xbox One, men gitt denne kanten om Bungie's blockbuster, vil det bli enda vanskeligere - kanskje til og med umulig - for Microsoft å lukke dette gapet.

Synes at Sony er endelig, endelig gjør sin tilstedeværelse kjent i markedsplassen.