Sonys E3 2015-konferanse - En kritisk utseende og evaluering

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
PlayStation: E3 2015 Full Conference
Video: PlayStation: E3 2015 Full Conference

Innhold

Alle og deres tante har en mening om de ulike konferansene og kunngjøringene på årets E3, som virkelig er en del av sjarmen til spillverdenens største begivenhet. Samtaler, debatter, vitser, snark, hype, du får alt om du bruker Twitter, Reddit eller et annet nettsted for sosiale medier. Jeg skriver dette for å bare stemme på hva Sony gjorde bra, hva kunne vært bedre, og det var ikke så bra. Jeg tror jeg er relativt upartisk som jeg primært spiller på PC. Men jeg hadde også en Xbox 360 siden utgivelsen - opp til den nyeste genen da jeg byttet til PS4. Så jeg hører egentlig ikke til noen spesiell leir.


En fin overraskelse

Sonys konferanse startet så sterk som mulig. Den siste foresatte hadde blitt en myte, et videospill som bare omtales i legender. Alle hadde gitt opp håp. De gikk ut og sparket av med et knall, som viste at spilleren hadde en virkelig gameplay, og hoppet over trekonstruksjoner med Guardian, hunden-fuglkatten, og reddet ham fra usikre situasjoner.

Mens kunngjøringen av Den siste foresatte retur var fint, det de viste av spillet var ikke så imponerende. Hvis dere setter tankene dine helt tilbake til E3 2009 da de først ble avslørt Den siste foresatte, viste de en filmtrailer hovedsakelig på samme sted som vist i E3 2015-gameplay-demoen. Grafisk så det ikke så mye mer imponerende ut.

Mens det var hyggelig å se den faktiske spillingen, har ikke mye endret seg. Vurderer Den siste foresatte har vært i utvikling i over seks år på dette punktet, det er litt skuffende. Du kan se traileren fra 2009 nedenfor sammen med 2015 ovenfor.


Natur vs Teknologi

Horizon: Zero Dawn ble også annonsert, og oh det ser ut som fenomenal. Utviklet av Guerilla Games, de samme gutta bak Kill sone, Horisont er en open-world RPG med robot dinosaurer. Freaking ROBOT DINOSAURS! Guerilla har antatt å ansette noen av de samme gutta som jobbet på The Witcher 3, som er lett en av, om ikke det beste, verdensomspennende RPG-spill til dags dato. Horisont ser ut til å være en blanding mellom disneys Modig, The Witcher 3, og Jurassic Park, pluss roboter.

Det høres ut som en oppskrift på suksess.

Spill del 1 på PS4, del 2 på Xbox One!

Neste opp var den siste avbetalingen til Leiemorder franchise, rett og slett tittel Leiemorder. Jeg vil ikke fokusere på selve spillet, siden det ikke er PlayStation eksklusivt. Hva irriterer meg med Leiemorder kunngjøring er imidlertid den eksklusive DLC og beta, som ikke er en "funksjon" av Leiemorder alene.


Dessverre var det meste av Sonys konferanse full av statister ment å tegne spillere til deres system. Leiemorder, Street Fighter V, Brannvakt, Skjebne, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII remake, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 og Disney Infinity 3.0 var alle bekreftet å ha PlayStation eksklusivt innhold, enten det er i form av DLC, beta eller tidsbestemt utgivelse. Alt dette gjør, er å dele konsollspilleren og senke veksten i spillbransjen.

Microsoft og Sony skal i stedet konkurrere med deres eksklusive førstepartyspill, maskinvare og de tjenestene de kan tilby (for eksempel PS Now for Sony, bakoverkompatibilitet for Microsoft) i stedet for å snyde spillere ut av bestemte funksjoner / deler av et spill med eksklusiv DLC.

Abstrakt definert

Media Molecule (gutta bak Lille store planet) viste sitt nye spill neste, kalt Dreams. En ganske vag tittel for en like vag presentasjon. Jeg har fortsatt ingen anelse om hva du gjør i spillet. De sa at du kunne lage verdener og spille spill i disse verdenene, men de ga ingen anelse om hvordan.

Det eneste aspektet de viste av, var kunststilen, som ser flott ut (om enn veldig abstrakt). Jeg lar dere se om du kan finne ut hva det handler om.

Mystery med et hint av komedie

Brannvakt ser også fenomenal ut. De viste ikke mye mer enn det vi allerede visste. Estetisk-vis, det ligner på The Long Dark, mens gameplay-wise det ser ut til å være litt mer praktisk enn et poeng - og-klikk i samme vene som Livet er merkelig. Vi vet fortsatt ikke om det er involvert mer spillmekanikk enn å plukke opp / bruke. Brannvakt ser ut til å gå for nyskapende historiefortelling snarere enn nyskapende gameplay.

Overpriced DLC og foreldet gameplay

Sony stoppet ikke toget der. De fortsatte å vise spillet etter spillet. Skjebne kom neste med en annen kostbar utvidelsespakke med liten substans. Ikke virkelig verdt et sted på E3, hvis du spør meg, som alle som ønsker å spille Skjebne, har gjort nå (unntatt PC-spillere, men de annonserte ikke en PC-versjon, så det er irrelevant), men det var det likevel.

Assassin's Creed: Syndicate var neste på listen med kunngjøringen om at du nå kan spille som Evie, et velkomment tillegg i en verden fylt til randen med mannlige hovedpersoner. Multiplayer er også nå ikke-eksisterende i Syndicate, som er en beslutning jeg ikke helt forstår. Jeg brukte mye tid på å spille multiplayer i brorskap, og jeg hadde en absolutt blast, "du jakter noen mens noen jager deg" -modus førte til noen utrolig spennende øyeblikk.

Jeg ville ikke ha forventet at de skulle fjerne noe som ikke virker for vanskelig å sette inn, selv om de ikke fungerte på det og bare "kopier og limte" multiplayer fra en eldre tittel. likevel, Assassin's Creed: Syndicate er nødt til å gjøre noe imponerende for å garantere kjøpet mitt, hovedsakelig ikke å være bug ridden a la Enhet.

Final Fantasy møter chibis?

Final Fantasy kom opp neste, spesielt Verden av Final Fantasy. Ikke mye kunngjort for dette, bare at det er eksklusivt til PS4 og Vita og kommer til å komme i 2016. Det har en chibi kunststil som gir inntrykk at det vil skreddersys mot den yngre generasjonen for å få dem interessert i Final Fantasy univers.

Stikker med Final Fantasy tema, Final Fantasy VII remake kommer til å bli en ting. På ekte. Nå har jeg aldri spilt en Final Fantasy spillet før i livet mitt, selv om jeg har sett mange kommentarer og tweets hevder det Final Fantasy VII er den beste av alle tider. Ingen spilling ble vist, noe som er en stor skuffelse, selv om den filmiske traileren de viste var ganske pen.

Det er også rykter som flyter rundt at Square Enix vil omkonstruere det tradisjonelle kampsystemet, selv om det ikke er bekreftet. Det er også en ryktet tidsbestemt eksklusiv avtale mellom Square Enix og Sony, men så langt Final Fantasy VII har ikke blitt bekreftet for noen annen plattform enn PS4.

2D retro!

Devolver Digital, en utgiver populær for mange indie-spill som Hotline Miami, Alvorlig Sam, og Broforce var opp neste. De viste en montasje for fire kamper som kommer til PS4 og PS Vita: Ronin, en 2D-sideskrollende skråstrek-em-up; Eitr, en isometrisk fantasy piksel-stil action spill; Mor Russland Bleeds, en 2D voldelig kamp slå dem opp, og Krysser sjeler, et spill jeg er ikke så sikker på hvordan jeg skal beskrive. Det har noen tegneserie cutscenes rett ut av 90-tallet med noen piksler retro stil spill. Alle spillene ser unike ut, som egentlig er hva Devolver Digital er kjent for. Så, fire titler for å holde øye med.

Forhåpentligvis ikke starten på en trend ...

Sony så gjorde noe aldri sett før på E3. De annonserte Kickstarter for Shenmue 3, en oppfølger til Shenmue 1 og 2, som ble utgitt på Dreamcast i henholdsvis 1999 og 2001. Denne kunngjøringen var helt ut av det blå, folk trodde de hadde sett alle overraskelsene med Den siste foresatte og Final Fantasy VII gjenopptak, men nei. Yu Suzuki annonserte at Kickstarter-prosjektet levde på scenen, og at de var på utkikk etter $ 2 millioner.

Nå er det ganske mye i forhold til mange Kickstarter-prosjekter, og målet ble faktisk nådd på bare 9 timer. Det er imidlertid ingen måte i en million år $ 2 millioner kommer til å finansiere Shenmue 3 av seg selv.

Shenmue koster 47 millioner dollar til å finansiere i 1999, som tilsvarer 67 millioner dollar i dag. Det var en av de dyreste spillene å finansiere, noensinne. Det er høyst sannsynlig at Sony brukte Kickstarter-prosjektet for å teste vannet og måle interessen på hvor godt mottatt en tredjedel Shenmue avdrag ville være. Sony har nå kommet ut og forklart, etter at prosjektet var fullt finansiert, at de vil bistå med budsjettet for spillet. Avgiften er imidlertid fortsatt ikke oppgitt. En misvisende praksis av Sony, men en som var lett forutsigbar.

Mer eksklusivt innhold ...

Batman Arkham Knight ble fremvist neste, noe som var relativt overraskende da spillet faktisk utgir så snart. Likevel stod det med temaet som var konsistent gjennom det meste av konferansen: det var bare å kunngjøre noe eksklusivt innhold, spesielt noen oppdrag med tittelen "Scarecrow Nightmare" sammen med noen skinn.


Virtual reality mech-ball!

Guerilla Games kom tilbake til scenen neste, men ikke å vise frem mer Horizon: Zero Dawn opptakene. I stedet har de kunngjort et spill utelukkende for Sonys virtuelle reality-headset Project Morpheus. RIGS er navnet og har taglinjen 'Mechanized Combat League'.

Utsnittet av gameplay vi så viste en arena med flere spillere, noe som innebærer at den vil ha online-evner og ikke bare dele skjermen eller AI, kjemper i sine mechs prøver å score "mål" med kommentatoren sier ting som "han er gjennom på mål! "Og" flott forsvar! "Ikke mye å gå av ennå, selv om det ser ut som det kan være morsomt.

Flere abonnementstjenester for medieboksen din

Et aspekt overraskende ledig fra Microsofts konferanse i år var omtale av andre medietjenester på Xbox One. Tidligere har de fokusert mye på sport og TV-streaming, men denne gangen virket det som om de lyttet til tilbakemeldinger fra fans og eliminert det helt. Sony gjorde nesten det samme, men de annonserte en tjeneste kalt PlayStation Vue. Rolling ut i San Fransisco og Los Angeles i utgangspunktet med flere å følge, er PlayStation Vue en abonnementsbasert tjeneste til individuelle kanaler som vil komme til en rabatt for PS Plus-medlemmer. Jeg antar å gå gjennom hele E3-fokusering bare på spill var for mye å spørre.


Sony skalde ut de store dollarene for dette

Call of Duty: Black Ops 3 fulgte som var en stor overraskelse som Plikten kaller Franchise har alltid vært en Microsoft-favoritt. Denne gangen skjønt, ser det ut som at Sony har skullet ut mer penger til Plikten kaller kontrakt enn Microsoft var villig til å hoste opp, noe som resulterte i en tidsbestemt eksklusiv DLC sammen med beta som lanserer i august.

For tilhenger av Plikten kaller eSports scene, dette er en stor endring som siden Moderne krigføring 3, konkurransedyktig Plikten kaller har alltid vært spilt på Xbox-konsoller. Denne endringen vil trolig se Major League Gaming bytte fokus til PlayStation 4, som Plikten kaller VM finansieres av Activision, noe som betyr at de vil fremme spillet på konsollen de støtter.

Et mye mer foretrukket alternativ ville være å få begge konsollene til å motta innholdet samtidig, og la MLG bestemme hvilken konsoll som er best for fremtiden for Plikten kaller eSports, men det er åpenbart en helt absurd ide. Høyre gutta?

Yay! ... Åh vent, nevermind

Det som fulgte virket ganske spennende først med Stjerne krigen å være logoet på skjermen ... da ble det til Disney Infinity 3.0. Laden med eksklusivt innhold, jeg har personlig aldri møtt noen som spiller Disney Infinity spill og jeg er sikker på at det ikke vil endres med 3.0.

Overraskende ikke altfor lik Battlefield

Star Wars: Battlefront kom neste. Ikke mye å snakke om her, det var ikke noe eksklusivt innhold kunngjort for PlayStation 4, det virket som om de bare hadde det der, bare å bøte opp konferansen litt. Selve spillet ser solid ut; ingenting revolusjonerende, men ingen ventet "revolusjonerende". Det ser bare ut som en Stjerne krigen skytter, ingenting galt med det.

Når det virker, ser det bra ut

Sony konkluderte med hva alle visste skulle komme til å vises: Ukjent 4: En tyvs ende. Personen som spiller demoen bor på scenen hadde noen problemer med å få det til å løpe i starten, men da ting endelig ble på gang, så det ganske imponerende ut. Et vakkert miljø med en fantastisk dialog mellom Nathan Drake og Sully som de kjempet seg gjennom en fargerik middeløstlig by.

Demoen konkluderte med at de jakter en mystisk karakter som heter Sam, da han kjørte vekk fra en konvoi i jakten mens Nathan og Sully unngikk sine egne antagonister. Det så ganske skriptet ut, men da igjen ikke kartlagt er ikke kjent for sin ikke-linearitet. Så langt som lineære action spill går, er det en jævla øye mer imponerende enn Rise of the Tomb Raider.

Mitt største gripe med Sonys konferanse er deres fokus på eksklusivt innhold.

Det gjelder bare for minoriteten av folk som pre-order spill, i stedet de burde ha sentrert på faktiske funksjoner i spillet. Et annet stykke tilbakemelding jeg har, ville være det selv om kunngjøringen av Den siste foresatte Jeg er veldig velkommen, jeg kan ikke hjelpe, men føler at det ville ha hatt en mye større innvirkning hvis de lukket showet med det, i stedet for å åpne det. Last Guardian ville ha vært en fenomenal send av til det som allerede var en solid konferanse i forhold til Ukjent 4, som alle forventet allikevel.

Sons konferanse var imponerende. Så langt som spillmeldinger går, vil jeg si at de knuste hverandre konferanse i bakken, bortsett fra kanskje Bethesda, men den skuffende siden av den møten er at de fleste spillene ikke vil være ute til 2016. Det som manglet i form av spill? Jeg er skuffet nei Ratchet & Clank ble vist og dypt ned i hjertet mitt jeg håpet på Den siste av oss 2, Selv om jeg visste at sjansene var slanke, sa Naughty Dog på Ukjent 4. En ny Crash Bandicoot ville har oppfylt alle mine forhåpninger og drømmer også, men det var ikke å være.

En ting jeg trenger å prise dem på, selv om var deres tendens til å hoppe over crap. Det jeg mener med det er mange konferanser, nemlig EA, Square Enix og Ubisoft, hadde mye snakk og ikke nok presentasjon av spillene. Sony gikk fullstendig motsatt rute, de viste spillet etter spillet etter spillet. Sony-hype-toget stoppet ikke helt til slutten, mens sammenligne det med en konferanse, eller skal jeg si forelesning, som Square Enix, den hype der det egentlig ikke begynte. En solid visning fra Sony, og det gjør meg veldig glad for å være en PS4-eier. Dessverre viste Microsoft ikke noe som gjorde at jeg ønsket å kjøpe en Xbox One. Recore så kult, antar jeg.