Innhold
Kommer som en overraskelse for mange spillere i oppbyggingen til neste generasjon av konsollspill, er alle nyhetene rundt om spillene vil kjøre på 1080p eller 720p.
Dette er en spesifikasjon som de fleste spillere antakelig antar ville naturligvis være 1080p, med tanke på at mange nåværende-spill allerede kjører på 1080p, og de nye konsollene skulle være mye kraftigere.
Likevel er det noen få spill som har blitt annonsert å kjøre med lavere resolusjoner enn 1080p (som Xbox One versjonen av Call of Duty: Ghosts), og det har internett alle riled opp.
Denne krigen kjempes innvendig
Dette er ikke ment å være en annen "PlayStation 4 er kraftigere enn Xbox One" kommentaren, men bare en rask titt på nøyaktig hva 1080p og 60 bilder per sekund vil se ut i neste generasjon. Sony utgitt en offisiell spillvideo for Killzone: Shadow Fall Det er ikke tilgjengelig for å streame, men krever en nedlasting for visning på PCen.
"Dessverre er det begrensninger for streamet video på internett, mange av klippene og tilhengerne vi har gitt ut hittil, blir ikke sett på best mulig troskap og framerate ... For å kunne påvise riktig fraserate og oppløsning vi oppnå i Shadow Falls multiplayer, har vi fanget og lett komprimert nye opptak som vi ikke tilbyr gjennom en videodelingstjeneste. I stedet ber vi om at du laster ned og lokalt ser den høyoppløste, ukomprimerte opptaket direkte fra oss. "
Videoen er tilgjengelig for nedlasting her, og det er unødvendig å si at det er vakkert. Verden er frodig, fargerik, levende, og handlingen beveger seg jevnt. Innsatsen for å få spillet til å kjøre med maksimal ytelse ser ut til å ha lønnet seg, da dette kan være en av de vakreste lanseringstitlene til neste generasjon for begge konsollene.
Krig er vakker
Krigen på ord på internett har gått frem og tilbake mellom spillere, og noen sier 1080p og 60fps er en absolutt nødvendighet hvis utviklere ønsker å kunne ringe sitt neste generasjons spill, mens andre sier at de ikke kan se forskjell i kvalitet. Digital Foundry har nylig satt sammen en video som viser de grafiske forskjellene mellom PS4 og PC versjoner av Battlefield 4. Spillet kjører på en maksimal PC med alle innstillingene på Ultra, og mens PCen sikkert ser bedre ut, er det klart å se hvor mye nærmere en neste generasjonskonsoll har kommet for å gjenopprette denne opplevelsen enn noen gang før.
Kampen for neste generasjons konsoller er langt fra over, og resolusjoner og framerater kan til slutt være en grunn en konsoll gjør bedre enn en annen. Hva med deg? Får den høyeste oppløsningen og framerate mulig faktor i beslutningsprosessen for hvilket system du skal kjøpe? Er du en PC-purist? Del dine tanker på Kill sone video og fremtiden for grafikk i spill i kommentarene nedenfor.