Etter å ha sett på Microsofts og Sonys pressekonferanser er det noen spill som skiller seg ut på grunn av deres forretningsmodeller; Ifølge IGN Microsofts Xbox One-spill Killer Instinct og Prosjekt gnist vil være F2P og bare digitale lanseringsdagspill.
Killer Instinct, kommer retur av Rare's 1994 C-C-Combo breaker kampspill bli lansert med bare en spillbar karakter; Hvis du vil spille flere tegn, må du kjøpe fighters for en ubestemt pris.
Spillet blir utviklet av Dobbeltspiralen spill et selskap ansvarlig for titler som G.I Joe: The Rise of the Cobra, Green Lantern and Battleship (spillet).
En annen startdato som vil omfatte Free-to-Play-formatet er Prosjekt gnist, et verdensbyggende co-op / multiplayer-spill som lar deg lage og dele din egen verden gjennom "power" av Kinect og SmartGlass - et ledsagerprogram som lar deg bruke telefonen eller nettbrettet til å forbedre din spillopplevelse.
Prosjekt Sparkere er et åpent digitalt lerret som gjør at noen kan bygge, spille og dele hva de kan forestille seg og skape i spillet. "
Sony er også å omfavne F2P-spill - Planetside 2 og Warframe er to bekreftede spill som vil være tilgjengelige for PS4-eiere for lav pris på gratis. Warframe vil gi ekstra innhold i form av DLC og Planetside 2 vil fortsette sin mikrotransaksjonsmodell.
Gratis-til-spill-spill er vanligvis portet til mobile plattformer og PC, men de er på en eller annen måte å finne veien til konsoller. Er dette en stor trend eller bare en tilfeldighet? Vil Free2Play-spill være en viktig del av den kommende konsollens livssyklus?
Akkurat som Epic Games VP Mark Rein ble avslørt i mai, ser det ut til at de neste genkonsollene er å omfavne disse modellene, og at Sony og Microsoft begge går tungt i det området.