Fra det jeg kan fortelle her, ser vi tegnvalgskjermen. Tegnet i spørsmålet ligner en hybrid soldat klasse som ble omtalt i en tidligere spillvideo som viser spillets kampmekanikk.
neste
Dette ligner på det forrige lysbildet med et annet, skurk / rangerende karakter. Som vi kan se fra øverste høyre meny, slik at du kan velge mellom singleplayer, multiplayer etc. har det en veldig Titan Quest design og føler som jeg ELSKER!
Jeg elsker hvordan disse utviklerne har holdt mye av samme UI-stil, noe som gjør at det fortsatt føles som Titan Quest, men med en unik vri.
Jeg er veldig glad for å se at monstrene i dette spillet har fått en oppdatering. Selv om det var en anstendig mengde monsterdiversitet i Titan Quest-serien, følte modellene seg ikke helt utrolige før de begynte å angripe. Med disse nye modellene blir de forestående truslene om store spente skapninger langt mer åpenbare selv før de går inn i kamp.
Jeg elsker at de har holdt det kaotiske utseendet for å bekjempe. Dette var et høydepunkt i Titan Quest da spilleren ofte var på kanten av sitt sete, og forsøkte å holde seg til tross for at den enorme mengden skade ble tatt både magisk og fysisk. Det gjorde spillet interessant og utfordrende, noe som medførte å holde deg i live var langt mer givende.
Selv om vi har sett ganske mye av sump og ødeleggende skoginnstillinger, forteller noe meg at det kommer til å være massivt forskjellige scener mellom de vanlige "act" endringene. Jeg forestiller meg at utviklerne skal jobbe veldig hardt for å gjenoppta mangfoldet som ble vist i Titan Quest.
Jeg kan virkelig ikke vente på dette spillet. Etter min mening er dette mitt mest forventede spill i 2013. Mange mennesker er enige, men jeg kan ikke nekte det som er inne!