Løse RE7 og kolon; Ikke en helt DLC-puslespill

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Løse RE7 og kolon; Ikke en helt DLC-puslespill - Spill
Løse RE7 og kolon; Ikke en helt DLC-puslespill - Spill

Innhold

Resident Evil 7s nyeste DLC, Ikke en helt, tar overlevelsesskrekk av originalen RE7 og legger til i den actionfylte følelsen at det er nyere Resident Evil spill var populære for. Det betyr imidlertid ikke at de har kastet ut puslespillene helt! Her er løsningene til Ikke en helts største headcratchers.


Remskiven

Det første puslespillet du møter kommer forbi den røde lukkerdøren i det sentrale rommet. Du trenger en nøkkel for å redde en av dine kamerater, og du vil finne den hekta på en kasse full av mannequins (må elske Lucas og hans følelse av atmosfære). Han har til og med lagt til en praktisk etikett til din fordel!

Men selvfølgelig er ingenting så enkelt. I det øyeblikket du prøver å ta nøkkelen, blir den trukket oppover av et skive system. Følg ledningen og hold den opp, og du finner en dekonstruert vev.

For å finne brikkene må du sette alt sammen igjen, start med å gå til bakre høyre ende av rommet. Du finner en gigantisk haug med rubble og et nødvendig utstyr. Plukk den dårlige gutten opp.


Derfra, vri deg og hodet mot den store grønne traileren foran og til venstre for deg. Ved siden av det er en stor kabelspole, og vevet du trenger.

Etter det handler det bare om å sette alt sammen på selve remskiven og gi det en tur. Grip nøkkelen fort, skjønt, fordi du skal ha en stor stor haug med stygg pust ned i halsen!

Vi tre strømbrytere

Når du har passert Alpha Molded og flere rack med døde kropper forbi den grønne lukkeren, finner du deg selv i en mørk, dank hall med tre strømbrytere som må slås på i riktig rekkefølge for å gå videre.

Du kan fla med dem og eksperimentere hvis du vil, men sannheten er at svaret bare er oppe på gangen. Ta til venstre i hallen og du vil se noen piler skrevet på veggen (jeg vet ikke hva de er malt inn, og jeg er ikke sikker på at jeg vil vite).


De av dere som har spilt et spill før, kan ta en vill gjetning om hva disse pilene er ment å svare til. Gå tilbake til bryterne, og skru dem i denne rekkefølgen: Opp, Ned, Opp.

The Rail Car Puzzle

Til slutt finner du deg selv i et rom fylt tett med fire jernbanevogner. For å kunne utvikle seg, vil du trykke dem i denne rekkefølgen:

1. Start med togbilen dekket med gul tape. Du vil presse den gjennom en vakker loggvegg. Pass på å fortsette og fyll oppblåseren der igjen, full av hull før du går videre, skjønt.

2.Hodet mot den andre vognen som er dekket med blå tape: den vender mot en vegg som ser ut til å være laget av jern. Skyv den mot den veggen.

3. Nå er du på vei mot den første vognen dekket av blå tape. Du vil presse den inn i gangen du kom inn i rommet for (ikke et trekk for klaustrofobisk, men bare stol på meg på denne).

4. Finn endelig den sjarmerende jernbanevognen full av ballonger og et stilig, men skremmende mannequinhode. Skyv det gjennom loggen veggen som beskytter enda flere ballonger. Nå hodet der og hevn din Clown Key.

The Room Of Laser-eksplosiv Wonder

Du kommer til å være omtrent 3/4 av veien gjennom DLC når du kommer over det eneste levende medlemmet av de opprinnelige tre soldatene som Paraply Corps sendte inn for deg. Han ligger på gulvet i et rom fylt med lasere som kommer fra alle retninger.

Hvis du har spilt originalen Resident Evil 7, du vet reglene:

Først må du ikke gå gjennom disse lasere, eller du får se hvorfor jeg kalte det The Room Of Laser-Explosive Wonder og ikke rommet av Laser-Cake og Pie Wonder.

For det andre, ikke skyte på de dårlige tingene, eller du vil finne ut hvorfor jeg ringte det ... vel, du får ideen.

Nøkkelen er å holde seg lav og vind deg rundt i rommet ved å stikke til veggene så nært som mulig.

Når du kommer til soldaten, vil fristelsen være å gå straks til ham, plaske litt vann på ansiktet og rekruttere ham i ditt oppdrag for å slå Lucas Baker inn i en kropp full av hull. Motstå denne drømmen, og fortsett forbi ham til veggen rett ved siden av døren du skrev inn fra.

Bak en haug med kasser finner du strømbryteren som styrer laserne.

Slå av denne bryteren, og du vil unngå at Lucas prøver å blåse deg høyt når du går for å våkne den ubevisste soldaten.

---

Og det er de viktigste gåtene du vil løpe inn i løpet av Resident Evil 7's Ikke en helt DLC.

Gjorde vi savner noen? Var det noen steder spesielt at du trengte hjelp med det som ikke var nevnt her? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!