Programvare og maskinvare og kolon; 'Ware' går det galt og søken;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Programvare og maskinvare og kolon; 'Ware' går det galt og søken; - Spill
Programvare og maskinvare og kolon; 'Ware' går det galt og søken; - Spill

Innhold

WiiU har solgt 3,61 millioner konsoller, dette kan høres ut som mye, men sammenligner det med salget som Wii produserte - mer enn 20 ganger mer, på 100,04 millioner. Hvis du også ser på PlayStation Vita, har den solgt 2,2 millioner, sammenlignet med PlayStation Portable (PSP) som har solgt mer, på 76,3 millioner.


Koble maskinvare salg til programvare

Så hvorfor er disse konsollene, som begge har stor maskinvare, spesielt PlayStation Vita, får virkelig lavt salg. Spesielt sammenlignet med lavere drevne og eldre konsoller. Som du kan se, er dette ikke bare for stue konsoller (Xbox, PlayStation, Wii), men også for håndholdte.

Dårlig selge konsoller, hvorfor?

Jeg tror det kommer ned til spillene, det må være en konstant tilførsel av minst ett bra spill for konsollen hvert par måneder. PlayStation Vita så ut til å ha en sterk åpningslinje opp, hovedsakelig med Ukjent: Golden Abyss, men det er fortsatt, selv nå, å selge mindre enn PlayStation Portable måned i måneden. Så, som du kan se svaret ligger i programvaren.

WiiU og PlayStation Vita tilbyr 1 eller 2 killer apps (flotte spill) hver, men ingenting mer. Med WiiU er det Super Mario Bros WiiU, og PlayStation Vita det er Ukjent: Golden Abyss, som kjernespillene, og uten tvil de beste spillene på konsollen. Bortsett fra at bare disse lanseringsspillene ikke kommer til å gjøre noen, bortsett fra kanskje de mest hardcore fans, kjøp konsollen ved lansering, er beviset i tallene.


Selv om maskinvaren er den beste noen noensinne har sett, skaper dette ikke salg. Spillene som tilbys må være like gode eller bedre enn maskinvaren for å rettferdiggjøre at folk bruker pengene sine på den nye konsollen.

Selger konsoller, hvorfor?

PlayStation-familien har alltid hatt godt salg, og de er alle elsket, det eneste unntaket, PlayStation Vita, som fortsatt er elsket, selv med det lavere salg.

Numbers tid!

  • PlayStation 1 solgte 102,49 millioner
  • PlayStation 2 solgte 155 millioner
  • PlayStation 3 solgte 75 millioner (IDC mars 2013 estimat: 78 millioner)

Jeg tror at PlayStation 3 selger mindre på grunn av prisen, og det er hovedkonkurrenten, Xbox-familien.

Nytt barn i blokken, Microsoft lanserte Xbox i 2001, solgte 24 millioner enheter, noe som er veldig bra for en ny konsoll. Det skryte det beste online systemet stadig og raskere lastetider. Dens gode salg skyldes delvis Halo: Combat Evolved, samt en vert over andre flotte spill. Halo 2 bidratt til å fortsette dette salget med sine multiplayer-funksjoner. Dens etterfølger, Xbox 360, har solgt 78,2 millioner - veldig lik PlayStation 3. Legg til salget og du får 156 millioner.


Gå tilbake til salget av PlayStation og hvorfor PlayStation 3 ikke solgte mer enn sine forgjengere, er at de eldre PlayStations eide markedet, de var de beste, men ikke de mektigste - akkurat som vår venn Nintendo DS. Selger en svimlende 153,93 millioner (den nest høyest solgte konsollen, den første som er PlayStation 2). Det er ikke rart at det er mange folks favorittkonsoll.

Så, hvorfor selger lavdrevne konsoller mer? Vel, svaret ligger igjen i spillene. Jeg kunne liste alle de fantastiske eksklusive spillene som PlayStation-familien tilbyr, men du vet alle hva de er. Xbox tilbyr Halo, Forza, og Gears of War på kjerneområdet, og PlayStation tilbyr Ikke kartlagt, Kill sone, og Metal Gear Solid. Noen av disse spillene er generasjon som strekker seg, noen er bare på den nye generasjonen, men alle kjørte salg av konsollene.

Så, er PlayStation 3 og Xbox 360 lavere drevet enn noe annet? Vel, for øyeblikket, men som du kan se, har de solgt mindre enn selv den svært underpowered DS, dette skyldes at DS tilbyr en rekke fantastiske spill, og ikke bare for deg, gameren, men også for din bestemor, din 3-årig barn, eller din beste venn som bare spiller Facebook sosiale spill. DS har en linje så stor som PlayStation-familien, og en fan base som dedikert som League of Legends, eller World of Warcraft. Den har spillene, og tilbyr mye mer enn det du investerer i.

Håper for neste generasjon

Mine forhåpninger til neste generasjon er ikke små. Hvis de nye konsollene vil gjøre det bra, er dette en måte de kan gjøre dette på (men ikke det eneste). Det de trenger er noen fantastiske lanseringsspill, kun 3 eller 4, sammen med noen mindre indie-spill som følger opp kort tid etter. Dette ser ut som hva PlayStation 4 gjør, i noen grad, men ikke Xbox One.

Xbox One må være mindre motivert av lanseringsspill, og tenk, hva er det som konsollen vår vil tilby et år eller 18 måneder nedover linjen? Vil spillene som tilbys, bli bedervet, gjøre salgsslipp, eller vil de fortsette å bringe ut flotte nye spill, eller fortsetter å allerede gode spill, og bare gjøre dem bedre?

Dette betyr at en konsoll, eller hvilken som helst plattform, må kunne ikke bare tilby gode spill ved lanseringen, men også kunne bevise at det kan gi godt innhold lenger nedover linjen, ellers vil salget bare gå ned.

Så, hvordan gjør du dette? Vel, jeg vil være ærlig med deg, jeg aner ikke. Den jobben er nede på markedsføringen, forsknings- og utviklings- og spillutviklersteamene der ute. Men også forlagene, de trenger å ta flere farer, og har lavere budsjettspill, en venn av meg skrev en interessant artikkel om etterfølgere og spillbudsjetter her.

Hva er dine tanker om dette? Skal du kjøpe en neste generasjon konsoll nå? Hva var ditt kjæreste minne på en konsoll (jeg vedder på at det innebærer et spill, ikke appene som tilbys på konsollen)? Gi meg beskjed om hva du synes, eller hva du ikke tror, ​​i kommentarene nedenfor.