Innhold
Hvor gudene kolliderer
Jeg har spilt mange spill som League of Legends og DOTA 2, og for en stund siden kom jeg inn i et spill som ble kalt Hugg tilbake da det var i lukket beta. Blanding av formelen litt, SMITE fokuserte mer på ferdighetsbilder. Hvert angrep, enhver evne og stave må målrettes. Jeg kom inn i det, men de fleste av vennene mine ble fanget opp i Legends action og gikk fort. Jeg satt fast med det en stund, spesielt når jeg var i stand til å få flere folk til å leke med.
Spillmekanikk
SMITE fungerer fra en tredje person over skulderkameraet, med helt fri bevegelse og sikte. Spillerne velger fra en gudstjeneste å spille, alt fra forskjellige mytologier. Min personlige favoritt er sannsynligvis Vulcan fra den greske pantheonen, selv om Guan Yu The Immortal har et spesielt sted i hjertet mitt da han var mega overmannet.
Spill moduser
Det finnes flere spillmoduser, fra en tickerbasert Arena-modus, til Dominasjon, til den kjente trebanen 5 på 5 kart som alle er vant til. Det er også spesielle spillmoduser, forskjellige hver dag. Torsdag er Thor's Day, hvor alle spillere kjemper som Thor i en gigantisk fem på fem arenakamp.
Se og føl
Grafisk ser spillet ut ok. Ingenting fantastisk Alt har en tendens til å se ut som det var modellert ut av leire, men miljøene ser bra ut og har mange fine, små animerte berører, som de gigantiske kraken-tentaklene i 5v5 tre-banen Conquest-kartet.
Balansere
SMITE er ganske balansert, og Hi-Rez har faktisk gjort en fin jobb med å holde ting i sjakk mens du slipper nye guder å spille som i tide. Spillet er fortsatt i sin barndom skjønt, og ruteren er fortsatt ikke for stor. Hvis det fortsetter en stund som LoL eller DOTA 2, kunne jeg se problemene fra å bare ha så mange spillbare tegn som påvirker den inneboende balansen i spillet.
Jeg gir dette spillet en 7/10
Jeg har det mye moro med det, spesielt med venner. De forskjellige spillmodusene gir det mye variasjon, som virkelig er nødvendig i denne typen spill. Og guddesignene er veldig hyggelige. Noen av dem er detaljert detaljert, noen av dem er godt utformet i sin enkelhet. Jeg gleder meg til å prøve den nye gud Apollo senere i dag.
Vår vurdering 7 En gjennomgang av Hi-Rez's inngang i MOBA-sjangeren, SMITE.