Små radioer Store TVer sender kraftig ut

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Små radioer Store TVer sender kraftig ut - Spill
Små radioer Store TVer sender kraftig ut - Spill

Hvem ville ha trodd at kassettradioer eller kassetter generelt ville ha rollen de gjør i videospill? De blir ofte det viktigste objektet du må finne for å utløse tidligere hendelser i spill som Dratt hjem, ennå Små radioer, store TV-apparater tar en annen tilnærming. Det bestemmer seg for ikke bare å ta deg til fortiden, men til en helt annen verden med et enkelt klikk på båndet i kassettkortet.


Små radioer, store TV-apparater ble utviklet av Fire Face Corporation og ble publisert av Adult Swim Games. Det er et First Person-puslespill hvor du reiser fra bygg til bygg, samler opp bånd for å finne nøkler for å låse opp neste bygning.

Spillet er helt basert på denne ideen, og er for det meste fylt med deg å gå inn og ut av rom på en slags disembodied mote, som om du flyter midtveis mens du beveger deg fra rom til rom. Det etterlater en slags kobling til verden du er i, og gir en spiller en nedsenket følelse, men likevel atskilt fra selve fortellingen. I dette tilfellet slutter det å trene, med tanke på at vi ikke er helt sikre på hva som foregår først til du er ferdig med den første bygningen. Etter dette blir du behandlet så en dialog som langsomt gjør det klart, hvorfor all denne bygningen er her ute i midten av ingensteds i utgangspunktet.


Du finner at spillet ikke forteller deg hva som foregår like mye som det innebærer det; De fleste miljøene selv forteller en slags historie, spesielt med alle graffitiene og skrive på veggen. Tenker på PortalS Ratman, bortsett fra mer kontrollert først og nedover i full blæst panikk senere. Noe har åpenbart skjedd her, men det går bare nok til fantasien for spilleren å finne ut.

Fargene er veldig lyse og levende, nesten som sider ut av en lys superhero tegneserie, noe som fører til en nydelig tonal dissonans mellom hva som foregår og hvor du er på. Det er en liten krølle til tider, spesielt når musikken blir redusert og omgivelsene begynner å smuldre rundt deg, men det er fortsatt denne foruroligende ekstreme vennligheten til noen av miljøene til tross for den mer grå bygningen de pleier å finne sted i.

Hver ny bygning fører deg til en annen slags puslespill som du trenger å løse, vanligvis bare med musen, men noen ganger tastaturet. Ofte vil du bli behandlet til et feiende skudd av de forskjellige miljøene før du suges rett inn i det, avhengig av døren du velger. Noen dører er låst eller vises ikke først, men det er opp til deg å finne ut hvor du skal dra; Mesteparten av tiden innebærer dette å finne en av kassettene. Du tar en kassett og spiller den, før du blir overført til en helt annen verden enn den du er i nå - en slags pseudoparadis, hvis du vil, en som vil sløyfe for alltid hvis du lar det gå.


Mens du er her inne, skal du samle en av disse nøklene, men noen ganger må du gjøre noe til båndet for å finne det, som innebærer mer leting og et større utvalg av gåter enn jeg bare spioner. Det er ting som små fysikkpuslespill eller vannbaserte puslespill (som nesten aldri er morsomme, men spillene fortsetter å sette dem på noen måte for noen bisarre grunner), og hvert område har sitt eget unike puslespill som det sakte introduserer deg til før du kaster du til ulvene. Selv om de ikke alltid er enkle, som med et visst utstyr svingende puslespill som krever momentum for å løse eller et visst vanntrykkspuslespill som krever mye mer snu og finagling enn du forventer, prøver det seg for det meste enkelt.

Hva gjør vondt spillet mest er det underlige tekniske problemer som dukker opp akkurat nok til å legge merke til. Du kan ikke Alt-Tab i dette spillet for å sjekke noe, for hvis du gjør det, vil spillet endre størrelsen på deg selv, og du vil ikke kunne trykke flukt. Å sjekke på ting på Steam er også nesten ikke så mye, for det vil føre til at spillet slår eller til og med krasjer.

Det er også noen framerate-dråper og ganger hvor lyden kuttes ut i et kort øyeblikk i løpet av klippescenen. bare en delt sekund, men fortsatt merkbar, og det virker bare som dårlig lydblanding fra utviklerens side. Det spiller ingen rolle alt så mye med tanke på at scenene er undertekst, fordi de er i gibberish, men det slår deg rett ut av nedsenking. Dette er enkle ting som burde ha blitt fanget som gjør litt sur opplevelsen samlet.

Små radioer, store TV-apparater er en solid opplevelse som likevel ikke er for alle. Hvis du liker spill med stor handling og enda større historie, er dette spillet ikke for deg; hvis du liker spill som har noen gåter, med en historie som lar deg tenke etterpå, så vil jeg gi dette spillet et forsøk. Det er et slags spill som trekker deg ut av rå nysgjerrighet, og når du har begynt å spille, er det faktisk vanskelig å stoppe uten å føle deg som om du vil vite hva som skjedde med denne verden. Små radioer, store TV-apparater kan være liten i skala, men den er stor i innflytelse.

Vår vurdering 8 Små radioer, store TV-apparater kan være små i skala, men det er stort i innflytelse. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr