Innhold
Hvis du leter etter å jakte en bevegelse, trenger du et våpen. Heldigvis, i Phoenix Labs nye co-op action RPG, dauntless, du har muligheten til å bytte ut mellom fem av dem: sverd, hammer, kjedeblad, økse og krigsengedannelse. Det kommer egentlig bare ned til spillestilen din.
Selv om du starter med et sverd automatisk, fullfører spilletopplæringen og dreper din første bevegelse, gir du tilgang til hammeren, kjedebladet og øksen kort tid etterpå. Krigsengedelen vil du ikke kunne få til mye senere etter at du har fullført en god mengde hunter og har klart å oppgradere / smid nok våpen for å få vapenmesterskapet til nivå 4. Men ikke bekymre deg, din startvåpen skal være mer enn nok til å tide deg over til da.
Så la oss ta en titt på noen av dauntless grunnleggende våpen:
Dealing Damage
Hver av våpnene i spillet kan deles opp i tre kategorier basert på deres skade: slashing skade, stum skade og piercing skade.
Nå kan du stille spørsmålstegn ved hvilken type skade hvert våpen gjør er relevant, men når det gjelder å ta ned en behemoth, er den typen skade du påfører seg. Faktisk, utenfor de tre grunnleggende skaderypene som våpnene gjør, er det også fire typer skader en behemoth kan ta.
Grunnleggende skade: Dette er generell skade som en behemoth tar når du treffer den. Det gjøres vanligvis gjennom slashing skade og angitt av grønne tall.
Delskade: Dette er skade gjort på DELE av en behemoth, ikke å forveksles med delvis skade. Så, for eksempel når du hakker av en heksehale, er det en delskade og vil vanligvis vises som gule tall. Dette kan gjøres av noe våpen, selv om slashing-skade våpen er de eneste som kan håndtere det endelige slaget for å ta av haler.
Stagger skade: Dette er noen skader som gjøres til en bevegelse som stenger eller banker dem ned. Du kan forskyve de fleste behemoter ved å trykke dem i hodet eller på bena. Denne skaden vises i blå tall og kan gjøres ved noen av de slashing-skade våpen. Imidlertid fungerer den stumme skaden på hammeren best.
Sårskade: Når du treffer en bevegelse, kan du merke et kutt eller lite sår på kroppen. Disse kuttene, sammen med røde tall, indikerer sårskader, noe som betyr at eventuelle andre treff du lander i dette området, vil øke deres skade. (Du vil også sannsynligvis se blå aether strømme fra disse sårene, noe som kan bidra til å slå opp lanternen).
Så nå som vi har dekket de grunnleggende skadetypene, la oss se nærmere på hva hvert våpen kan gjøre:
Velge våpen
Som sagt tidligere, når du først starter spillet, får du tilgang til fire separate våpentyper - alle med sine egne forskjellige spillestiler og evner. Hvert våpen vil ha to hovedangrep (vanlig og tung), så vel som et spesialisert trekk du kan slippe løs for kombinasjonsfinesser. Egentlig kan du nesten tenke på våpnene i dauntless Som en del av karakterklassen din, så det er best å velge bare en til å gå videre med og oppgradere når du går. Med det i tankene er det viktig å forstå hva hvert våpen kan gjøre og å teste dem for å se hva som fungerer best for deg.
Svært (Slashing Damage): De to hovedangrepene for sverdet er det vanlige angrepet og de svære streikene. Mens tunge streik tillater deg å håndtere mer skade i ett slag, kan de være vanskelig å lande på en motstander som beveger seg mye. Regelmessige angrep, på den annen side, gir deg ikke bare mulighet til å treffe raskere, men vil også bygge opp din spesialiserte elementære sprengningsmåler raskere. Denne spesialiserte flyttingen utgir et magisk prosjektilangrep som lar deg slå en bevegelse fra en avstand.
Hammer (Blunt Damage): Dette er trolig det sakte våpenet i spillet, selv om det treffer det vanskeligste og kan være en av de mest allsidige. Hammeren har en kanon bygget inn i akselen, tilgjengelig under våpenets "heavy hit" -knapp. Selv om det bare skyter et par ganger før du trenger å bli lastet opp, er det spesialiserte angrepet for hammeren faktisk påfylling. Og ikke bekymre deg om å måtte bygge opp en måler for det som med sverd eller kjedebladene; det er ingen meter involvert.
Kjedeblad (Slashing Damage): Disse semi-langdistanse våpen er for øyeblikket nærmest du kan komme til et rangevåpen i dauntless utenfor hammerens kanon. De treffer fort, selv om de gjør mindre skade enn noen av de andre våpnene i spillet. De er også gode for de som vil ha mer mobilitet i en kamp, fordi deres spesialiserte trekk betyr at du enten kan bruke bladene dine til å trekke deg nærmere en beemoth eller bruke dem til å presse deg bort.
Axe (Slashing Damage): Mens det fortsatt er litt tungvint, gir øksen mer flyt enn hammeren. Du kan angripe enten vertikalt eller horisontalt. Den eneste ulempen er at ladede angrep krever at du står og lader våpenet ditt før du streiker - noe som kan bety at du er igjen sårbar for angrep. Men å treffe en bevegelse med ladede angrep kan hjelpe deg med å fylle måleren for ditt spesialiserte angrep, noe som aktiverer en buff for å øke din skade. Og ja, det er stabilt.
War Pike (Piercing Damage): Dette er et av de mest allsidige våpnene i spillet. Ikke bare gjør det deg i stand til å angripe fra avstand, men det gir deg muligheten til både å pierce og skråstrek. Til toppen av det, er det spesialiserte angrepet en lang rekkevidde ammunisjon rettet mot å bryte behemoth deler.
Det er egentlig ikke noe riktig eller feil våpen å leke med. Det eneste som betyr noe er at det fungerer for deg og du vet hvordan du bruker det. Dette er ikke bare viktig for solojakter, men viktig når du er i en gruppe. Alle bør "kjenne deres rolle" og hvor de skal slå for å håndtere mest skade. Men vær så snill å prøve dem alle i mellomtiden.
---
Det bryter opp dette dauntless guide, men vær sikker på å holde fast med GameSkinny for mer hjelpsomme guider som dette. Hvis du bare har startet og ikke allerede, må du sjekke ut vår dauntless nybegynner guide for tips og strategier på å starte på høyre fot!