Shigeru Miyamoto hint på videre Nintendo-filmer

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Shigeru Miyamoto hint på videre Nintendo-filmer - Spill
Shigeru Miyamoto hint på videre Nintendo-filmer - Spill

Mens Nintendo-filmer alltid ikke har hatt det beste rykte, har Shigeru Miyamoto nylig antydet at Nintendos fruktbare fremtid kan inneholde noen filmmuligheter. Ved hjelp av Nintendos populære tegn og innstillinger er himmelen grensen når det kommer til filmer - så lenge de ikke flop.


Fortiden, nåtiden og fremtiden

Mange mennesker når de tenker på Nintendo-filmer, knytter den sammen med katastrofen som var kjent som Super Mario Bros., utgitt i 1993. Selv om filmen faktisk var et varmt rot, har de siste 22 årene ikke bare teknologi forbedret - men videospill er nå mer populære enn noensinne; med mange generasjoner. Tiden kan være riktig for Nintendo komme inn i kinolyset og bringe spillene bokstavelig til liv.

"Etter måneder og måneder med møtet med Nintendos styre ble de enige om at vi skulle behandle Donkey Kong med respekt og riktig spill, noe som var veldig viktig, og å bringe Donkey Kong inn i filmen var en slam-dunk for oss,"

Et godt eksempel er i en siste film piksler, berømte Nintendo-tegn som Donkey Kong, Mario, og Duck Hunt alle laget skuespill i sci-fi komediefilmen hvor romvesener angriper verden ved hjelp av videospill. Med tonnevis av samarbeid kunne de dekke noen av disse klassiske karakterene i filmen, og muligens starte en ny trend for Nintendo. Filmen var ikke så god som forventet, og nåde 16 prosent på Rotten Tomater, men ideen er satt i bevegelse, og Miyamoto bekreftet tankegangen.


Samtidig som piksler var ikke en flott film, en videospillfilm som er en stor hit er Wreck-It-Ralph, med Bowser og mange andre tegn i en gigantisk fiktiv verden av en arkade.

Et intervju med Fortune

Under intervjuet med Formue, Diskuterte Shigeru Miyamoto at selv om videospill og filmer ligner, finner han at de er to forskjellige spillesteder i underholdningsindustrien. Videospill for eksempel er ekstremt interaktive, mens filmer er rent for å se og nyte. Det er den tankegangen som har holdt Nintendo-filmer fra å nå produksjonstabellen, men alternativet er fortsatt i luften.

"Når vi ser bredere ut på hva som er Nintendos rolle som underholdningsfirma, begynner vi å tenke mer og mer om hvordan filmer kan passe inn i det - og vi vil potensielt se på ting som filmer i fremtiden,"

- Shigeru Miyamoto, Formue


Ideen om en filmversjon av Legenden om Zelda eller Mario Galaxy Det er bra i tankene, men når det gjelder å få nøyaktig representasjon uten å se for live-actiony, blir det en vanskelig oppgave. Som gamer ville jeg elske å se flere Nintendo-filmer, men jeg forventer at de ville bli bedre enn de gamle.

Hva Nintendo-spill vil du se omgjort til en film? Tror du Nintendo kan trekke den av? Gi dine tanker nedenfor!