Innhold
Du har kanskje hørt om Shenmue, eller sett Michael Huber slippe til knærne på avsløring av den kommende Shenmue 3; heck, hvis du eide den nå legendariske Dreamcast, kan du selv ha spilt det. Men hva er det som er så spesielt med et spill som er nesten 20 år gammel? På tidspunktet for utgivelsen, Det var ingenting som det, ikke i den skalaen. De anslåtte produksjonskostnadene gjenspeiler også det; Shenmue koster opptil $ 70 millioner å utvikle, angivelig delt mellom begge oppføringene, som i 1999 fortsatt var en rekord-budsjett for et videospill.
Finne mennene i svarte dragter
Som historien begynner, antar du rollen som Ryo Hazuki, en ung, opprinnelig brash-kampsportkunstner som vitner om farens død, men ikke klarer å stå i veien for morderen. Etter å ha gjenopprettet denne begivenheten, setter Ryo seg ut i en trofast gjenskapt japansk by Yokosuka for å samle ledetråder om hvor farens morder, Lan Di, befinner seg, som befaler en mystisk og skremmende tilstedeværelse i løpet av hans få opptredener. Selv om selve plottet ikke er revolusjonerende, er det innstillingen, pacingen av historien, og tegnene du møter og samhandler med, som gir en minneverdig, enestående opplevelse.
Hvis du er kjent med Yakuza serien, et spillfranchise som har blitt sterkt inspirert av Shenmue, da vet du allerede hva du potensielt får deg inn i. Tilsvarende, i kjernen, Shenmue er en 3D beat-em-up med vekt på leting og dialog. Du bruker mesteparten av tiden til å snakke med andre mennesker, samler informasjon og forteller historien. Det er imidlertid mer enn nok kampene som skal gjøres, og hver kampopplevelse gir en utmerket mulighet til å sette nylig lært trekk på prøve.
Nye tiltak kan kjøpes ved å kjøpe (eller finne) ruller, eller ved å samhandle med andre kampsporteksperter rundt om i byen. I likhet med kampspill, består hvert trekk av en bestemt knappkombinasjon, og det anbefales å øve dem, enten i dojo hjemme eller på en liten parkeringsplass i byen. Disse treningsøktene gir en uvanlig rolig spillopplevelse og demonstrerer hvordan Ryo blir etterhånden en mer dyktig fighter basert på hardt arbeid, ikke bare akkumulering av statistikk. Shenmue er også kjent for popularisering av hurtige tidshendelser, og i motsetning til så mange andre spill, ble de integrert i gameplay ganske bra. Å feile på dem under kamp, kan noen ganger føre til en "Game Over" -skjerm, men historien vil ofte fortsette, og tvinge Ryo til å bære skammen av nederlag sammen med ham.
Jeg vil ta imot min fars død ... Men først skal jeg leke!
Det er mellom disse øyeblikkene av kamp og plottprogresjon hvor spillet tilbyr ulike underholdende distraksjoner. Bare å gå rundt Yokosuka oppfyller allerede, men hva med å besøke den lokale nærbutikken for å kjøpe noen batterier til kassettspilleren din (spillet finner sted i 1986) eller andre nødvendigheter? Eller kanskje ta en forfriskende drink fra den nærliggende automaten etter et hardt slag? Hvis du trenger litt tid, kan du gå til arkaden og spille noen av de eldre spillene laget av SEGA. Det er mye å gjøre, og det er denne variasjonen som gjør spillet skiller seg ut.
Alt dette kan ikke virke som mye i dag; hvert open-world-spill har et bredt spekter av aktiviteter og tidsfordriv. Men i 1999 var et spill som kombinerte en slik handlingsfrihet og en sammenhengende, velskrevet historie, en sjeldenhet. Sikker på at du kan veilede Ryo for å spore Lan Di og få hevn, men du kan også utsette den, bli hjemme, og bare spille videospill; På et bestemt tidspunkt kan du til og med få en jobb. Dette refererer hovedsakelig til originalen Shenmue, men Shenmue II gjør akkurat det du kan forvente - det tjener som en verdig fortsettelse av historien, utvider den når det gjelder størrelse og omfang ved å introdusere nye tegn og aktiviteter, og bygger suksess på alt det første spillet setter opp. Tenk på det som en forlengelse snarere enn en oppfølger.
Visuelt har spillene overlevd overraskende godt og ville se bra ut på moderne systemer med enda mindre oppdateringer. En svært viktig komponent, som lett kan overses, er musikalsk poengsum. Selv om det ikke kan være for alles smak, gir det nødvendig tone og dybde for enhver hendelse - det er trist når det er tap, full av besluttsomhet og håp når du begynner på et nytt eventyr, skaper en følelse av haster og fare mens du er i kamp, og selv klarer å bli hjertelig og søt under de romantiske scenene.
En ny reise
Etter utgivelsen har denne franchisen sannsynligvis påvirket spillbransjen på flere måter enn det blir æren for, og siden en kompilering av begge spillene blir utgitt senere i år, oppfordrer jeg deg sterkt til å prøve. Jeg håper jeg har klart å pique din interesse nok til å gjøre det. Hvis du allerede har spilt spillet, hvorfor ikke dele noen viktige minner i kommentarene nedenfor?
Takk for at du leser, og for noe annet Shenmue, hold deg innstilt akkurat her til GameSkinny.