Shedding litt lys på Darkest Dungeon

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Shedding litt lys på Darkest Dungeon - Spill
Shedding litt lys på Darkest Dungeon - Spill

Hoo gutt, jeg elsker Darkest Dungeon... i små doser. I likhet med fangehullet crawls spillet emulerer, press og stress for å holde festen din hele begynner å bære deg ned over tid. Har du et eget hus, terapeut eller avdelinger? Du kan trenge dem så mye som i spillet alter egos.


Darkest Dungeon utfolder seg gradvis, med låste steder i Hamlet, som du må berolige psykeene til det eventyrlystne besetningen din. Ulike plager krever forskjellige rettsmidler, selvfølgelig, om det er penitens eller grog, leeches eller ... amputasjon? Det er dette aspektet av Darkest Dungeon som tar kontrollen fra spilleren ... ikke bare vil helter du har kommet for å stole på at du trenger å gå glipp av crawls på grunn av dine egne fysiske eller mentale plager, de vil noen ganger gå på egen oppdrag og la deg stå tomt når du du trenger dem mest.

Spillet handler om partiledelse, som enhver god fangehullskryp. Du kan ikke stole på en eller annen som bærer deg selv ... du må holde en balanse som kan opprettholdes ved utskifting når det er nødvendig.Ikke ta feil om det, et spill som trekker tungt fra psykologiske frykt som hemmende faktorer (jo mørkere fangehullet blir, jo mer jittery / forsiktig / feig partiets medlemmer blir - fakkeladministrasjon er integrert) ikke sjenert av sin Lovecraftian-innflytelse . Ikke forvent at figurene dine skal overleve, og absolutt ikke forvent at de skal holde deres sunnhet intakt. En av disse stedene i landsbyen finner du snart nok er kirkegården ...


I kjernen, Darkest Dungeon handler om posisjoneringsmekanikken. Gameplay er på et 2d-plan, med festen din flytter fra venstre på skjermen til høyre mens de utforsker. Kampen er turnbasert, med handlinger som veksler i en rekkefølge bestemt av fart og initiativ. Ulike angrep og staver har forskjellige rekkevidde, så sørg for at din angripende angriper er på baksiden, beskytter helbrederne, og omorganiserer ordren etter behov, blir alle avgjørende for å overleve.

Det finnes et mangfoldig antall angrepstyper og staveeffekter, og du må hele tiden tilpasse metodene og partikomposisjonen. Fremgang gjennom fangehullet er kartlagt på et rutenett, og det er vanligvis et spørsmål om å nå mål eller nå det siste rommet. Gjennomføring av målet (speider 90% av ruinene, eller nederlag en navngitt sjef) gir deg muligheten til å gå ut av Hamlet.


Nylig utgitt med fullt innhold, Darkest Dungeon Forventer å vokse med oppdateringer med nye Hamlet-steder, festmedlemmer og fangehuller å utforske. Det er et utfordrende spill, og partiet ditt vil bli alvorlig feil i slutten ... men de blir alle de mest minneverdige for det. Jeg kan hjertelig anbefale spillet for sin visuelle stil, også ... det passer til tonen med engasjerende animasjoner og en følelse sjelden sett i andre spill.

Hvis du er villig til å ta deg tid, ta nøye beslutninger om loot, festsammensetning og den beste skjebnen til dine mest elskede karakterer, Darkest Dungeon vil belønne din innsats.

Vår vurdering 8 Darkest Dungeon er en dyster affære som skinner med kjennskapende humor. Dette er helter på vei til å ødelegge, og det er opp til deg å holde dem sane, hale og hjertelige ... lykke til! Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr