Shadowrun Online er en ny MMORPG utviklet av Cliff Hanger Productions. Cliff Hanger Productions er laget bak Jagged Alliance Online spill. Etter en vellykket kickstarted kampanje, Shadowrun Online var opprinnelig slated for å komme ut i 2013, men problemer med motoren forsinket spillutgivelsen. Nylig Shadowrun Online poppet opp på damp som en tidlig tilgangstittel og vil være tilgjengelig for kjøp 31. marsst.
For den tidligere uinitierte Shadowrun er RPG-bordet satt i en alternativ fremtid, hvor cybernetisk teknologi og okkult magi eksisterer side ved side. Megacorporations styrer verden og kontrollerer regjeringens ledere som om de var enkle dukker. I denne undertrykkende verden er det få dyktige mennesker som lever livet etter egne regler. Disse menneskene er kjent som Shadow Runners. Shadowrun bringer effektivt Tolkien-stil meta-menneskelig mytologi inn i en cyberpunk-alternativ virkelighet, noe som gir en ny, ny spillverden full av bedriftskonspirasjon og mørk intriger.
Cliff Hanger har lovet å være sann PnP-regler, så det klasseløse tegnsettingssystemet fra det opprinnelige bordspillet vil være levende og godt. Spillere vil kunne lage hver arketype de kan forestille seg: magiske wielding orcs, elven hackere, pistol-toting dverger og menneskelig street samurai vil fylle serverne på utgivelsestidspunktet, i sann Shadowrun mote.
Kampens kampsystem vil inneholde en rekke angrep med ulike skadeformer. Du kan ødelegge eller skade fienderpanselen med angrepene dine, eller omgå det hele sammen hvis du treffer et svakt eller ubeskyttet område av kroppen. Kampfeltene i spillet vil være interaktive og destruerbare, slik at spillerne kan blåse opp fiender eller blåse hull i strukturer for alternative inngangs- eller rømningsruter. Utenfor Combat-tegn vil gjøre "benarbeid", dette er RP-baserte aktiviteter som involverer innsamling av informasjon, bestikkelser, hacking og andre aktiviteter som vil påvirke oppdraget ved hånden. Dine oppdrag blir multifaceted i Shadowrun Online, med flere mål og flere måter å møte disse målene på. Vil du bestikke vakt for å skaffe tilgangskoden, hack inn i en sikkerhetsterminal, eller bare blåse et mannlig hull i veggen for å få tilgang? I Shadowrun Online, valget er ditt.
Historien om Early Access-kampanjen vil fungere som en prequel til utgivelsestitelens historie. Tidlige tilgangsutgivelser 31. marsst og vil inkludere kjerneelementene i gameplay: turnbasert kampsystem og begrenset spiller mot spillerkamp. Etter Early Access-utgivelsen kan spillerne forvente oppdateringer hver 4. til 6 uker til spillet er fullført.
I Shadowrun, så vel som alle MMO-stil spill, er fellesskap like viktig som selve spillet. De Shadowrun I.P. har en sterk følge og har skapt mange vellykkede titler på SNES, Sega Genesis, Xbox og sist Shadowrun Returns på PC. Vil Cliff Hanger kunne leve opp til arven til Shadowrun? Jeg håper det sikkert. Jeg vil holde dere oppdatert på dette spillet når det utvikler seg.