Sesong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - League of Legends

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Sesong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - League of Legends - Spill
Sesong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - League of Legends - Spill

Innhold

I League of Legends, mestere faller inn og ut av meta ganske regelmessig. Med metaene i stadig forandring er det nesten umulig å bli godt praktisert på hver mester for hver rolle. Imidlertid er det noen mestere som du alltid kan velge i solokøen, uansett hva metaen er. Hvis du ønsker å klatre League of Legends solo kø stige, vil du begynne å øve Orianna, Lady of Clockwork.


Personlig tror jeg at alle (uansett hvilken rolle du viktigste) burde lære Orianna.

Hvorfor?

Av noen grunner:

  • Hun er en flott hakke i nesten alle lagkomposisjoner.
  • Har en sikker laning fase og milde tellere.
  • Og den viktigste grunnen, du lærer posisjonering og romlig bevissthet.

Ferdigheter

Ferdighet Maksimal rekkefølge: R> Q> W> E

Q - Kommando: Angrep

Dette er Orianna viktigste evne til å fritt plassere ballen til et hvilket som helst område rundt henne. Når det blir flyttet gjennom fiendtlige enheter, vil det skade skade. Skaden vil reduseres med 10% for hver fiendslag, opptil 40%. Hvis du har Orianna's ball i feil posisjon, blir du straffet på noen måte.


Raske tips:

      • Din Q er på lav nedkjøling (spesielt når du maksimerer det først), så husk å konsekvent plassere ballen for å angripe fienden din i kjørefelt og sone dem fra minions og erfaring.
      • Når du har et par nivåer i Q, kan du drepe caster minion-bølgen med to Q'er, som vil koste mindre mana enn å bruke en W.
      • Bollen gir visjon, så før du ser på en busk, husk å flytte ballen gjennom den først for å sjekke om området er trygt.

W - Command: Dissonance

Kommando: Dissonance en gang aktivert, skaper en sirkulær puls rundt ballens plassering som gjør skade på alt rundt det. Du kan ikke fritt kontrollere hvor denne evnen vil bli aktivert, da det alltid vil bli kastet rundt ballen slik at du må alltid være oppmerksom på ballen posisjonering.


Raske tips:

      • Pulsen skaper et felt rundt det som bremser fiender og øker farten allierte. Vær oppmerksom på dette hvis du trenger å fremskynde en alliert for å hjelpe dem med å sikre en drep, eller sakte en fiende for å hjelpe en alliert flykte.
      • En trygg måte å procere tordenherrer i banen og handle med motstanderen din er AutoAttack-Q-W, så skjerm deg selv med E rett etterpå for å minimere mengden skade du kan motta i retur.

E-kommando: Beskytt

Command: Protect vil beskytte deg selv eller en alliert på cast, og flytte ballen for å følge målet. I tillegg, hvis ballen går gjennom fiender på vei for å skjerme målet ditt, vil det håndtere en liten mengde skade på dem.

Raske tips:

      • Du kan beskytte allierte og dine evner vil bli brukt rundt dem, siden ballen vil følge dem på kastet.
      • En fin måte å kombinere Orianna's ultralyd med skjoldet. Det er mange mestere som har en lett tid å komme til fiendens lag. Eksempel: Skjerming Malphite mens han fyller inn i fiendens lag, vil tillate deg å få en ekkel wombo combo ultimate av deg selv.

R - Command: Shockwave

Ved kast vil ballen vinne for et kort øyeblikk og deretter trekke alle fanget mot midten av ballen. Etter å ha brukt din ultralyd, bruk Command: Dissonance and Command: Attack etterpå for å håndtere massivt område av skade på effekten til alle du fanget med shockwave.

Raske tips:

      • For å gjøre et prangende spill, kan du sjokkwave først, så blits på en fiende for å fange dem i en svært overraskende shockwave. Merk: Du vil sikkert prøve dette i et tilpasset eller normalt spill først; ikke rangert.

Element bygger

Standardbygg

I de fleste tilfeller er dette bygningen du vil følge. Start Dorans Ring, og du vil rush en Morello til å hjelpe med mana problemer og nedkjølingsreduksjon. Som ditt andre element vil du få tak i et Needlessly Large Rod-element - Rabadon's Deathcap, Luden's Echo, eller Rylais Crystal Scepter. Personlig foretrekker jeg å få tak i en Rabadon som du vanligvis bruker en hel kombinasjon veldig raskt, noe som betyr at flere evner nyter godt av den ekstra AP Deathcap gir, og du vil bruke alle dine evner før du får en ny Luden pros.

Bygg mot AP Assassin er

Dette er den type bygg du vil ta når du venter noen som Leblanc eller Syndra. Å gripe en tidlig Catalyst / Negatron Cloak i kjørefelt vil bidra sterkt til å overleve banefasen. Merk: Skaden din kommer ikke til å sparke inn før din Rod of Ages begynner å stable og du har en Abyssal Scepter.

Bygg mot AD Assassins eller Fizz

Å gripe en veldig tidlig søkers armguard og rushing en Zhonyas timeglass er ganske mye viktig vs Zed, Yasuo eller Talon. Det gjør at du kan handle mer effektivt med dem, da du tar mindre skade. Grunnen til at det er obligatorisk mot Fizz er at når Fizz land er hans hai på deg, vil han bruke sin trickster til å lande på deg samtidig som haien kommer opp. Med en godt timet Zhonya kan du blokkere skaden fra Fizzs hai og hans trickster, og han kommer rett i nærheten, slik at du kan handle veldig aggressivt tilbake til ham.

vedde

Du vil ønske å gå 12/18/0, sørg for å ta tak i Thunderlords i Cunning Tree, og Oppressor i Ferocity-treet som de siste sporene. Thunderlords er den beste mestre for Orianna som du enkelt kan handle i kjørefelt og proc proc det hver gang det er tilgjengelig. Også, når du fanger noen i din ultimate, kan du enkelt bare W og Q etter å proc proc det.

Det er en eller to masteries som du kan bytte rundt for personlig preferanse. For eksempel kan du bytte Feast for å utelukke svakhet hvis du ikke trenger ekstra opprettholdelse i kjørefelt, da Expose Weakness vil tillate at laget ditt gir mer skade. Vanligvis vil du beholde det som dette oppsettet.

Runes

Hvis du har begrensede runesider og ikke har IP for flere sider eller runer, kan du aldri gå galt med denne standard AP-siden. Evne Power Glyphs, Magic Pen Reds, Armour Yellows, og Magic Resist Blues.

Et annet alternativ her er å bytte Armour Yellows for enten Flat HP, eller Scaling HP, avhengig av hva du foretrekker. Scaling HP utvider seg med Flat HP på nivå 6. Dette anbefales kun hvis du verserer en lagkompis som har en AP Mid og AP Jungler.

Takk for at du leste! Her er et raskt sammendrag for referanse.

Ferdighetsordre: R> Q> W> E. Pass på at du bruker Q til harrass / sonefiender i kjørefelt. Q gir visjon. All din skade er AoE. Du kan R så blinke for å overraske noen. Du er vanligvis ganske god til å bringe standard alt (raskt se alt ovenfor for et raskt eksempel). Ta alltid med tordenord.