Innhold
(Merk: Denne anmeldelsen er basert på forhåndsutgitt Android-gjennomgang .apk av spillet.)
Med mønstre av grønne, gule og røde partikler som beveger seg rundt på skjermen, synkroniseres med et fengende synthpop-lydspor, satellina (ikke å være Google forvirret med SuicideGirls' modell Satelina) er en skarp blanding av free-to-play swipe-and-tap rytme spill Osu! med den sterke, nesten retro minimalismen av pong.
Peter Malamud Smith, ansiktet bak satellina utvikler Moon Kid, var en av de to drivkreftene bak NES-stilen Den store Gatsby spill som klarte å lage nyheter noen få år tilbake.
Skryte av 50 forskjellige nivåer, "en utfordrende men givende (og aldri straffende) vanskelighetsgrave", og en tidsbestemt konstruksjon designet for speedrunning, satellina stoler sterkt på raske reflekser, mønstergenkjenning og puslespillløsning for å kunne utvikles.
Målet i dette spillet er enkelt - dra fingeren rundt skjermen for å samle bare de grønne prikkene uten å støte på enten den gule eller den røde. Når de er samlet, blir de gule prikkene grønne og de røde prikkene blir gule. Du fullfører nivået ved å slette dem alle.
Hvordan du gjør dette er hvor ting begynner å bli litt vanskelig.
Mens hvert nivå inneholder et annet mønster av bevegelige partikler, beveger de alle på en slik måte at det er konsekvent lettere å sveipe markøren rett i stedet for venstre.
Uansett velger du å lage dine sveipende bevegelser, gjør disse bevegelsene det mye mer komplisert å holde på markøren, sveipe, og Fortsett å se hvor du går når mønstrene beveger seg under fingeren. (Dette vil påvirke deg om du er mer komfortabel å spille høyrehendt mot venstrehånd.)
For å komme seg rundt dette, gir opplæringen en annen løsning rett utenfor flaggermuset - du kan berøre og holde noen del av skjermen for å flytte markøren fra sin opprinnelige startposisjon.
For eksempel, i skjermbildet ovenfor, berører fingeren på området som har blitt stjerne (stjerne lagt til illustrasjon) i forhold til den faktiske krysshåringsmarkøren, at du vil kunne flytte og tegne design uten å dekke de nødvendige delene av skjermen. Dette er spesielt nyttig for de av oss som spiller uten en pekepinne (det vil si de fleste mobilbrukere) og blir raskt en nødvendighet når du beveger deg ned gjennom vanskelighetsnivået.
Rød / grønn fargeblind modus
På tross av satellina s villedende enkel premiss, dette spillet ble ikke laget for alle - i det minste i begynnelsen. Etter spillets første kunngjøring ble tilbakemeldinger trukket inn fra personer med rød / grønn fargesynemangelmangel.
For å løse dette problemet, satellinas utvikler lagt til en alternativ, colorblind-vennlig palett til spillet som sett under.
Dette var ikke tilgjengelig i anmeldelsen .apk som jeg spilte, men den er nå tilgjengelig i sin verdensomspennende iOS-utgave.
Se og føl
satellina er en glede å spille. Ryddig og elegant enkel, dette spillet har muligheter for både uformelle spillere bare interessert i å fullføre nivået ("Bare hold markøren der og de grønne punktene vil flytte inn i det til slutt") og for de som ønsker å fullføre nivået så fort som mulig ("Spinn det nå. Nå nå nå nå!").
De fleste av de mulige problemene eller bekymringene jeg kanskje hadde hatt med lek, ble allerede lagt merke til og adressert lenge før jeg rørte ved dette spillet, men jeg fortsetter å ha den lingrende nysgjerrigheten om situasjonell spillbarhet.
Dette spillet har ikke plass til små tråkker - noe som gjør det mindre enn ideelt for spill under pendler.Selv om det er lett å bruke og godt tilpasset sin mobile plattform, krever dette spillet stor nøyaktighet for å spille gjennom. Hvor de mest populære mobilspillene gir et lite spillerom for tilfeldige trangbevegelser, gir dette spillet ikke plass til små tråkker - noe som gjør det mindre enn ideelt for spill under pendler på stort sett enhver form for offentlig eller privat transport noensinne.
Selvfølgelig er dette ikke en stor bekymring (med mindre du er tilbøyelig til å rope og kaste ting i raseri), og vil neppe gjelde for alle. Hvis du bare leter etter noe å bosette seg i mens du knuser et smørbrød i løpet av pause, vil dette nok gjøre det bra.
For de av dere som er interessert i å sjekke ut satellinaBakgrunnsspor, du kan streame dem gratis eller laste dem ned med "betal hva du vil" priser her på Bandcamp.
satellina er ute for verdensomspennende utgivelse i dag på iOS for USD 1,99 USD og vil være utgitt på Android 29. januar i Google Play Butikk.