Sakurai beskriver Rosalinas spillestil for Smash Bros 4

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Sakurai beskriver Rosalinas spillestil for Smash Bros 4 - Spill
Sakurai beskriver Rosalinas spillestil for Smash Bros 4 - Spill

Innhold

I hans siste bilde av dagen for den kommende Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai ga oss en smak av hvordan romprinsessen spiller. Hvis du savnet nyheten tidligere denne uken, ble hun avslørt under en Nintendo Direct, der hun ble bekreftet for begge Mario Kart 8 og Smash 4.


Vi fikk en ide om at hun beveger seg fra den unveil trailer, men nå vet vi nøyaktig hvordan hun er ment å spille:

Rosalina og Luma kan være rett ved hverandre eller sett lenger fra hverandre. De er begge kontrollert av spilleren, så et smashangrep kan gjøres fra langt unna. Fjernkontroll hele veien!

Dette gjør Rosalina til en zoning style fighter, noe som er ganske unikt for serien. Zoning er absolutt ikke nytt for kampspill, Dhalsim i Street Fighter 2 ganske mye skrev boken om den. Det som er interessant er imidlertid det Smash Bros er vanligvis et 4-spiller spill, slik at bruk av varierte angrep på ett tegn kan føre til at du er åpen for angrep fra to andre spillere.

I traileren ser du imidlertid det nøyaktige scenariet - hvor Luma lanserer et angrep i en retning, mens Rosalina angriper i den andre ... noe som betyr at hun ikke er i en sårbar tilstand under varierte angrep. Et annet interessant trekk spilt i tilhenger viser at hun svinger et prosjektil fra Mario.


Dette virker også annerledes enn isklatrere, hvor du alltid var i kontroll over minst en av dem, mens den andre ble A.I. kontrollert hvis du var avstand for langt fra hverandre.

Etter å ha sett henne i aksjon under trailer, føler jeg at hun kommer veldig nær Viola fra Soul Calibur V. Viola er en zoning / felle stil karakter som kan sende henne krystallkule ut som enten en prosjektil, eller la den plasseres og deretter ringe den inn for å angripe mens hun lanserer sine egne angrep.

Rosalina ses også med å sjonglere et tegn frem og tilbake med Luma, som justerer seg med tidligere hint av en eller annen form for kombinasjonssystem som til slutt legges til Knuse.

Super Smash Bros for WiiU og Super Smash Bros for 3DS Begge lanseringen neste år, men rykter om en Spring-utgivelse har blitt skutt ned av Nintendo.

Nintendo korrigerte Spring release spekulasjonen som en "mistranslation" av GameSpot; som kjørte historien basert på et tysk intervju. Korreksjonen er pinlig, men uoppsluksom i et pressemiljø, klamrer alltid for å bryte den neste store historien. Det hektiske tempoet bidrar til den typen feil vi så tidligere denne uken, da en feilmelding av sikkerhetsstatistikk ble rapportert på et forbruksnettsted som et stort hackerangrep på neste genkonsoller PS4 og Xbox One, og den unøyaktige historien gikk hardt gjennom spillpressen .


Til tross for utgivelsen tidlig eller sent 2014, fortsetter hype for dette spillet å bygge.

Hvis du ikke kan vente med å få hendene på Rosalina, foreslår jeg sterkt å få Super Mario 3D World, hvor hun er et opplåsbart tegn.

Her er unveil trailer.