Saints Row 4 & colon; Det beste Superhero-spillet jeg har spilt i evigheter

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Saints Row 4 & colon; Det beste Superhero-spillet jeg har spilt i evigheter - Spill
Saints Row 4 & colon; Det beste Superhero-spillet jeg har spilt i evigheter - Spill

Innhold

Jeg har glede meg til Saints Row IV helt siden det ble opprinnelig annonsert som en DLC for Saints Row III. Ballen-til-veggen galskap i det tredje spillet var allerede stor; Å legge supermakt til blandingen kan bare gjøre spillet enda mer fantastisk. Så klarte den DLC-vendte oppfølgeren å leve opp til sprøytenarkomanen? La oss ta en titt.


Plott

Siden konklusjonen av Saints Row III, du, leder av 3rd Street Saints, har på en eller annen måte klart å bli deg selv valgt USAs president. Du har ødelagt terrorisme, beseiret nasjonalbudsjettet, og til og med kurert kreft (eller endte verdenssøster, ditt valg).

Men hva er dette? Romvesener? Oh, de messet med feil planet denne gangen. Det er opp til deg å kjempe fra den fremmede horde, redde mannskapet ditt, og hold menneskeheten fra å bli slukket.

Presentasjon

Saints Row IV ser nesten identisk ut med Saints Row III. Dette skyldes for det meste det faktum at flertallet av eiendeler som brukes i spillet blir tatt fra forgjengeren. Det er ikke et grafisk fantastisk spill, men det ser ikke ut forferdelig.

Jeg elsker de originale sangene som ble produsert for spillet. De fleste av dem springer inn under oppdrag og gir et fantastisk bakgrunnsspor. Radiosporene er ganske gode, men ikke så gode som i tidligere Saints Row spill. Selvfølgelig var dette ikke mye av et problem siden jeg knapt brukte radioen i spillet (mer om det senere).


Det er noen fantastiske øyeblikk i spillet som gjør bruk av lisensiert musikk, som en duett mellom hovedpersonen og Pierce Washington av Paula Abdul's "Opposites Attract". Saints Row IV bruker også Stan Bushs "The Touch" (du kan huske det fra 80-tallet transformers film). Jeg vil ikke ødelegge oppdraget, men nok å si, det er tilstrekkelig episk.

gameplay

De fleste mekanikene fra tidligere Saints Row titler gjør en gjenkomst. Du kan ringe til partnere eller gjengemedlemmer for å hjelpe deg i kampene, oppgradere dine våpen, kapre biler, og generelt forårsake kaos over hele byen Steelport.

Den største spillendringen, selvfølgelig, er tillegg av supermakter. Du kan hoppe super høyt, glide (på en måte nesten identisk med prototype), løft ting og kast dem med telekinesis, skyte is og brann fra dine hender, og mye mer. Maktlisten er overraskende stor, og hver eneste er sint, morsomt å bruke.


Mine tanker

Supermaktene er uten tvil høydepunktet i spillet. Saints Row IV er det beste superhelte spillet jeg har spilt siden Hulk: Ultidsplan ødeleggelse. Traversing byen med superhoppet ditt og glid er lett moro. Bytte krefter på fly og legge avfall til mange fiender er mer moro enn noensinne. Med et trykk på en knapp kan jeg fryse en hel gruppe romvesener, så hopp i luften og slå dem i stykker med et grunnpund. Jeg kan ikke forestille meg hvor mye av min totale spilletid som ble brukt til å plukke kamper med romvesener, så jeg kunne finne forskjellige måter å kombinere mine krefter med, for å forårsake maksimal skade.

De nye våpnene er også en glede å bruke. Volisjon gikk helt klart ut når de nye våpenene ble designet og det er flere av dem enn noensinne. Noen av mine favoritter var Inflato Ray (forårsaker fiender til å ekspandere til de eksploderer), Merica Gun (en minigun med en flamethrower, hagle, rakettstarter og kniv festet), og selvfølgelig Dubstep Gun.

Slip bassen!

Saints Row IVskriving er virkelig morsomt og sjarmerende. Stemme skuespillerne gjorde en fenomenal jobb som gir stemmer for deres karakterer. Alle tegnene drypper i personlighet.

Volitions beslutning om å gjenbruke sine gamle eiendeler og bruke den tiden på å gjøre supermaktene og våpnene så gøy å bruke som mulig var strålende beslutning. Dessverre tror jeg det kan også være kilden til noen av spillproblemer.

Saints Row IV lider av en identitetskrise. Mange av mekanikkene i spillet er bare i spillet fordi det er a Saints Row tittel. For eksempel er biljakkering nesten helt ubrukelig. Hvorfor vil jeg komme i en bil og navigere i gatene i Steelport når jeg kan kjøre raskere enn noen bil på gaten? Jeg kan løpe opp vegger, hoppe fra tak til tak, og glide over byen. Hvorfor ville jeg begrense meg til en bil? De eneste gangene jeg noensinne kapret en bil var i begynnelsen, da jeg ikke hadde noen krefter, og når oppdraget krevde meg til.

Dette gjelder også gjengen aspekt av spillet. Jeg ringte aldri noen gang i gjengemedlemmer for å hjelpe meg i en kamp (unntatt støttestøt, siden de til slutt får supermakt). Mesteparten av tiden ville mine fotoldater bare bli fanget i blastradiusen for de fleste angrepene mine og bli drept. Heldigvis er spillet så gøy at disse manglene lett blir ignorert.

Jeg har også hatt noen glitches i min tid å spille (for posten spilte jeg Xbox 360-versjonen). Jeg ble sittende fast i HUB-menyen et par ganger, noe som tvinger meg til å starte spillet på nytt (heldigvis er auto-sparer hyppigere enn i tidligere titler). Kameraet mitt ble også sittende fast to ganger da jeg spiste en butikk. Jeg var fri til å løpe rundt, men kameraet var låst på ett sted. Dette ble enkelt løst ved å lagre og laste om spillet. Forhåpentligvis vil problemer som disse bli hamret ut snart.

Saints Row IV er vel verdt tiden din hvis du er en fan av den andre Saints Row spill, superhelte spill eller åpne verdensspill. Den er tilgjengelig for Xbox 360, Playstation 3, og PC via Steam.

Nå, hvis du vil unnskyld meg, har jeg flere romvesener å drepe ... med kraften til dubstep.

Vår vurdering 8 Saints Row IV viser at supermaktene gjør alt bedre.