Innhold
Tidlig Xbox One-actionspill Ryse: Romas Sønn er satt til å lansere på PC 10. oktober. Den kommer med flere nye funksjoner, for eksempel alle DLC-utgavene til Xbox One-versjonen (gratis for alle spillere), et lydspor (tilgjengelig ved forhåndsbestilling), etc.
Men det som er mer interessant er hva denne versjonen utelater: mikrotransaksjoner.
Crytek, gjennom selskapets blogg, annonserte at de vil fjerne mikrotransaksjoner fra PC-versjonen av Ryse. De har ikke sagt hvordan dette vil gjelde for Xbox One-versjonen. De har heller ikke forklart hvorfor de valgte å utelate mikrotransaksjoner. Bloggposten annonserer i stedet hva spillere kan forvente å få fra denne versjonen. Det fokuserer for det meste på forbedret grafisk ytelse.
Men det må være grunner.
Til tross for at Crytek ikke tilbyr noen offisiell uttalelse bak deres resonnement, kan vi konkludere godt nok. De kan ha innsett at en gratis-til-spill-modell ikke passer godt til bestemte sjangre, og har justert Ryse tilsvarende.
Likevel kan implikasjonene være mer alvorlige. Mikrotransaksjoner holdt et viktig sted i Ryse erfaring, og Ryse var de start spillet for Xbox One. Det var en av de mest annonserte titlene for systemet tidlig i livet. For en stor forandring som dette for å komme til PC-versjonen, er det ikke bra for spillets suksess. Det kan heller ikke være bra for Xbox Ones suksess, da nyere hendelser allerede er opplyst.