Runescape 3 Design Director Mark Ogilvie Detaljer Ny spillopplevelse

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Runescape 3 Design Director Mark Ogilvie Detaljer Ny spillopplevelse - Spill
Runescape 3 Design Director Mark Ogilvie Detaljer Ny spillopplevelse - Spill


CHESHIRE, England - Utvikler Jagex, som er basert i Cambridge, England, inviterte over 70 medlemmer av de internasjonale spillene til Peckforton Castle i Cheshire, like underveis. Innstillingen av et ekte slott, som er blitt omgjort til et luksushotell, ga det perfekte bakteppet for den første utvidede praktiske erfaringen med Runescape 3.

Jagex har investert mye tid, penger og ressurser i den nyeste iterasjonen av runescape, en franchise som har vunnet over hardcore spillere over hele verden. Spillere har spilt over 450 milliarder timer av runescape i løpet av de siste 12 årene, noe som er ganske imponerende. Det frie spillet har tiltrukket over 220 millioner spillere siden lanseringen.

Runescape 3 kjører på HTML5 og den nye spillteknologien som Jagex har utviklet, endrer helt brukeropplevelsen mens de utforsker middelalderen av Gielinor. Mark Ogilvie, design direktør på det nye spillet på Jagex, lover at Runescape 3 er "neste store ting" i PC-spill.


"Runescape 3 setter oss tilbake i forkant av spill, ikke bare nettlesermarkedet ... For første gang, kan spillmiljøets styrke dikte fremtiden for historien. Det blir spillernes spill, ikke vårt. Dette stiller spørsmålene til forventningene til hva MMORPGer kan gi. Det er en stadig utvikling verden der spillerne gjør heroiske beslutninger i å bestemme fremtidens verden. "

Utenfor den nye interaktive historien, som har blitt en realitet takket være Jagex 'erfaring med ukentlige innholdsoppdateringer, har den nye spillmotorteknologien og HTML5 gitt utvikleren en mer robust palett som man skal opprette. Ogilvie mener 3D-bildene i Runescape 3 vil "slå oppfatningen av hva et nettbasert spill er på hodet" og vise at denne sjangeren kan konkurrere med AAA-titler.

"Vi kan umiddelbart reagere på spillere, noe som betyr at vi kan fikse en feil så fort som innen 10 minutter med varsel, eller vi kan fokusere tid på områder av et spill som spillerne vil ha forandret ... Vår spillverden har aldri slått av. At fleksibilitet gjør det mulig for oss å iterere spill uten spilltid for spillere. Vår evne til å utvikle og reagere har vært en viktig del av hvordan vi har overlevd tidstesten. "


Det er satt scenen for Runescape 3, et spill hvor spillerne vil bestemme hvordan gudene påvirker verden. I sjette alder sa Ogilvie at spillerne tok rattet og har muligheten til å skjære navnene sine i grunnsteinene til spillet og forandre fremtiden for alltid.

"Handlinger av spillere gjør stor forskjell i den lange og svingete fortellingen, som har mange store og små historier ... Vi holder vår lidenskap og fleksibilitet, men forteller en strålende historie som utvikler seg foran spillernes øyne som en million styremedlemmer dikterer hvordan ting utfolder seg. Gudene til Runescape er kommet tilbake og et bredt spekter av motstridende tegn er tilbake. Guthix har sett dette skje før da hans egen hjemmevirld ble hærget av gudene. Denne gangen kan spillerne bestemme hvilke guder som vinner og mister. "

Det vil bli tre måneder med hendelser etter lansering som vil gjøre samfunnet mer magtfull enn gudene de tidligere hadde ærverdighet. Det er ingen garanti spillere vil følge Guthrix 'vilje. Det er en sterk fortellende lenke i hvert eneste innhold, og hver handling en spiller tar, vil bety noe og vil ha forgreninger i fremtiden. Som et eksempel på hvordan dette vil fungere, er Dragonkin, reptilske monstrosities knyttet til opprettelsen av verden, tilbake og spillerne vil avgjøre om de er allierte eller fiende som historien utfolder seg

"Oppdragene til den sjette alder er dramatiske ... Spillere vil gjøre hjertebryte valg og det vil være et følelsesmessig engasjement i dette spillet. Den episodiske historien og innflytelsesnivået hver spiller vil ha på denne utviklende verden, vil være noe helt spesielt. "

I tråd med temaet valg vil et nytt tilpassbart brukergrensesnitt (brukergrensesnitt) tillate spillere å endre skjermen basert på hvordan de spiller spillet. Samfunnet vil bli gitt mer makt til å drive og støtte sine egne grupper, uansett hvor store eller små. Jagex designer også andre viktige deler av innholdet, inkludert to nye ferdigheter og en fullstendig overhaling til byggesystemet, noe som gjør det mulig for spillerne å bygge sine egne hus og rom utover det som tilbys.

"Det er en ny ide om verdens eierskap ... Det handler om å gi mer makt til spillerne. Det er virkelig det beste nettleseren kan tilby. UI-designteknikkene vi har er mer vanlig funnet i web- og apputvikling, noe som resulterer i et MMO-grensesnitt som er enkelt og raskt å tilpasse for hva du vil gjøre. Det setter innhold i forkant og lar deg få tilgang til alt du vil. "

Kampsystemet har blitt oppdatert for raskere og mer taktisk drevet opplevelse som ikke er klassebegrenset. Spillere kan være en veiviser, kriger eller oppfordrer med denne nivå-sentriske tilnærmingen. Ogilvie sa at variasjonen i gameplay er enorm. Det er Facebook-stil spillalternativene å underholde de mer sosiale spillerne, men også erfaringer som tilbyr komplisert planlegging for å oppnå mål med flere spillere. Runescape 3 lover å levere hundretusenvis av timer med gameplay for enhver type spiller.

"Mange bruker Runescape som et sosialt nettverk, og det er viktigere enn spillet selv for dem, så vi tilbyr store sosiale knutepunkter - både funksjonelt og kosmetisk for dem ... Vi har noen av de mest populære nettsamfunnene og vi" Jeg vil fortsette å tillate dem å lage og tilpasse sine erfaringer. "

Jagex har fullstendig overhalt spillets lyd med en ny motor som kan streame CD-kvalitet musikk på forespørsel fra servere. Dette vil introdusere dynamiske musikkendringer basert på handlinger fra spillere i verden. Jagex har jobbet med orkestre og dirigenter fra et bredt spekter av sjangre for å gi timevis rik musikk til spillet, som erstatter den gamle musikken helt.

Det er mye for spillere å bli begeistret i denne massive nye oppgraderingen for en av de mest populære MMORPGene i verden i dag. Spillet ser ut og spiller bra, selv om det er så mye dybde der det er vanskelig å få et fullt håndtak på den nye opplevelsen på bare noen få timer med gameplay - spesielt når du er omgitt av et fantastisk slott.