Rumor og tykktarm; Developer Treasure har stoppet spillutvikling og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 25 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Rumor og tykktarm; Developer Treasure har stoppet spillutvikling og oppdrag; - Spill
Rumor og tykktarm; Developer Treasure har stoppet spillutvikling og oppdrag; - Spill

Det har blitt rapportert at japansk utvikler Treasure tilsynelatende har sluttet å utvikle spill. Nyheten ble delt på Giant Bombs 03/15/16 podcast. Det som ble diskutert var at selskapet nå bare eksisterer som et lisensfirma som administrerer sine IP-adresser. Dette ryktet handler om at utsiktene til ingen nye utgivelser for denne generasjonen av konsoller ville være nedslående for fans på lang tid.


Treasure Co., LTD ble etablert i 1992 med tidligere Konami ansatte. Siden da har de gitt ut titler på nesten alle hjemmekonsoller og håndholdte systemer. I løpet av den tiden har de også vært i stand til å skape morsomme titler for etablerte franchiser som Tiny Toons og Blekemiddel. I løpet av de senere årene har de gitt ut noen av sine mest kritikerte titler via nedlastningstjenester. Xbox Live Arcade så utgivelser av Radiant Silvergun og Guardian Heroes i 2011, hvor som Steam så en 2014 utgivelse av Ikaruga.

På dette punktet er det ukjent om hva som førte selskapet til å stoppe utviklingen. Imidlertid peker spekulasjoner på Treasats arbeid med Capcom på Gaist Crusher (utgitt i 2013) leder selskapet til dette punktet. Gaist Crusher var ment av Capcom å være veldig vellykket - men salget var mindre enn gunstig.


Den siste omtalen om å skape et nytt spill var tilbake i 2014, og de vurderte PC-plattformen. Treasure har vært i stand til å skape en bemerkelsesverdig katalog av spill med arkadehandling blandet med nyskapende spill - man håper de vil fortsette å gjøre det.