Horror er en sjanger som har begynt å sakte forbedre på stagnasjonen den har lidd de siste årene.
Vi har spill som Dead Space og Amnesi, som til tross for alle deres feil, klarer å skape skremmende og mørke atmosfærer som gir pålitelige skrøpere.
Som jeg har sagt i tidligere artikler, er dagen vi endelig kan ha disse første personens horror-spill med innfødt Oculus-kompatibilitet, den dagen den horror overskrider bare vicarious nytelse. Og heldigvis har vi lykke til.
Rutine er et in-development horror utforskning spill indie spill av LunarSoftware som er satt på en forlatt månen base. Din jobb er å avdekke sannheten bak forsvinden av alle som er stasjonert på basen.
Kunsten stilen er en retro ta på en 80-årig epoke visjon av fremtiden, men atmosfæren er en kombinasjon av horror of Dead Space, og de unnerving frysninger av Amnesi. Du kan utforske den tilfeldig genererte romstasjonen til ditt hjertes innhold, men vær oppmerksom på at spillet vil gjøre døden til en konkret frykt og implementere en Perma-død system. Ingen HUD, ingen scoring system, ingen ekstra liv.
I et annet fantastisk ekteskap av Dead Space og Amnesi serier, vil spillerne være utstyrt med et oppgraderbart våpen som heter "CAT" ("Cosmonaut Assistance Tool") for å gjøre et svakt forsøk på å forsvare deg selv på stasjonen.
Men nevnte jeg den beste delen? Dette spillet vil bli Oculus kompatibel ved lansering! Ja, drømmen min om dykkhodet først i frykt har endelig kommet til å bli frukt. Hvis jeg kunne kombinere denne opplevelsen med en Omni, ville jeg dø en glad (men skremt skitteløs) mann.
Det er ingen satt utgivelsesdato for spillet ennå, men jeg har en sterk følelse dette spillet vil bare fortsette å presse skrekkgenren fremover.