Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i Announcement Trailer

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i Announcement Trailer - Spill
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i Announcement Trailer - Spill

Flying Oaks Games, et uavhengig utviklingsstudio basert i Europa, og utgiver Dear Villagers nylig annonsert et nytt samarbeidsprosjekt, Scourgebringer, en actionfylt, roguelitt Metroidvania.


Historien dreier seg om hovedpersonen Kyhra da hun avdekker mysteriene til en uheldig monolitt som plutselig har dukket opp og truet selve verdens eksistens. Underveis møter hun utrolige mektige sjefer, gåtefulle spøkelser og hemmeligheter etterlatt av tidligere oppdagelsesreisende.

Scourgebringer s Gameplay trekker sin inspirasjon fra Metroidvania og actionspill fra gamle, og utviklerne prøver å kombinere den følelsen av mysterium og fare med væskekontroll og luftkamp.

Det er imidlertid ikke en tradisjonell Metroidvania i den forstand at Metroidvanias krever backtracking med nyfunnede krefter. Scourgebringer handler om å gå videre og finne alternative ruter for å gjøre det. Miljøene Kyhra må utforske er pre-built rundt spesifikke utfordringer og presentert i en prosessorisk stil.


Joonas Turner, of Nuclear Throne og Tormentor X Punisher berømmelse, skaper spillets lydspor, som Flying Oaks and Dear Villagers sier vil være en av spillets store styrker.

Flying Oaks 'Thomas Altenburger sa at spillet har eksistert i bare noen få måneder, men prosessen er helt åpen. Det betyr at laget deler fremgang og til og med budsjetterer med spillere, og inkorporerer tilbakemeldingene de mottar i prosessen.

Det har sikkert ikke vært noen mangel på roguelittene og Metroidvanias de siste årene. Imidlertid foreslår Kjære Villagers involvering at spillerne har noe unikt å se frem til Scourgebringer.

Utgiveren begynte for noen år siden under navnet Playdius, men Guillaume Jamet, publiseringshode, sa Playdius overextended seg selv med for bredt fokus, og skadet sin merkevarebygging i prosessen.

Selskapet rebranded som Kjære Villagers og planlegger å begrense fokuset på meningsfylt, midt og hardcore-spill for PC-publikum. Spesielt er deres mål å jobbe med "indie-spill som kommer til høyere, kanskje AA-stil spill. Det vi leter etter akkurat nå, er spill med flotte bilder, noe visuelt forbløffende, og flott spill med en vri."


De som ser frem til å spille et slikt spill kan ha litt å vente, siden Flying Oak har ikke nevnt en forventet utgivelsesdato. Men mer informasjon om spillets fremgang kan bli funnet via Flying Oak Games på Twitter.