Hvordan fortelle kjæresten din og vennene hva Raiding er

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 9 November 2024
Anonim
Hvordan fortelle kjæresten din og vennene hva Raiding er - Spill
Hvordan fortelle kjæresten din og vennene hva Raiding er - Spill

Innhold

Som alle som noensinne har spilt en MMORPG vet, er det vanskelig å forklare nøyaktig hva du gjør for de 3-4 timer om dagen du bruker låst på skjermen, headsettet på hodet ditt, knuste disse nøklene og rope på skjermen. Å si ordet "raiding" bare ikke nok.Men det er det vi er her for! For å stille inn opptaket rett. Så bare pass denne artikkelen til din spesielle noen, venner eller til og med foreldrene dine, og la oss ta vare på resten.


Nå må dette absolutt være mer enn bare en enkel introduksjon til raiding. Du vil ikke bare vite hvorfor din dorky venn / partner / barn (la oss bare kalle ham Dan fra nå av, skal vi?) Tilbringer all den gang å spille en MMORPG, men du må også vite hva som setter et spill som World of Warcraft, Eldre Scrolls Online, eller Guild Wars 2 bortsett fra alle andre videospill.

Samarbeid: Det er ikke en sport, men det er en eSport

Noe som noen førsteårs psykologi student vil lære er at folk fungerer bedre i en gruppe. Men med den raske verden som de fleste av oss lever i, kan dette grunnleggende tribalbehovet ikke oppnås på gammeldags måte. Og der ligger den største appellen i raiding. Du kommer sammen i en gruppe, får tildelt varierende roller og ansvar, og forventes å utføre dem godt - eller du lar hele laget ned.


Gulrot og pinne: Loot vs wipes

Nå mens det iboende raidpunktet kan ligge i sosial og tribal behov, er gulrot og pinneformel for straff og belønning det som holder folk i gang. Du kommer sammen i en gruppe, gjør saken, og når saken er ferdig (det vil si "sjefen" er død) får du et skinnende nytt stykke loot, som du kan bruke på din in game avatar.

Poenget med dette stykket loot? Det gjør deg sterkere, slik at du kan drepe større, badder-sjefer. De større, badder-sjefene gir deg igjen bedre loot, som du da bruker til å drepe den største dårligste sjefen av raidet.

Du lurer kanskje på hvor staven ligger i denne funksjonen. Vel, pinnen er de utallige uhyggelige timene du må bruke "tørke" - i utgangspunktet dø som gruppe - før du fullfører mekanikken som krever at du dreper sjefen.


Konkurranse - En annen kløe som raser riper

Nå, hvis du er en smart kake (og la oss innse det, leser du denne superkomplekse guiden, så du vær!) du skal tenke på deg selv "så hva skjer etter du dreper de største dårligeste monstrene i hele landet? "

Astute deduction ferdigheter, kjære leser. Svaret på det er selvsagt konkurranse. Som du kan se på bildet nedenfor, er det en hel nettside dedikert til å rangere de øverste guildene (i utgangspunktet grupper av mennesker som raid sammen hver uke) basert på hvem som dræper den største dårligste sjefen i hver raid først. Å tjene disse rangeringene er konkurransedyktige både på globalt nivå og på lokalt nivå, basert på serveren (eller realm) som hver guild er plassert på.

På toppen av rangeringen slutter guildene i løpet av noen timer hverandre, noe som gjør konkurransen for verdens første veldig tøff.

Nytt innhold - det nye skuddet av heroin som "Dan" trenger

For å holde raiders komme tilbake for mer, spesielt den grådige og konkurrerende gjengen som dreper de største dårligste sjefene så snart som mulig, er det menneskelige muligheter, de kommer opp med nye "oppdateringer" av innhold som i utgangspunktet introduserer et helt nytt sett med sjefer, som slipper en helt nytt sett med skinnende loot, som du trenger å drepe for et helt nytt sett av epeen (spør Dan hva det betyr).

Og det er også grunnen til at vår herlige Dan kanskje må bruke litt mer tidskjøring når en ny lapp kommer ut, slik at han kan vokse sin epeen enda lenger.

På et mer seriøst notat, hva er poenget til alt dette

Nå kan du tenke på deg selv, dette virker akkurat som et annet spill, om enn på et mye mer komplekst nivå. Og i hovedsak ville du ha rett. Men raiding og systemene som omgir det, er så mye mer enn det.

Først og fremst gir de en følelse av kameratskap og tilhørende at noen mennesker ikke finner utendørs sport og Forsvaret. For det andre lærer de mange nyttige livsleksjoner. Jeg tuller ikke her - reaksjonstid, strategisering, min / maxing (maksimering av ytelse og minimering av unødvendige hindringer), sosiale ferdigheter, teamarbeid, tidsstyring, ansvar og mye mer.

Faktisk, å komme inn i de fleste semi-hardcore guildene krever en form for søknadsprosess som direkte reflekterer en CV, hvor en raider trenger å sitere sin tidligere erfaring, deres intensjoner, deres ønsker i spillene, og ofte går gjennom en hel del av gransking før de blir akseptert. Hvis det ikke er en god opptaksprøve for arbeidsmarkedet, vet jeg ikke hva som er.

Noen advarselshistorier

Raiding er ikke alle regnbuer og sommerfugler enten. Så hvis du merker at Dan ser ut til å bli rasende i stedet for lykkeligere etter et raid, kan han oppleve det som bare kan beskrives som en shitty raidleader. Jeg vil forklare videoen nedenfor:

Avsluttende kommentarer

Så, nå som du skjønner hva det egentlig er som motiverer Dan til å tilbringe alle de utallige timene i en uke limt til sin dataskjerm, vil du kanskje holde deg borte litt og ikke be ham om ekstra hengivenhet i løpet av raidtiden. Faktisk, siden de fleste guildene har en angitt tid og ukentlig tidsplan for raid, kan du sikkert finne ut når Dan raider, og bruke den tiden til å gjøre noe moro for deg selv ... Som jeg, spiller noen videospill?

Hvis du likte denne lille guiden, kan du dele og like den, og gi oss beskjed hvis du har andre grunner til raiding eller morsomme opplevelser av å fortelle vennene dine hva raiding er, i kommentarfeltet nedenfor.