Rob's Dragon Knight Guide & kolon; Hvordan ødelegge Forts og Crush Enemy Heroes på Dragon Shire

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 24 April 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
Rob's Dragon Knight Guide & kolon; Hvordan ødelegge Forts og Crush Enemy Heroes på Dragon Shire - Spill
Rob's Dragon Knight Guide & kolon; Hvordan ødelegge Forts og Crush Enemy Heroes på Dragon Shire - Spill

Innhold

Selv om noen har anklaget Heroes of the Storm for å være et "meg-også" forsøk på å få tak i en del av MOBA-kaken, er det knapt nok en DOTA-klon - det er mange områder hvor HotS innoverer og endrer formelen, og en av de største av disse er kartmålene , som Dragon Knight.


Selv om noen spillere har tilpasset seg denne nye rynken i teambremsereformelen, har mange MOBA-veteraner hatt problemer med å tilpasse seg - du ser fortsatt mange mennesker flailing hjelpeløst når de hopper inn i Dragon Knight, kjører direkte på fiendernes fort og dør umiddelbart til fokusert brann.

Det trenger ikke å være slik, skjønt! Jeg har en grundig veiledning til Dragon Knight med informasjon om hvordan du bruker den store fyren, detaljerte forklaringer på sine ferdigheter og de beste strategiene du og teamet ditt kan bruke til å vinne spillet.

Slik aktiverer du Dragon Knight

Kampen for ridderen begynner 40 sekunder etter starten av spillet - spillerne får en 30 sekunders advarsel om at to helligdommer er i ferd med å aktivere, en på bunnen av kartet og en øverst.


Når helligdommene aktiveres, kan spillerne ta kontroll over helligdommene ved å stå på glødende sirkler. Det tar fire sekunder å fange en nøytral helligdom og åtte sekunder for å ta en fra fienden - enhver fiendens helt kan forstyrre prosessen ved å gå inn i sirkelen. (Merk: Flere helter har ingen effekt på fangsthastighet).

Når et lag styrer en helligdom, vil en stråle (blå for laget ditt, rødt for fienden) skyte til midtbanen, hvor drage-statuen er. Hvis ett lag kontrollerer begge helligdommene, kan noen helt hevde Dragon Knight ved å høyreklikke på den - det tar tre sekunder og kan avbrytes av skade.

Dragon Knight er en av de vanskeligste - om ikke de vanskeligste - kartmålene å benytte seg av, fordi det er så enkelt for begge lag å forstyrre prosessen. Noen jevnt tilpassede lag ser ikke Dragon Knight i ti minutter eller mer, siden du må styre så mye av kartet for å ta det.


Teamet ditt bør fokusere på bunnbanen - det er nærmere midten enn toppen, og det har lettere tilgang til leiesoldaterleirer. Ikke overkomme for å ta helligdommene og ikke gi opp lane XP med mindre du er i ferd med å miste begge deler. Hvis du har en roamer, bør de hjelpe dine topp- og midtbaner å opprettholde kontroll, men ikke skyve for langt. Den beste tiden å prøve for Dragon Knight er rett etter at du dreper en helt eller hvis fienden er overekstradert - Du kan også ha en mobil eller skjevhetshelt, forsøk å snike seg på helligdommen og raskt ta tak i Dragon Knight.

Uansett, koordinere i chat eller med pings til teamet ditt, siden du kanskje ikke har et stort vindu for å ta tak i Dragon Knight. Hvis det er mulig, ha en tank eller noen med en god flukt ta det. Men i motsetning til Garden Terror, Dragon Knight forsvinner ikke bare når tiden er opp, eksploderer den og skyver fiender tilbake, gir spilleren inne i et lite pusterom.

Slik bruker du Dragon Knight Ferdigheter

Dragon's Breath (Q)

Ånder ild mot målområdet. 4s nedkjøling.

Dette er Dragon Knight's brød og smør, og skal brukes hver gang det er avkjølt. Det er ikke spesielt effektivt mot helter - definitivt ikke sammenlignet med Dragon Knights grunnleggende angrep - men Dragon's Breath ødelegger minions og gir god skade på strukturer, så prioritere fiendens bølger, tårn og fort. Hvis du klarer å lande dette noen helter på samme tid, jo bedre.

Savage Charge (W)

Oppgi et mål og slå dem tilbake, og ta skade. 8s nedkjøling.

Denne evnen skiller de gode Dragon Knights fra de dårlige. Brukes feil, kan denne evnen redde en fiendens helt fra viss død, sette Dragon Knight ut av posisjon, eller slippe en snikmorder rett på toppen av dine knep. Brukes bra, vinner denne evnen lagkamp, ​​ren og enkel.

Du vil bruke dette på den viktigste helt på deres lag. Dette er ikke nødvendigvis deres skadeforhandler - det er ofte bedre å peke en forstyrrende tank eller en god støtte. Denne evnen banker helter over vegger, men hvis du bare kaster dem tilbake i basen, kan de løpe helt tilbake til kampen. Så prøv å sparke dem inn i skogen der det er vanskeligere å komme tilbake. På slutten av forsinkelsen tar Dragon Knight fremover, så du kan bruke dette som en slags dash - bare vær forsiktig så du ikke overextrerer.

Rubble Maker (passiv)

Skade på strukturer blir fordoblet. Skader fra strukturer er halvert. Dragon Knight eksploderer ved døden.

Dragon Knight har ikke en tredje aktiv evne, men passiv er verdt å nevne. Mens du er i drageform, har angrepene dine alvorlig skade på bygninger, og du kan ta ned tårnene i noen få treff. Dette betyr ikke at du bare kan tenke forter eller lade deg rett på fiendens vegger, men det betyr at hvis du har en bølge pushing og alliert helten støtte, det Du bør fokusere på å rive ned strukturer på grunn av Dragon Knight's alvorlige skadeforhøyelse.

Dragon Knight Strategi: Ikke kast bort det!

Hvordan du bruker Dragon Knight, avhenger mye av hvilken del av spillet du bruker det i. Dragen blir sterkere og varer lengre jo lenger spillet går, så plukker det opp sent vil det få en mye større effekt enn å plukke den opp tidlig . På samme måte, hvis du kaster bort Dragon Knight sent i spillet, savner du ut på en stor mulighet.

Tidlig spill Dragon Knight Strategy

Hvis laget ditt plukker opp en tidlig Dragon Knight, vil det sannsynligvis ikke føre til flere fortslag, men det betyr ikke at det ikke er en stor fordel. Fordi Dragon Knight gyter i midten av midtbanen, kan du komme til å jobbe med en gang - den beste strategien er å presse med to av lagkameratene dine og de andre to fortsetter å presse topp og bunnbane. Fiendens helter vil bli tvunget til å svare på Dragon Knight med tall eller risikere å miste fortet, slik at laget ditt kan presse tre baner mens de presser en, og gir en stor opplevelse fordel. Hvis du har en god pressende helt som Sylvanas eller Asmodan, har du også mulighet til å plukke opp et fort, spesielt hvis du klarer å holde fiendens lag opptatt for hele lengden av Dragon Knight.

Uansett om laget ditt er villig til å jobbe med deg, må du fokusere på baner i det tidlige spillet: Blast minionbølger med Dragon's Breath, smash ubemannede tårn og ta fort hvis de er sårbare, men ikke dø for dem eller prøv å tanke dem alene.

Sent Game Dragon Knight Strategi

Som spillet bærer på, kommer du til å kunne få mer ut av Dragon Knight - det vil vare lenger, slå hårdere og stå opp bedre mot fienden. Når du føler deg trygg på at du kan vinne, prøv å tvinge et teamfight - Dragon Knight treffer som en lastebil og kan slå kampen til en 4v5 hvert 8. sekund. Smart bruk av W er nøkkelen her - punktheldere, sterke tanker eller fiender med tung CC. Ikke banke assassinene sine eller noen med lav helse. Hvis noen kommer for nær, slå dem med ditt massive autoangrep, men ikke bli kited, og husk at Dragon Knight er enorm, så kroppsblokk for svakere lagkameratene.

Hvis du klarer å vinne et lagkamp rett før eller rett etter at du har tatt Dragon Knight, er du garantert å hente et fort eller to, eller til og med seier, så kommuniser med teamet ditt og jobbe sammen for å få det til å skje.