Robot Unicorn Forever Attack Review & colon; En Four-legged Android's Feber Drøm til Frihet

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Robot Unicorn Forever Attack Review & colon; En Four-legged Android's Feber Drøm til Frihet - Spill
Robot Unicorn Forever Attack Review & colon; En Four-legged Android's Feber Drøm til Frihet - Spill

Cartoon Network's Adult Swim har eksistert i over femten år, så det er naturlig at merkevaren vil utvide seg utover rollen som kringkasting av en sen times blokk med modne tegneserier og inn i noe mye større; en videospillutgiver og deltids spillutvikler.


Mens Adult Swim har bankrolled fordelingen av noen stjernene indie saker som Jazzpunk og Vølgarr Viking, de har også laget et navn i spill med titler de har utviklet internt. Og en av deres mer fremtredende egenskaper er det latterlig fortryllende Robot Unicorn Attack.

Serien har skapt et par lyshjerte oppfølgere, men ingenting så ambisiøst som den nyeste inngangen til brettet, Robot Unicorn Attack Forever. Den siste innsatsen fra Adult Swim Games og GetSet er en evolusjon av Equestrian Droids ønskesøksjakt på alle måter du kan forestille deg, og noen - det er bare synd at mye av det nye dybden som tilbys er litt begrenset på grunn av at ganger dårlig utførelse og ubehagelige betalingsmurer.

I en alder der endeløse løpere har mettet det mobile spillområdet, Robot Unicorn Attack forblir engasjerende fordi det anerkjente den ubestridelig effektive allure som den bisarre presentasjonen hadde. De forrige innleggene tok skritt for å prioritere utvidelsen til temaene sine i løpet av spillets spill.


Fokuset på Robot Unicorn Attack Forever er imidlertid forskjellig. Voksen Svømming har skiftet retning mot gameplay denne gangen, og har heldigvis gjort det på en måte som ikke kompromitterer nyheten som gir Mechanical Steed sin appell. For det første er det mye mer på spill enn å bare løpe og hoppe gjennom villedende dødsfeller. Poengsummen som akkumuleres fra din forestilling, for eksempel, blir nå brukt som erfaring for å utjevne evnen til Robot Unicorn, sammen med den nyeste utgaven til serien, Citadel.

Du vil ikke bare tjene spoils for den fabelagtige hesten, men du vil også tjene poeng som vil nivå opp en magisk base av operasjoner som vil tilby en rekke funksjoner til dine opplevelser.

Citadel vil med jevne mellomrom generere den kollektive tårefallsvalutaen fra RUASin andre utflukt, samt andre spesielle steiner som kan brukes i sin in-game-butikk, hvor kjøp fra sitt marked genererer tilbake en sum av erfaring til basen. Jo mer erfaring du tjener til basen, desto nærmere kommer du til å nivellere den til neste nivå, noe som ikke bare vil øke ytelsen til ressursregenerasjonen, men vil også låse opp et nytt stadium for at du uendelig kan streife rundt. Men oppgaven er lettere sagt enn ferdig.


Mens slipe for å få nye varer er litt mer krevende enn det burde være, er dynamikken til å kjøpe nye "corns for use" tilfredsstillende, om ikke litt rotete.

Spillere vil få arrangere et personlig lag med sine egne horned skjønnheter fra en liste over over 40 forskjellige galopperende boter, med forbehold om å opprettholde din voksende samling unicorns innenfor et begrenset stabilt rom. Konseptet er litt frustrerende, da måten å vedlikeholde er clunky som helvete; Den eneste måten å gjøre plass til flere hester er å redde de du ikke vil ha for deler. Høres enkelt nok, ikke sant?

Det er ikke, ikke med et langt skudd ...

Alle de nye hestene du kjøper blir generert tilfeldig gjennom et gachapon-stylet lotteri, og mens det ikke høres ut som et problem i begynnelsen, blir det gradvis en når du innser at du bare kan redde hesten du ikke vil ha hvis det er en oppgraderbar hest tilgjengelig. Hvis det ikke er det, kan du ikke søppel dem. Og hvis du ikke kan ødelegge noe, vil du ikke kunne kjøpe noe - som forlot meg med å drepe Unicorns som jeg ikke ville ofre. Dette forlot meg med en full stabil fylt med inkompatible enhjørninger.

Den eneste måten å utvide citadellet utover den vanlige horseplayen er å rekruttere flere hester, så jeg fikk ikke annet valg enn å bruke ekte penger til å utvide min stabile plass med to flere slots. Selv når vi snakker, unngår jeg trangt det fryktede stabile scenariet hver gang jeg besøker butikken for å kjøpe en ny steed; det er unødvendig frustrerende.

Bortsett fra grepene som følger med å vokse Citadel med klosset ressursforvaltning, kommer den andre metoden for å utvide sine evner fra direkte å spille selve spillet, som heldigvis er den mest polerte versjonen av formelen enda.

Hver regnbue-kledd trav du går gjennom vil gå mot å oppgradere Robot Unicorn, gi ståldyret nye passive fordeler som vil variere etter nivået. Disse fordelene varierer alt fra ekstra smash bonuser til prosentvise økninger for noen av erfaringspoengene eller elementene som er opptjent. I tillegg til sine iboende evner, kan du oppgradere de kjente skapningene med følgesvenn, nye floaty helper droner (tilgjengelig for kjøp fra Citadels butikk), og stabling av ekstra fordeler på Unicorn mens de svinger sammen.

Det andre nye tillegget introdusert i Robot Unicorn Attack Forever er raiding, som lar deg tilordne en av enhjørningene i stallen din til å gå ut på et oppdrag som foregår asymmetrisk. Disse skjer under en rekke forskjellige tidsrammer, slik at du kan legge til ekstra bonuser for steinestemplet ditt.

Funksjonen er ikke tankegang, men det er absolutt nyttig å ta på seg noe av gluten fra RUAFKrevende slipe. Det gir deg også noe du kan gjøre med det ekstra par hover som tar opp seg i Citadelens trange stall.

Mens det har vært mye arbeid gjort for å legge til dybde i kjernespillet, glemte ikke laget betydningen av tittelens nihilisme, som Robot Unicorn Attack Forever har en masse mørk humor bak den. Det er mange øyeblikk hvor den irreverente Lumina vil skille ut mange backhanded ribber som vil være sikker på å slå et dumt smil på ansiktet ditt, og bios av de forskjellige enhjørningene som du samlet inn i spillets unidex, er komediegull, og gjør nesten opp for spillets feil system som styrer dem.

Jeg har aldri likt frasen "du kan ikke slå gratis" fordi det er en annen dyrebar vare som er brukt med videospill som du bare ikke kan tjene tilbake, og det er tid. Robot Unicorn Attack Forever gjør ikke den beste jobben med å respektere den tiden, men det er fortsatt den mest underholdende oppføringen som serien noen gang har produsert.

Det er masse moro å bli funnet, og oppfølgeren fortjener å bli spilt hver eneste gang. Jeg vil bare anbefale ikke å synke tennene dine for dypt inn i det nye dybden det tilbyr, da utbetalingen er mer stønnfremkallende enn det er givende.

Vår vurdering 7 Fortsett å jage dine ønsker til uendelig med den nye Robot Unicorn Attack Forever. Bare gjør det ikke for alltid fordi det har noen problemer. Vurdert på: iOS Hva våre vurderinger betyr