Risikosystem ønsker deg å fly i bullet Hell & comma; Ikke borte fra det & lpar; Preview & rpar;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 26 April 2024
Anonim
Risikosystem ønsker deg å fly i bullet Hell & comma; Ikke borte fra det & lpar; Preview & rpar; - Spill
Risikosystem ønsker deg å fly i bullet Hell & comma; Ikke borte fra det & lpar; Preview & rpar; - Spill

Utfordringen innen shoot'em ups (eller shmups) unngår ofte en skjerm full av kuler. Risikosystem er en snart-å bli utgitt tittel som utfordrer den konvensjonelle tanken.


Utviklet av tomanslaget Newt Industries, Risikosystem begynte full utvikling i fjor, men ble faktisk konseptualisert år før produksjonen begynte. Fans og interesserte kan spille de to første oppdragene via den nyeste demoen.

Shmups, generelt, har ditt lille skip overleve bølger av fiender og unngå deres medfølgende brann i alle stadier. Nå, RS endrer det litt, faktisk med sitt risikosystem. For eksempel kan du håndtere mer skade på fiender ved å fly nærmere dem. Skipets kuler på dette tidspunktet gir ekstra skade i forhold til standardbrann.

Så er det ditt superflyt, Barrier Breaker. På bunnen til høyre på skjermen er det en måler for det kraftige våpenet. Når du flyr i nærheten av kuler, vil måleren lade opp, og når du er full, kan du distribuere et kraftig skjermfyllingsangrep. Det vil ødelegge alle fiender og gjøre en god skade på sjefene.


Systemets skjønnhet er at du kan fortsette å lade måleren så lenge du flyger nær fare. Så du blir bokstavelig talt belønnet for å fly i fare. Ikke utnytte dette er ikke anbefalt. Jeg fant ofte bestemte sekvenser av demoen, var nesten umulig å rydde uten å bruke systemet.

Nå vil jeg snakke om musikken som er omtalt i demoen. Utviklerne valgte å bruke musikk som er mer grandiose i skala. I stedet for rock eller pulsing musikk som ofte brukes i denne sjangeren, valgte de spesiell scoring. Dette passer til spillets tone og dens fortelling av den lone pilot.

Et annet aspekt av spillet som er veldig interessant (og velkommen!) Er kastet. Fra hovedpersonen til fiender består hele spillkassen av kvinner. Ikke mange spill, indie eller på annen måte, kan hevde det.


Risikosystem kan spilles på praktisk talt alle stasjonære eller bærbare datamaskiner, noe som er bra fordi mange indie-titler ber deg om å ha moderne maskinvare til en viss grad.

Full tittelen vil inneholde seks oppdrag med flere endinger. Det vil også inkludere en fortelling som endres basert på scenens ytelse og handlinger.

For tiden er dev teamet skyting (ikke beklager) for utgivelse i april i år.

Fans av indies og arkade skyttere kan forvente mer nyheter om Risikosystem snart. Sjekk ut noen spillopptak fra demoen nedenfor.