Omtale og tykktarm; Pac-Man og The Ghostly Adventures

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Omtale og tykktarm; Pac-Man og The Ghostly Adventures - Spill
Omtale og tykktarm; Pac-Man og The Ghostly Adventures - Spill

Innhold

Bandai Namco, eiere av den umiddelbart gjenkjennelige arkadeklassikeren, Pac Man, har lagt mye innsats i rebranding og relaunching den sultne gule sirkelen til en yngre generasjon. Etter å ha lansert en tegneserie-serie Disney XD, ser i dag utgivelsen av tie-in videospillet, Pac-Man og The Ghostly Adventures.


Munch Ado Om Ingenting

Selvfølgelig vil skrikene av fortvilelse fra purister og hardcore spillere alltid forventes på denne brash rehash av en klassiker. Men det minste Bandai Namco kunne gjøre, var å frigjøre et anstendig spill for å knytte seg til det som mange ville ha sett som en bastardisering av Pac-Man-bildet med en ostelig tegneserie-serie. Dessverre er dette spillet et godt eksempel på videospillbransjen på sitt beste.

Din "for kule for high school superhero vandrer gjennom en 3D-plattformsverden som, mens den er fargerik, mangler fantasi. Du hopper, unnslipper og spiser invaderende spøkelser med en rekke power-ups. Kontrollene er like enkle som nivåene, og det er bare ikke nok moro eller variasjon for å hindre deg i å bli kjedelig i de første trinnene.

For ikke å nevne, smiler spillet så skamløst av Nintendos fenomen Super Mario 64, helt ned til en flamme-kaste oppstøt, og dermed forene følelsen av at dette er mindre enn original.


Selv grafikken er mangelglans. Ja, spillet går også inn på Wii U, så vel som PlayStation 3 og XBox 360, noe som betyr at grafikken ikke kan være for høy spec, men de ser til og med ut av de originale Wii-standardene. med lite forsøk på anti-aliasing og gjengivelse som gjør at det ser enda billigere ut enn noen indie-spill. For et stort selskap som Bandai Namco, er det egentlig ingen unnskyldning, spesielt når andre spill de løser på tversplattformen i de kommende månedene, er det galskapende imponerende JoJo's Bizzare Adventures og den overdådige Dragon Balls Z: Slaget ved Z.

Alt i alt

Pac-Man har aldri trengte en utilstrekkelig irriterende personlighet, en giggle av overflødige oppstart, og et 3D-miljø for å være vanedannende og tidløst. Dette spillet mer enn beviser det ved å være helt forgettable.

Det er som om Bandai Namco vet at salget av spillet nesten vil være uten suksess TV-seriens har; så hvorfor plager å lage et godt spill? Men med å si det, er det ikke et dårlig spill. Mekanikken er stabil og spillingen er solid, og selv om grafikken ikke er fantastisk, er de ikke heslige.

Det er bare det noen ganger, de mest robuste, men uoriginale spillene er verre enn de forferdelige, for i stedet for å prøve hardt og sviktende, har Bandai Namco ikke prøvd i det hele tatt. Å være kjedelig betyr å være uimotståelig; i det minste hvis dette var buggy og ødelagt ville det være noe å snakke om.

Pac-Man har aldri trengte en utilstrekkelig irriterende personlighet, en giggle av overflødige oppstart, og et 3D-miljø for å være vanedannende og tidløst. Dette spillet mer enn beviser det ved å være helt forgettable.


Pac-Man og The Ghostly Adventures er nå til salgs for PlayStation 3, Xbox 360, Wii U og PC. For mer informasjon om spillet, besøk www.pacisback.com.

Vår vurdering 4 Pac-Man og The Ghostly Adventures er et glimrende eksempel på videospillbransjen på sitt beste.