Gjennomgang av Bioshock & colon; Uendelig & lpar; 2 timer i & rpar;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Gjennomgang av Bioshock & colon; Uendelig & lpar; 2 timer i & rpar; - Spill
Gjennomgang av Bioshock & colon; Uendelig & lpar; 2 timer i & rpar; - Spill

Bioshock: Uendelig bringer mye til bordet. Fra det jeg kan fortelle så langt, synes spillet ikke å forholde seg til de to foregående Bioshockene, men ikke å være for langt inn i spillet alt dette kan meget vel forandre seg.


La oss snakke med grafikk for å starte. Bioshock-serien har alltid hatt denne unike grafikken der det virker som om de ikke er målrettet, men det går ikke for den mest realistiske grafikken, men de er ikke dårlige av fantasiens strekk. Det er dristige, definerte former og skarpe, levende farger som hjelper til med å definere Bioshock-serien og gjør det mulig for brukeren å oppleve vanvittige omgivelser.

Snakker om hvilke, la oss hoppe inn i miljøet. Ett ord: utmerket. De to første Bioshockene var like fantastisk, kjører rundt en undervannsby, fylt av mystikk og psykopater ... søt. I Uendelig har vi gått fra under havet til over skyene. Mystikken og psykosene er fremdeles der, men miljøet selv tok ganske sving. Bygninger holdes i luften av propellere og beveger seg hele tiden slik at du får tilgang til forskjellige områder. Bare å gå rundt gir deg en ekte trippy følelse som hvor du går, er aldri klart definert.


Nå kan vi snakke historien kort. Som jeg nevnte i starten, synes dette å være en helt annen historie - men uendelig begynner akkurat som de andre Bioshocks av spilleren, som egentlig ikke vet hva som skjer. Når du utvikler seg, blir flere hemmeligheter avdekket, og du lærer mer om karakterhistorien, noe som for meg er et annet unikt trekk ved Bioshock-serien.

Men snakk om unikt kan vi snakke spill. Vi vet alle at Bioshock drepte det med å kombinere den klassiske stilen til Play FPS og kastet i bruk av plasma, kombinasjonen av de to tillater mange spillestiler, og vel ... bare gjør spillet morsomt som helvete å spille. Men hva er den beste delen av Bioshock-serien? Er det grafikken, historien, spillingen? Nei, det er temaet som Bioshock-serien har. Dette elementet av psykotisk møter fantastisk. Ingen andre spill er dette morsomme, men så vridd og kan fortsatt utfordre spillere på noe vanskelighetsnivå og wow oss med deres verdensmiljø og historie, og Infinite skuffer ikke. Etter 2 timers spilloppsummering: spillets killi'n it.


Vår vurdering 9 En rask titt på Bioshock Infinite.