Retro World lar deg gjenoppleve din Gaming Childhood som en Retro Sprite

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 28 Juli 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Audition Program / Arrives in Summerfield / Marjorie’s Cake
Video: The Great Gildersleeve: Audition Program / Arrives in Summerfield / Marjorie’s Cake

I går markerte jeg den utrolig kjempebra Kickstarter-spillprosjektet Sen. I dag bringer jeg deg med et annet Kickstarter-spill som tar fantastisk til nivåer jeg aldri engang visste eksisterte ... dette er som en slags transdimensjonal Rått.


I Retro World, du spiller som en ung gutt som nettopp har flyttet til en ny by hvor videospill blir bare populære. Slik beskriver spillets skaperen, Francois Grenier, hvordan spillet spiller:

1) Hype - I forkant av en utgivelse vil folkene snakke om kommende titler som uttrykker deres liker eller misliker. Du ser fremtredende reklametavler som annonserer hvert spill ved hjelp av ulike fargerike markedsføringsstrategier, samt spesielle funksjoner i magasiner. Etter å ha forsket på spillet ditt, vil du gjøre ditt valg for å bestemme hvor mye penger du trenger å tjene.

2) Tjene penger - Spillene kommer ikke billig. Det er opp til deg å samle nok penger før spillets utgivelse. For dette vil du gjøre alle slags oppgaver for dine foreldre, naboer og til og med fremmede du møter. Å kutte plenen og gjøre leveranser er bare typiske ting du vil gjøre for å tjene penger. Det er fortsatt en sjanse for at en fjern slektning vil sende deg en gave gjennom posten.


3) Å få spillet - Å få det heteste nye spillet kan noen ganger være vanskelig. Butikker med begrenset lager var en vanlig forekomst tilbake på dagen, og i Retro World er ting ikke annerledes. Du må spore spillene dine ved å ringe spesialbutikker, varehus og så komme dit før det selger ut. I noen tilfeller finne et spill kan være en oppdrag i seg selv som tar deg til noen av de mer seedy delene av Frankton.

4) Spille spillet - Nå som du har spillet ditt, er det på tide å spille det. Avsluttende spill til 100% ferdigstillelse forteller historien til neste Hype-fase.

Ja ... dette er faktisk et videospill om videospill. Å se spillet i aksjon er ganske fantastisk, her er deres Kickstarter-video.

Retro Worlds kunststil er sterkt påvirket av SNES klassiker Earthbound, men bruker også 3D smart til å skape en verden med faktisk dybde til den. Utviklerne går til og med ut og implementerer dag og natt-sykluser, samt ulike sesonger og værvirkninger. Du vil også gjøre mer enn bare å spille videospill, da det er et sanntidsbekjempelsessystem de planlegger å implementere. Omfanget er også å spenge over 30 år, og 4 konsoll sykluser.


Også jobber med lyden av spillet er Jesse Harlin, som er en tidligere Staff Composer fra LucasArts (instant bonuspoeng). Teamet ber om 175.000 CAD (det er omtrent $ 166.714 i USA) og har allerede satt et år med koding i spillet. Målplattformene for spillet er bare Windows, Max og Linux. Det skal også bemerkes at de tar en digital-kunnende tilnærming til belønningsnivåene ... ingen t-skjorter eller kaffekruser.

Det føles dumt å si ... men jeg hadde en mer hype-reaksjon på å se dette spillet enn jeg har hatt med noen av de neste spillene som har blitt avslørt hittil. Kanskje jeg bare er gammel ... eller kanskje dette bare er mest fantastiske ting noensinne.

Vennligst gå donere til deres Kickstarter, og hold deg oppdatert av spillets utvikler gjennom deres blogg og nettside. De har et ganske stort mål å møte som en ny og tidligere ukjent utvikler ... men vurderer Nintendo følte aldri at det var verdt å bringe oppfølgeren til Earthbound Ut i USA har fans (mest meg) dømt for å få et spill som dette.