Resident Evil Revelations 1 & 2 & colon; Overlevelse Horror på farten

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Resident Evil Revelations 1 & 2 & colon; Overlevelse Horror på farten - Spill
Resident Evil Revelations 1 & 2 & colon; Overlevelse Horror på farten - Spill

Innhold

I januar, Resident Evil 7 sparket året ut sterk og brakte serien tilbake til sine røtter med en hardcore overlevelse horror opplevelse som endte med å være en av de beste spillene i året. Nå får Nintendo Switch-eierne å nyte den komplette sidehistorien om Revelations med Resident Evil Revelations 1 & 2, to titler roste for å bringe serien tilbake til grunnleggende etter polariseringen Resident Evil 6. Den passer til den nyeste versjonen av disse 2 spillene gjør sitt hjem på Nintendos nyeste konsoll, som original Revelations startet livet på Nintendos andre håndholdte system, 3DS, tilbake i 2012. Det markerer også Åpenbaringer 2 's debut på et Nintendo-system, siden Capcom bestemte seg for ikke å sende den til Wii U. Resultatene er to faste spillporte som klarer å finne en perfekt balanse mellom gammel skole RE godhet og nyere handlingsfokus.


Plott

Ta plass mellom hendelsene i Resident Evil 4 og 6, Åpenbaringer 1 og 2 har du spill som flere forskjellige tegn fra franchisen. Åpenbaringer 1 har du først og fremst kontroll over Jill Valentine som hun og hennes nye partner Parker Luciani er på jakt etter Chris Redfield, som sist ble sett på et forlatt skip, Queen Zenobia. Underveis må du håndtere en ny gruppe bio-terrorister som er ute for verdensherredømme, og selvfølgelig er det opp til soldatene til BSAA å stoppe dem.

Åpenbaringer 2, i mellomtiden har du spiller som Clair Redfield (Chris søster) som hun og hennes unge venn, Moira Burton, blir kidnappet og tvunget til å overleve mange Sag-inspirerte feller og stier på en øde øy, mens Moira's far, Barry Burton, forsøker å finne dem og samtidig ta vare på den unge jenta han finner.


Begge historiene følger lignende plot-linjer og temaer fra tidligere spill, for eksempel onde selskaper som forsøker å bruke bioteknologi for verdensherredømme og isolerer hovedpersoner fra omverdenen for å legge til spenning, men det er bare nok nytt her, slik at det ikke har lyst en fullstendig retread. Begge spillene ser ut til å være oppmerksomme på den innviklede tidslinjen til Resident Evil franchise og har til og med med det, med mange corny one-liners og tongue-and-cheek dialog. Til tross for noen referanser her og der, kan du gå inn i begge spillene uten å spille forbi avdrag, selv om seriens fans vil nyte de forskjellige throwbacks til tidligere spill. Bare ikke gå inn for å forvente den samme intensiteten som RE7.

Familiar Evil

Både Revelations titler følger en kjent struktur til tidligere spill. Den store forskjellen er at hvert spill skiller mellom dusin eller områder du besøker i handlinger og episoder. Hver har du å utforske og forsøke å overleve ulike områder for å komme til utkjørselen og finne den neste. Begge spillene er lineære saker, men du vil gjøre en god mengde backtracking gjennom hvert område for å lete etter nøkler og andre ting. Underveis vil du oppgradere dine våpen og løse enkle puslespill for å bryte opp handlingen også. Verken tittel er mold-breaking, men formelen blir brukt bra, så trenger ikke mye endring her.


Hvert spill kan fullføres på omtrent 6-8 timer, men det er en reell mengde replay-verdi for hver. Fra å låse opp ekstra våpen, kostymer og høyere vanskelighetsinnstillinger, har hvert spill en anstendig grunn til å komme tilbake og gi dem et nytt skudd. Sammen med hovedkampanjene får du tilgang til en morsom, hvis grunnleggende raidmodus du kan spille online, som også låser opp nye funksjoner for hver kampanje. Begge spillene støtter også coach co-op, men du kan fortsatt ikke spille enten historiemodus online.

Den nye

En ny funksjon som er eksklusiv for Switch-versjonene, er bevegelseskontroller. De er ikke helt på samme nivå som RE 4 på Wii, men de er kompetente alternative kontrollordninger, bør du velge å leke med dem. Det andre nye tillegget er Amiibo-støtte som lar deg oppnå flere oppgraderinger raskere eller gir deg flere poeng du kan bruke til å oppgradere dine ferdigheter. Men det handler om det. Ikke bekymre deg for hvilken Amiibo, som du kan bruke noen av dem. Mangelen på noen ekstra og meningsfulle funksjoner er litt skuffende, og du vil sikkert finne mindre grunn til å besøke disse spillene, hvis du allerede har fullført dem på andre plattformer.

Overlevelse Handling

Både Revelations spillkontroll og andre kompetente tredjeperson action spill som er blitt utgitt de siste 10 årene. Målet er stort sett solid, og kontrollene fungerer godt i begge spillene. Ammo kan være sparsom til tider, men mer så i oppfølgeren, så du må bruke det klokt. Men fiender gjør det ikke så lett. Med sine konstante bevegelser gjør det det vanskelig å få en god lås på dem og gjør de livreddende hodeskuddene mye vanskeligere. Til tross for dette møter fiendens møter aldri urettferdig, så spillet er balansert godt.

Åpenbaringer 1 introduserer en skanner som lar deg søke i miljøer for ammunisjon og andre elementer, samt analysere fiender slik at de kan sendes lettere. Når det er sagt, er det altfor lett å overmishandle systemet, og du vil finne ammunisjon og helse med en så hyppig hastighet at følelsen av spenning og frykt at serien er kjent for, er praktisk talt ikke-eksisterende. Dette setter originalen Revelations litt på den enkle siden, men det holder seg fortsatt som et morsomt actionspill.

Det eneste som ikke holder opp, er den forferdelige dodge mekaniker. Du presser opp, akkurat som en fiende angriper, men vinduet for å gjøre det er så lite at det er nesten ubrukelig å trekke av. Det er vanskelig, minst sagt, og føles mer som en irritasjon som noe annet.

Åpenbaringer 2 er litt mer av det du forventer av Resident Evil. Spillet er mer knappt med sine gjenstander, og skaper en mer intens og utfordrende opplevelse enn med forgjengeren. Fiender er mest brukt på nytt, skjønt. Fra zombiehunder til de vanlige fiender du kjemper ofte, kommer de alle bare som generiske. Likevel møtene du har er fortsatt like underholdende og spent, takket være smart kampdesign, spesielt i sjefsbattlene. Disse kampene er generelt mye mer kreative og interessante, og involverer interessante skapninger, som det du forventer av tidligere spill. Inkluderingen av en alliert (Moira) som har sin egen evne, er en mye bedre funksjon enn bare å bruke en skanner. Bytte mellom tegn legger til et nytt lag av strategi og spenning i blandingen, siden du må bytte taktikk på dime eller lide konsekvensene. Også, Dodge mekaniker fungerer faktisk!

Presentasjon

Mens grafikken ikke vil blåse deg bort, begge Revelations spillene holder seg sterke i kunstavdelingen. Skipet fra det første spillet kan vokse litt repeterende, men det gjør en fin jobb med å holde seg forskjellig fra områder innenfor RE kanon. De beste overlevelsesskrekkspillene gjør at verdenene du besøker, fungerer som tegn i seg selv, og dronningen Zenobia gjør akkurat det, slik som øya i Åpenbaringer 2.

Når det gjelder ytelse, kjører begge på 1080p docked og 720p i håndholdt. Men bare Åpenbaringer 1 kjører på 60FPS, hvor som oppfølgeren nå kjører på en ulåst rammefrekvens. Det er forståelig, med tanke på at det er mer teknisk krevende, men det ville vært fint å cap det til 30, når du hopper fra spill til spill. Det var noen rammemessige sakte nedganger i den andre avgiften som ikke var der i andre versjoner, og du må være forberedt på å møte belastningstider så lenge som et minutt når du laster opp et nivå i Åpenbaringer 2. Det er ikke for ofte, men det er definitivt merkbart. Mens musikken ikke er noe å skrive hjem om, pakker lydeffekterne et slag, og stemmen fungerer sammen med den generelle atmosfæren og innstillingen.

resultater

Hvis du allerede har spilt begge spillene, er det ikke mye her å anbefale. Selv om de jobber litt bedre for bærbart spill, vil du ikke gå glipp av mye hvis du nettopp har kjøpt begge spillene for $ 20 på kjøpesenteret i en hvilken som helst butikk. Når det blir sagt, hvis du aldri spilte dem, er de verdt å sjekke ut. Denne underserien av Resident Evil Kan ikke være perfekt, men klarer fortsatt å gjøre en god jobb i å kombinere den gamle spillestilen med den nye.

Vår vurdering 8 Den siste delen av Nintendoswitches tredjepartsstøtte tilbyr 2 hyggelige RE-utflukter, men ikke uten sine kvarker. Vurdert på: Nintendo Switch Hva våre vurderinger betyr