Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur av Redfield

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur av Redfield - Spill
Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur av Redfield - Spill

* Denne anmeldelsen inneholder mindre spoilere for Resident Evil 7 's hovedkampanje.

Etter å ha blitt forsinket måneder lengre enn opprinnelig planlagt, og som en del av en siste gave til en fantastisk Resident Evil år, sluppet Capcom den første delen av konklusjonen til Resident Evil 7Hovedkampanje i form av gratis Ikke en helt DLC 12. desember 2017. Spilleren forlater skoene fra den forrige hovedpersonen Ethan Winters, og vedtar en mer praktisk rolle som den klassiske seriens hovedstjerne Chris Redfield, som bare avsløres i kampanjens siste øyeblikk. Mens Chris historie er et pust av frisk luft, føles det også som en savnet mulighet. Til tross for disse problemene, Ikke en helt er fortsatt veldig mye Resident Evil 7, og jeg likte grundig min to timers gjennombrudd.


Ikke en helt begynner rett som Resident Evil 7Hovedkampanjen konkluderer når Chris Redfield avsløres for å være medlem av New Paraply - en gruppe av tidligere paraplyansatte som opprettet en organisasjon for å bekjempe bioterrorisme og rette de grusomhetene begått av morselskapet. Etter å ha sporet lederne av en bioweapon trade deal til Dulvey, Louisiana, Chris Redfield og hans team blir sendt for å håndtere bioterrorism lovbrytere og squash enhver biologisk trussel permanent.


Chris sin historie føles umiddelbart forskjellig fra Resident Evil 7Hovedkampanje fordi spilleren ikke lenger kontrollerer et tegn som egentlig er en hjelpeløs sivil. Han er en velutdannet kampoperativ, og Ikke en helt spiller ut tilsvarende. Denne gangen kan vellykkede hodeskudd følges opp med et fysisk slagangrep, og sende fienden din bakover. Chris har også tilgang til et imponerende arsenal av våpen, inkludert et hagle, pistol, granater og en kampkniv for å håndtere en rekke formede fiender som det meste vil oppstå i løpet av 2-3 timers reise.


Samtidig som Ikke en helt blir trofast mange aspekter av Resident Evil riktig, sin historie føles som en massiv savnet mulighet. Det meste av det interessante historien om hvor Chris har vært siden Resident Evil 6, og hvorfor han er en del av Ny paraply, er spørsmål som besvares ved å finne notater og filer i stedet for gjennom skjermbilder. Endelig showdown med Lucas forlot også noe å være ønsket - hans sjefskamp endte for fort og altfor lett. Dette skyldes sannsynligvis at standardproblemet er Normal, men det samme "Normal" for Resident Evil 7 føltes som det pakket en mye større utfordring.

Som andre titler i serien, Ikke en helt tilbyr betydelig replayability for completionists. Replaying spillet på en vanskeligere måte, å finne samleobjekter, og å utføre hastighetsløp går alle med belønninger for spillere klar for utfordringen. Etter mitt første gjennomspill startet jeg et nytt spill på profesjonelt problem. Jeg oppdaget umiddelbart at "Professional" var ment bokstavelig talt, da ammunisjon var utrolig begrenset og tvunget spilleren til å utnytte kampkniven, så vel som fysisk angrep be om å holde seg i live.


Jeg spilte kort Ikke en helt i VR og fant at det var ekstremt kvalmefremkallende innen omtrent 15 minutters spill. Mine VR-kontroller ble satt til jevn spill i stedet for vinkelinnstilling, noe som sannsynligvis bidro til bevegelsessykdommen, men det var uventet at det var så forskjellig fra hovedkampanjens VR. Jeg måtte fjerne hodetelefonene og ta pusten fordi det var nærmest jeg noensinne har kommet for å miste lunsjen min på grunn av PSVR.

Med utgivelsen av Ikke en helt, den fantastiske og overordnede kampanjen til Resident Evil 7 begynner å trekke til et nært hold. For ikke å oppfylle de høye forventningene som ble opprettet av hovedspillet (eller rettferdiggjør den utrolige forsinkelsen med lang utgivelse), var det fortsatt en hyggelig opplevelse som utvilsomt vil tilfredsstille Resident Evil fans - spesielt de som ønsket å være i sko av en kjent karakter. Mens historien er hul, med mange tapte muligheter, er det vanskelig å glemme det Ikke en heltDNA er fortsatt veldig mye Resident Evil, og for å være en DLC som er 100% fri, kan spillerne ikke gå galt i å oppleve alt Ikke en helt har å tilby.

Vår vurdering 7 Ikke en helt er en gratis DLC som setter spillerne tilbake i skoene til Resident Evil's Chris Redfield, men klarer ikke å leve opp til kvaliteten på hovedkampanjen. Til tross for dette er ikke en helt veldig Resident Evil, og gir en opplevelse som passer perfekt til Chris Redfield. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr