Videospill har hatt en dårlig historie, spesielt med vold i spill som Plikten kaller og Grand Theft Auto. Men actionspill har vist seg å forbedre kognitiv funksjon.
I videoen Trace Dominguez fra Discovery News står det gjennom en studie publisert av Universitetet i Genève at actionspillene forbedrer ens evne til å multitask og fokusere på flere ting samtidig. Dette skyldes at actionspill har så mye å gå på en gang. Det er lydsignaler, visuelle signaler, og noen ganger til og med berører signaler hvis kontrolleren vibrerer.
Med spillere som fokuserer på alle disse aspektene samtidig, har de blitt mye vant til å gjøre det i virkeligheten. Det er derfor mange militære offiserer vil spille Plikten kaller. Mens spillene selv ikke etterligner virkelige kamp, hjelper spillene soldatene å lære å fokusere på flere ting samtidig.
Men actionspill har også åpne oppsett som krever samarbeid for å fullføre. Siden spillerne også må kommunisere med sine lagkamerater, legger dette til et helt nytt nivå av multitasking som spillere må innlemme (for ikke å nevne at det tar en anstendig mengde lagarbeid for å få en lagfunksjon så bra). Spillerne må holde seg til målene til lagkameratene og strategiene som laget har utviklet for å slå et nivå eller et oppdrag i spillet.Dominguez merker denne typen læring riktig som "aktiv læring." En spiller må tilpasse seg de nye omgivelsene som de stadig forandrer seg.
Videospill er en form for læring, hvor hjernen din må samhandle med hva den ser på skjermen. På en eller annen måte lærer hjernen og tar i det som skjer på skjermen. Action spill er ikke utelukket fra det, men de hjelper folk å lære på en måte som er forskjellig fra de kontroversielle "videospillene resulterer i vold" synspunkt.
Hva syntes du om videoen? Er du glade for denne undersøkelsen? Pass på å gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!