Realm Royale Class Guide & colon; Beste Bygninger For Duo

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Realm Royale Class Guide & colon; Beste Bygninger For Duo - Spill
Realm Royale Class Guide & colon; Beste Bygninger For Duo - Spill

Innhold

Realm Royale skiller seg ut fra andre kamp royale spill med introduksjon av klasser. Disse klassene varierer fra hverandre, ikke bare fra passivene deres, men hvordan de spiller med sine unike legendariske våpen og evner.


Før du går inn i riket med partneren din, bør du vite hvilke klasser som fungerer best sammen og hvordan du får mest ut av dine evner. Mens en god bygge inn Realm Royale kan gjøre verden av forskjell, et par lagkamerater som kommuniserer sammen kan endre utfallet av enhver kamp. Her er en serie som bygger deg og din partner kan bruke til å kreve Crown Royale!

Hunter og kriger

Jeger

  • våpen
    • Shotgun
    • Longbow
  • Ferdigheter
    • Nærhet Mine
    • flare

kriger

  • våpen
    • Heirloom Rifle
    • Kastende akse
  • Ferdigheter
    • Lade
    • Skjerming Potion

Denne bygningen fokuserer på få krigeren så nær dine fiender som mulig å levere ødeleggende skader, raskt. Det ene problemet med denne strategien ligger i at krigeren mangler en betydelig mengde rekkevidde. Mens deres kasteaks gir stor skade, har de ikke det beste utvalget, og de må bytte til sitt andre våpen for å forbli vitalt. Men fordi de lader inn straks, vil de ikke ha tid.


For å gjøre opp for det, Hunter holder krigeren beskyttet med sin Longbow fra en god avstand unna. Som Hunter fremhever fiender ved hjelp av flare, kan de posisjonere deres Nærhet Mine nær kampene. Hvis du og din partner kommuniserer fort nok, kan du to bruke Warriors aggressive ladning for å lede fiender mot en velplassert gruve for å myke dem opp.

Hunterens sperrede sperre kan holde dem opptatt, og krigerens skjermdrikke kan holde dem levende når de belaster seg for å møte fiendens hode på.

Kriger og ingeniør

kriger

  • våpen
    • Rifle
    • Heirloom Rifle
  • Ferdigheter
    • Healingskolbe
    • Net Shot

Ingeniør

  • våpen
    • Plasma Launcher
    • Heirloom Rifle
  • Ferdigheter
    • Barrikade
    • Distribuere Turret

Hvis nærområdet ikke passer dine behov, bør denne bygningen tillate deg og partneren din å holde seg trygg avstand fra dine fiender. Når ting begynner å gå sør, kan ingeniøren legge ned deres Barricade evne til å beskytte deg. Den store fordelen med denne evnen er at du fortsatt er i stand til å skyte forbi skjoldet for å pepper dine fiender mens skuddene deres blir absorbert av skjoldet. Denne muligheten gir også laget ditt muligheten til å fylle på rustning eller helse.


Det er også et problem med denne bygningen: du ønsker ikke å forbli i ett sted for lenge. Du og din partner må fortsette å bevege seg. For å hjelpe til med dette, kan krigeren kaste sin flaske av helbredelse bak bak barrikaden for å gi deg både en haste av helsen. Dette betyr at du kan gjøre oppgraderingen av rustningen din høyere prioritet.

Begge leksjonene må ha en lang riffel som er utstyrt for å få mest mulig ut av denne bygningen, helst Heirloom Rifle. Hvis dine fiender kommer for nær, kan ingeniøren alltid plukke et tårn for å gi litt ekstra ildkraft, og Warrior kan trekke ut det tradisjonelle geværet for noen middels rekkeviddeforbindelser.

Assassin og Hunter

Assassin

  • våpen
    • crossbow
    • Skarpskytterrifle
  • Ferdigheter
    • Hjernerystelse bombe
    • Røykskjerm

Jeger

  • våpen
    • Hierloom Rifle
    • Long Bow
  • Ferdigheter
    • Ta ut
    • flare

Når du stoler på din allierte å ha ryggen din, kan du to med selvtillit dominere konkurransen fra en sikker avstand.

Denne ødeleggende kombinasjonen inneholder Assassin's Sniper Rifle starter hvert engasjement. Fordi dette våpenet har det eneste omfanget i spillet, vil fiender ikke vite posisjonen din før den er for sent. Den ene ulempen er Sniper Rifle tar mye tid å laste på nytt. Som et resultat, kan Hunters Long Bow holde opp det konsekvente sperret mens Assassin gjenoppretter riflet for å håndtere kremerende skade på alle de slår med den. Assassinen vet bedre hvordan man skal sikte!

Og hvis dine fiender gjør seg over til deg, begge klassene har en flott ferieferdighet, Uttrekk og røykskjerm. Disse evner vil forvirre dine motstandere for en tid, men ikke for lenge. For å sikre at de ikke sniker seg på deg, vil Hunter's Flare-evnen fremheve alle som prøver å hindre deg. I tillegg kan assassinens hjernerystelsesbombe presse tilbake en fiende som forsøker å komme i nærheten.

Ingeniør og Mage

Ingeniør

  • våpen
    • Shotgun
    • Hierloom Rifle
  • Ferdigheter
    • Distribuere Turret
    • Brannbombe

trollmann

  • våpen
    • Stone Spear
    • Giftpistol
  • Ferdigheter
    • Isblokk
    • Eksplosiv kolbe

Du kan bli overrasket over å lære ingeniører og mage klasser fungerer godt i nært hold engasjementer, spesielt når de bruker sine evner i synkronisering med hverandre.

Ethvert godt engasjement bør starte med at ingeniør kaster ned en brannbom for å distrahere fienden. Målet er ikke å stole på denne skaden, men skremme fiendene dine nok til hvor de sprer seg og trekker vekk fra hverandre. Når de er skilt, kan Mage bruke sin eksplosive flaske på et enkelt mål og senke dem ned. Ingeniøren kan avslutte dem med noen godt tidsbestemte hagleblaster og deres tårn. Fordi den eksplosive flasken senker fiender, kan tårnet gjøre kort arbeid av dem når de sliter med å komme seg unna.

Du må være aggressiv med denne bygningen. Fordi ingeniøren kan leve rustning gradvis ut av kamp, ​​kan de tjene som frontlinjen. Hvis Mage noensinne har lav helse, kan de alltid pope sin Ice Block-evne og få den tilbake. Men de er sårbare når de kommer ut av denne tilstanden. Ingeniøren må bruke turret til å kompensere for tapt brannkraft i løpet av denne tiden.

Assassin and Warrior

Assassin

  • våpen
    • Skarpskytterrifle
    • Hierloom Rifle
  • Ferdigheter
    • Røykskjerm
    • Sensor Drone

kriger

  • våpen
    • Shotgun
    • Kastende akse
  • Ferdigheter
    • Net Shot
    • Lade

Denne bygningen fungerer mye som krigeren og Hunter-bygningen, men den vanskelige skadehandleren i denne bygningen, Assassin, trenger litt mer hjelp med deres lange rekkevidde våpen. I motsetning til Hunters unike våpen, tar Sniper Rifle litt tid å laste på nytt. Som et resultat må Assassin sørge for at deres skudd teller hver gang. Krigeren kan gjøre dette mindre av en utfordring.

Under et engasjement, Krigeren bør skynde seg i en kamp med evnen Lade. Når du har valgt en bestemt fiende som skal målrettes, treffer Warrior dem med sin Net Shot-evne, noe som reduserer dem med 50 prosent i løpet av kort tid. Dette er hvor Assassin utnytter den langsomme bevegelseshastigheten og treffer dem med sin kraftige Sniper Rifle. Derfra kan Assassin bytte til deres Heirloom Rifle og fortsette å brenne hos alle som fortsatt er i live.

Assassinen kan bruke sin Sensor Drone evne før han går inn i en bygning for å finne alle fiendens steder. Krigeren kan bruke denne kunnskapen til å planlegge sin strategi før de spyles ut. Hvis det blir varmt, kan Assassin kaste ned deres røykskjerm for å trekke seg bort. Denne evnen fungerer alltid bra hvis du trenger å gjøre en rask lasting på noen av dine våpen.

---

Disse byggene skal tjene deg godt som du jobber deg opp i rekkene i Realm Royale og fortsett å hevde den dyrebare krone!

Hvis du ikke allerede har det, sjekk ut våre første inntrykk av Realm Royale, sammen med vår nybegynners guide hvis du fremdeles prøver å lære om spillet. For mer informasjon om Realm Royale, Hold det her hos GameSkinny.