Rage 2 & colon; Hands-on første inntrykk

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Rage 2 & colon; Hands-on første inntrykk - Spill
Rage 2 & colon; Hands-on første inntrykk - Spill

Innhold

I 2011 kom Bethesda ut med en helt ny IP-tittel Raseri, som ble utviklet av ID Software. Det var et åpent eventyrspill satt i post-apokalypsen, og det fikk en anstendig kritisk respons.


Men ved første øyekast kan mange spillere tro at det så blid og ikke så spennende. Jeg for en passerte på banen på grunn av det som virket ganske kjedelig.

Raskt frem til 2019 hvor id Software har samarbeidet med lavine for å utvikle en oppfølger til spillet i Rage 2. Jeg var i stand til å komme i gang med den nye tittelen forrige uke for å se om det føles mer interessant enn originalen fra åtte år siden.

Historien

Du spiller som et tegn som heter Walker (som er lefty forresten), og du kan bestemme om du vil at Walker skal være mann eller kvinne i begynnelsen av spillet. Du er nå i post-post-apokalyptisk verden hvor du har de grunnleggende nødvendighetene for å overleve og fortsette med dagen din.

Myndigheten fra den første Raseri inngangen er tilbake og tar på hjembyen din. Du og tre andre sekundære tegn jobber sammen for å få ned autorisasjonen med noe som heter Dagger Project.


Til tross for at myndigheten og selve Wasteland kommer tilbake, vil du ikke føle seg fortapt i det nye spillet, selv om du ikke spilte den første Raseri, som Rage 2 er satt opp for å være en frittstående tittel.

Oppdragene

Mens det er mye historie du kan spille gjennom, er det også mange sideoppdrag tilgjengelig. De to valgfrie oppdragstyper som jeg kunne spille var et bounty-oppdrag og et billøp.

For å finne et oppdrag, kan du pause spillet, se på kartet, og se en haug med forskjellige ikoner vises på det som synes å være et ganske stort område av land. Da jeg spurte id Software Studio Director Tim Willits om størrelsen på kartet, sa han at det ikke var selskapets mål å lage et stort kart, men i stedet fokuserte det på å gjøre verden tett med mange aktiviteter og sidemisjoner til spille.

Enten du tar ned fiendens leirer eller bare kjører rundt i Wasteland, vil du alltid finne noe å gjøre i Rage 2.


Kampen

Å drepe fiender, enten de er merkelige utseende skapninger eller bare ravagers i leirene, var mye moro. Bruk en kombinasjon av våpen og evner, og ta ned motstandere aldri ble gammel i min tid med spillet.

Videre er det et stort utvalg av våpen tilgjengelig i spillet som du kan få tilgang til gjennom våpenhjulet ditt (tenk Undergang). Hvert våpen har et strykejern utstyrt og et alternativt brannalternativ.

Mitt favorittvåpen var Firestorm Revolver, som lar deg skyte avgift på fiender, og så får du se fiender sprenge opp. Det var alltid en tilfredsstillende utsikt.

Det er også noe som kalles en Wingstick. Det virker som en badass boomerang som kan gjøre alvorlig skade og noen ganger drepe fienden.

Da er det evner som jeg nevnte - freaking Rått. Disse evner kalles nanotritter, og de er kjernen i progresjonssystemet i Rage 2.

Gjennom kartet vil du se Arc Centers, som kan være litt vanskelig å fullføre, men de belønner loot og Project Points. Disse prosjektpoengene gir deg mulighet til å oppgradere gruppens statistikk på Prosjekt Tree og låse opp evner - Willits nevnte at du vil kunne takle alvorlig skade når evnen din er helt ulåst.

Det er noen evner som stod ut for meg. En av disse evner kalles Slam, som gjør at du kan stå opp over bakken og deretter slamme ned, drepe eller skade de omgivende fiender. En annen er kalt Shatter, hvor du i utgangspunktet bruker Force for å drepe noen fiender som er rett foran deg.

Du har lov til å bruke disse evnene kontinuerlig, men det er omtrent 20 sekunder forfriskningstid. Du kan ikke bare spam samme evne igjen og igjen.

En oppdateringstimer er også på plass for dash mekaniker, men det er bare rundt fem sekunder her. Dash gjør at du raskt kan bevege deg fremover, bakover eller side til side med et trykk på en knapp, og du vil definitivt bruke den i kamp når et kjempefigur løper mot deg.

Videre, etter bruk av pistoler, granater og evner til å gå på en fin drap, vil Overdrive-måleren fylle opp. Når du er fylt, kan du slippe løs Overdrive for å få full helse og få dine våpen til å gjøre ekstra skade. Du bør definitivt spare dette for når du er omgitt av en god mengde fiender, eller en enkelt enorm, fordi den hjelper mye.

The Gameplay

Dette spillet er veldig morsomt å spille, og mens jeg ikke kom til å velge et problem, hadde spillet utfordrende øyeblikk. F.eks. Står fiender ikke bare der og venter på at du skal flytte, de skynder deg og kommer til skade.

Den delen av spillet jeg spilte var omtrent 25% i historien, og jeg måtte komme inn i en klubb eid av Klegg Clayton, en rik, kjendis kjærlig egomanisk. Hvorfor høres det så kjent ut?

For å komme inn i klubben hans måtte jeg være kjent, og for å bli kjent måtte jeg gå på to tv-programmer. Det første TV-programmet viste seg å være test for å se hvor godt jeg var på å drepe fiender, og ved hjelp av en kombinasjon av geværet, hagle og evner, klarte jeg å ta ned de fleste fiender.

Det neste TV-showet jeg måtte vises, satte meg i et billøp. Uformelt å kjøre rundt i Wasteland var mye moro og følte meg ganske bra - det var ikke uklart for meg som å kjøre i Bare årsak 4 - Men da jeg kjørte, syntes kontrollene litt rar.

For å være rettferdig, var jeg økende for å få ekstra fart for det meste av løpet, så det kunne være årsaken til den merkelige håndteringen. Eller jeg kan bare være en forferdelig driver i videospill. I begge tilfeller var jeg i stand til å vinne løpet, til tross for at jeg var på siste plass og få avsporet for flertallet av det.

Verden

Verden i Rage 2 er noe du vil ta inn.Det er forskjellige biomer over hele kartet, og du vil se mange elementer som kan hjelpe deg når du undersøker.

Det kan være gigantiske fat som du kan skyte for å sprenge i nærheten av en fiende eller ammunisjon og helse kasser som alltid kommer til nytte. Det er også litt humor her, og jeg fant en boks som var merket "Just a Box." Selvfølgelig måtte jeg plukke opp det.

Denne humor strekker seg til å snakke med NPCs og lese tegn som sier ting som "Ikke klapp tilbake. Hvis du er grunnleggende, er du grunnleggende. "Du kan umiddelbart si at dette spillet er mye moro fra sin verden.

I tillegg har tegnene som befolker verden, et tegneserieaktig utseende til dem og varierte personligheter. Grafikken er ikke i stil med De siste av oss, men de er gode og passer med tonen i spillet.

DLC

I en Q & A, sa Willits i utgangspunktet at det kommer til å være DLC for Rage 2. Han kunne ikke si hva DLC vil være fordi selv utviklerne ikke vet på dette tidspunktet, men de skal lage innholdet etter lansering basert på hva spillerne ser ut til å være nyter. Så hvis spillerne sier at de nyter å gå til fiendensleirer og forårsaker kaos, så kan det være fokus i fremtidig DLC.

Det ble også uttalt at det vil være gratis og betalt DLC. Dette ble ikke utdypet siden utviklerne fremdeles fullfører detaljer. Det blir også avgjort om mikrotransaksjoner skal inkluderes i ferdigproduktet.

Spesifikasjonene

Hvis du er eier av Xbox One X eller PlayStation 4 Pro, vil du spille Rage 2 ved 60 FPS. Det vil ikke være i 4K fordi de ønsket å fokusere på å gjøre spillet super jevnt å spille.

Før jeg spurte om spillet kom til Nintendo Switch, led Willits av Q & A-økten ved å si at de undersøker den. Mens de var i stand til å sette Undergang og den kommende Doom Evig på Switch, håper jeg virkelig at de finner en måte å bringe denne åpne verdenens galskap til Nintendos konsoll også.

Siste tanker

Rage 2 er Sunset Overdrive hvis den hadde en crazier og edgier fetter som elsket farge rosa. Den åpne verden av Wasteland er full av underholdende mennesker og mange oppdrag å fullføre i tillegg til hovedhistorien. Dette er et morsomt spill.

Rage 2 utgivelser for PC, PlayStation 4 og Xbox One 14. mai.

Jeg hadde definitivt en flott tid å spille Rage 2, og takk til ID Software og Bethesda for å la meg sjekke ut spillet.