I morgen, under Playstations ukentlige oppdatering til PSN, Ikke fall vil bli utgitt. Mens jeg sitter gjennom traileren (innebygd i dette innlegget), kan jeg allerede se meg selv rive håret mitt ut og forsøke å ikke kaste kontrolleren min på min store skjerm. Hva ser ut som et søtt barnespill om et fuzzy dyr som leter etter ingredienser for sin favoritt brus, gjemmer seg i det en av de mest guttefuglende følelsesmessige opplevelsene som hver gamer hater å elske. Følelsen av smerte når du faller til din doom fordi du ikke gjorde et hopp, eller du får støt av en plattform.
Det har vært mange spill som har brukt denne formelen, og det virker, Ikke fall, følger ganske mye etter. Forskjellen er at historien er litt weirder, og catered mer mot multiplayer. Utviklerne av spillet, taiwanske spillhus XPEC, begynte utviklingen av spillet med 4 spillere i tankene og til slutt lagt til en single player kampanje for å legge til sin verdi.
Ikke fall vil utgive i morgen 22. juli 2013 på PSN utelukkende.