Innhold
- Elementale effekter
- Melee våpen
- One-handed melee våpen
- Tohånds melee våpen
- Ranged våpen
- buer
- Bumeranger
- Guns
- Staver og wands
- Pisker
På veg mot stjernenes 1.0 fullversjon oppdatering brakte en rekke nye innhold til spillet, og med sin kunngjøring kom bølger av spillere både nye og tilbake for å se hva dybden av spillets univers holder.
Bekjempelse er like stor av en del av På veg mot stjernene som det noensinne har vært, om ikke mer så med spillets nye sjefer og underbaser. Spillere som ga spillet hvile i løpet av sin lengre beta periode og nybegynnere kan og komme inn i spillet og finne seg litt forvirret over alle de nye våpnene og hvordan de jobber.
Denne veiledningen skal dekke spesifikasjonene til spillets våpen og hvordan systemet fungerer, da det kan være snilt
På veg mot stjernene er fullpakket med våpen både prosessert generert og spesielt designet. Noen, som fistvåpen, har ingen prosedyrisk genererte alternativer og vil alltid ha samme statistikk; mens våpen som hammere, daggers og så videre alltid har tilfeldig statistikk.
På toppen av noen typer våpenpakker utelukkende tilfeldig statistikk, noen er varierte og noen er nærkamp - og noen er fortsatt magiske. Det er stort sett noe for alle i spillets nesten uendelige våpenlager.
Elementale effekter
Noen våpen har elementære tilhørigheter, hvorav det er fire totalt. Ikke bare vil disse våpnene skade det elementet (og ekstra til fiender svake til det), men de vil bruke bestemte statuseffekter på fiender når de treffes.
Du kan se hvilken affinitet et våpen er riktig i sin vareinformasjon. Elementet vil bli merket med et symbol. Statuseffekter siste 5 sekunder når det brukes av våpen.
Brann element våpen kan brenne fiender på hit. Dette behandler en liten mengde skade per sekund og gjør det skadede målet lyst opp i mørket, men den brennende status-effekten kan døses ut ved å hoppe i vann.Frost element våpen kan fryse fiender på hit. Dette reduserer flyttehastigheten og hopphøyden i kort tid.
Elektrisk element våpen electrify fiender på hit. Dette omhandler skade på nærliggende fiender basert på det elektrifiserte monsterets helse.
Gift element våpen kan forgifte fiender på hit. Dette gir en liten mengde skade per sekund.
Både rang og melee våpen kan ha elementære tilhørighet.
Melee våpen
De fleste spillere er mer komfortable med melee våpen enn varierte som de gir et bestemt nærliggende sikkerhetsnett som varierte våpen generelt ikke. For ikke å nevne de er ganske morsomme å svinge rundt.
Det er enhånds og tohånds melee våpen, og begge har forskjellige fordeler og ulemper over hverandre.
For eksempel enhånds våpen har en tendens til å være raskere og tillate deg å dual wield eller utstyre et skjold, men de Ikke ha de spesielle angrepene.
På den andre siden tohånds våpen er tregere og tar opp begge sporene på baren, men har spesielle angrep det oftere enn ikke gjør dem verdt det.
One-handed melee våpen
- Akser - Langsommere enn de andre enhendte melees, men har en tendens til å gjøre mer skade. Du må holde angrepsknappen kort for å løfte en økse og slippe av angrepsknappen for å svinge den
- Daggers - Den raskeste enhendte melees, elemental daggers er fantastisk for å bruke statuseffekter. Du kan sikte mot angrepene dine
- Fists - Fistvåpen er blant de sjeldneste nærkampene og genereres ikke tilfeldig. Dual-wielding nists endrer angrep combo, legger et spesielt trekk på slutten av en combo basert på våpen utstyrt
- Shortswords - Midt-bakken av melee våpen, shortswords er relativt rask og har en annen bane fra daggers
Tohånds melee våpen
Uvanlige og over tohånds melee våpen kan komme med spesielle angrep som kan brukes ved å klikke / holde høyre museknapp. De fleste spesielle angrep gjelder et våpen elementære statuseffekter.
Spesielle angrep bruker energi baren din, men er vanligvis kraftig nok til å være verdt det. Et våpen type kvalifiserte spesielle angrep er oppført like under våpetyperne selv.
- Broadswords - Langsommere og kraftigere enn shortswords, med en stor frontalangrepbane. Broadswords med Parry ferdigheter har potensial til å være defensiv over offensiv.
- Blade Charge
- Blink Explosion
- Blink Slash
- Flygende slash
- Giant Sword
- Parry
- Pogo Sword
- Rising Slash
- Spin Slash
- Super Spin Slash
- Trail Dash
- Hammers - Hammers er forskjellig fra andre våpentyper ved at du må holde nede museknappen for å løfte dem opp og slippe knappen for å angripe. Disse har det høyeste råskadepotensialet, men kan være vanskelig å bli vant til.
- Blink Explosion
- Energi Aura
- Energisøyle
- Energibølge
- Ground Slam
- Shockwave
- Uppercut
- Spears - Unikt fra broadswords og hammers i at stabben utover i stedet for å slashing, kan du også holde angrepsknappen med spyd for å håndtere skade på fiender foran deg.
- Barriere
- Blade Whirl
- Blink Explosion
- Energy Whirl
- Flurry
- Rocket Spear
Ranged våpen
Rangede våpen er hvor ting begynner å bli litt vanskelig. Det er mange flere typer våpen i På veg mot stjernene, alt fra buer og boomerangs til wands og våpen.
De fleste av spillets interessante eller unike våpen ligger helt innenfor kategorien "ranged".
buer
Buer er unike fra andre ranged våpen i at når du dreper monstre med en vil de slipp kjøtt. I noen tilfeller vil de også slipp skinn og andre utformingsmaterialer, spesielt med sjef og spesielle monstre.
Disse våpnene har satt statistikk og effekter. Hvis du holder angrepsknappen til en bue blinker og lar den gå rett i det øyeblikket, vil angrepet ditt skape ekstra skade.
Bumeranger
En blanding av buer og planlegge å kaste våpen, vil boomerangs komme tilbake til deg en gang kastet. Boomerangs er unike og kan ha sine egne spesielle baner.Guns
Det er mange våpen i På veg mot stjernene, fra enhånds pistoler til tohånds rakettskyttere. Hver type har sin egen "angrepstil", og sjansen er at du vil slå seg på dine egne favoritttyper.
Kanoner kan ha spesielle angrep, men i skrivende stund har jeg ikke fått heldige nok til å få nok våpen med dem til å snakke mye om dem. Dette er de jeg personlig har jobbet med og vet er i spillet:
- Lommelykt - Bare slår på en lommelykt på slutten av pistolen din
- Eksplosiv Burst - Skudd ut flere kuler som eksploderer på slag
- Guidet rakett - Gir deg mulighet til å styre en rakettraketes rakett direkte
Når det gjelder våpenene selv, er det her one-handed typer:
- Grenade Launchers - Disse skyter ut enkeltgranater som vil eksplodere etter å ha sittet i noen sekunder eller når fiender kommer i kontakt med dem
- Maskinpistoler - Automatiske våpen som brenner raskere enn pistoler på bekostning av individuelle kuleskader
- Pistoler - Brød og smørpistol type, disse er enkle, men allsidige
Og her er det tohånds pistoltyper:
- Assault Rifles - Automatiske våpen som har høye brann- og skader
- Flamethrowers - Disse sprøyter ut brann over et område, som brann skade på fiender
- Raketstartere - Svært høyt skadede våpen med raketter som gjør skade over et område
- Shotguns - Som de burde, hagler skader over et område med spredningen som er bredere jo lengre beveger kulene fra pistolen, noe som gjør disse best på kort rekkevidde
- Sniper Rifles - En annen veldig høy skade pistol type, sniper rifler brann sakte og avtale massiv skade på deres mål
Staver og wands
Disse to magiske våpnene er samlet sammen her, fordi de primære spesielle evner de kan ha er nøyaktig det samme.
Så hvis begge våpnene har de samme spesielle evner, hva er forskjellen her? Samtidig som tryllestaver er enhånds og har bare en evne, Stengene er to-hånds våpen med spesielle sekundære ferdigheter.
Det er fire primære evner mellom begge våpnene, og hver av disse fire evner har fire elementære variasjoner for hver av de typiske våpenelementene.
Evner seg selv er:
- Dørvakt - Spiser en elementær orb som følger musen. Hvis den spretter av overflater, etterlates det elementære rester som gir skade på fiender.
- Orb - Spiser en elementær orb som følger musen og gir skade på fiender det berører.
- Portal - Sprer en portal som sender ut elementær energi til musens plassering, og tar skade på berørte fiender.
- Regn - Sprenker en regnsky som følger musen din, gir skade på fiender under den.
- Sverm - Sprenger flere elementære orbs som følger musen.
Noen av disse evnene kan ha noen av de fire elementære egenskapene. Mens disse er den eneste delen av wands 'evner, Staves kan også ha følgende spesielle evner Brukbar med høyre museknapp.
Hver av disse ferdighetene plasserer en stor magisk sirkel ned som har sine egne spesielle effekter. Den magiske sirkelen vil forsvinne etter kort tid.
- Attraksjonssone - Trekker både spillere og fiender i sirkelen mot midten
- Energisone - Øker spillernes energiegenerering innenfor sirkelen
- Healing Zone - Øker spillernes helsevern i sirkelen
- Lav Gravity Zone - Reduserer tyngdekraften i sirkelen
- Repulsjon Zone - Skyver både spillere og fiender utenfor sirkelen
Og til slutt er det noen få tilfeller av super sjeldne staver og wands som har unike primære evner, men disse er langt og få mellom.
Pisker
Det siste våpenet som er omtalt her, er pisken en av de minst vanlige våpentyper i spillet, og er ikke helt den samme typen av vev som resten.
Piskene har et begrenset utvalg i forhold til andre rangevåpen, men de er et bestemt favorittvåpen for noen. De er ikke prosessert generert.
Og det konkluderer med denne riveting tur ned På veg mot stjernenes våpen kanin hull! Listen over våpentyper alene er ganske imponerende, men det faktiske antall våpen du kan lagre i spillet er enda bedre. Disse beskrivelsene er en ting, men å få hendene på nye våpen og se hva de kan gjøre er en stor del av moroa i Chucklefishs romsandkasse.
Forhåpentligvis hjelper dette deg med å bli forsvarlig bevæpnet! Sjekk ut resten av vår På veg mot stjernene guider for flere tips og triks:
- Starbound: Noen nyttige tips for nybegynnere
- Starbound: Farming and Crop Growth Times
- Starbound 1.0+: Hvordan lage din første sett med rustning
- Oppgrader ditt Starbound-skip raskere med disse tipsene
- Hvordan bygge en romstasjon i Starbound versjon 1.3
- Bygg og bruk Mechs i Starbound 1.3