PUBG Mobile nylig rullet ut en oppdatering for sitt spill. For det meste var det bare feilrettinger og optimaliseringer. Det var imidlertid et nytt tillegg spesielt som stod ut for meg. Det ene er midlertidige klærdråper. I utgangspunktet la de til en ny loddeboks kalt an Outfit Box III.
Hva disse boksene faller er et begrenset basseng av noen av de sjeldnere klærne. Hva er forskjellig fra disse kasser i motsetning til det vanlige Soldiers Crate er at klærne de gir deg, kun kan brukes i et begrenset antall dager etter at de er åpnet. Jeg føler personlig at dette er et skritt i feil retning for PUBG Mobile, og jeg er her for å fortelle deg hvorfor.
Min første tanke etter å ha sett disse klærne var Hvorfor trodde de at spillerne ville ha dette? Så vidt jeg vet, ble tillegg av midlertidige klær kun gjort for mobil. Gitt at de ikke har tjent penger på spillet enda, virker det som om dette er det første skrittet mot et skeezy loot box system. Jeg sier ikke "skeezy" bare fordi det er loot-bokser, men fordi belønningene er midlertidige.
Jeg er en person som liker mine tegn å se sitt beste ut. På toppen av spillet mitt The Sims Mobile i de siste par ukene har min oppmerksomhet på min antrekk vært mer opptatt enn noensinne. Når det er sagt, har jeg ikke noe imot å droppe et par dollar for en sjanse til å få noen søte tråder. Men jeg kan garantere deg uansett hvor godt klærne ser ut, jeg bruker ikke en krone hvis det bare varer i en uke.
En annen tanke mot denne siste forandringen er at disse midlertidige belønningene tar stedet for permanente belønninger. Min logikk her er at hvis de ikke hadde muligheten til å gi oss midlertidig loot, ville de gi oss permanent loot i stedet. Ingen steder er dette mer irriterende enn belønningen for å få gullranger denne sesongen. Inntil oppdateringen ble vi alle ledet til å tro at hvis vi fikk gull før neste sesong, ville vi få denne søte jakken.
Og det er en stor belønning. Det er et eksklusivt element som etter et visst punkt ikke kan oppnås. Så hvis du får det, er det et eksklusivt trofé for å vise dine anerkjennelser. Det er et meningsfylt stykke loot fordi ikke alle kan få det.
Etter oppdateringen vil alle spillere som har spilt i minst fem gull kamper, fortsatt motta den jakken, men jakken varer bare 80 dager. Dette er ikke så ille. Du kommer fremdeles til å bruke den i en hel sesong før du ideelt oppnår belønningen for neste sesong. Imidlertid vil jeg mye foretrekke å bygge en samling av mine høyrangerte belønninger, å ha noe å se tilbake på som representerer mine prestasjoner. Dette er langt min største gripe om denne funksjonen, og har nå gjort at jeg mister interessen for å få gull overhodet. Og det fører meg til mitt siste punkt.
Det er et ganske enkelt konsept at du vil at spillerne skal nyte å kjøpe ting i spillet. Hvis spillerne dine faktisk har det bra med å bruke penger, så er de selvfølgelig mer sannsynlig å bruke mer av det. Personlig er jeg en spiller som ikke har noe imot å kaste litt penger på et mobilspill hvis jeg liker å spille det. Mens jeg ikke kan snakke for alle, kan jeg garantere at jeg ikke vil bruke en krone på kosmetikk hvis jeg bare kan få dem i en begrenset periode. Uansett hvor sjelden varen er, hvis den forsvinner i en uke, vil den beste reaksjonen jeg gir, være en uinteressant "kul", og det er ikke en følelse verdt å bruke penger på.
Jeg antar på slutten av dagen, jeg er bare forvirret. Forvirret om hvorfor noen ville ønske dette, og hvorfor skaperne som implementerte denne tanken spillerne ville. Det er et tillegg til deres nåværende loot system som bare reduserer sin verdi og disincentivizes folk til potensielt å bruke penger i fremtiden og rangere opp for å få sesongmessige belønninger. Nå for å være rettferdig, snakker vi om kosmetikk her, og ingenting som påvirker din evne til å spille spillet betydelig. Når det er sagt, følte jeg fremdeles behovet for å uttrykke dette er en dårlig retning for spillet, for skaperne, for spillerne ... for alle.