Forhånd og tykktarm; Dimensjonstasjon

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 26 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Forhånd og tykktarm; Dimensjonstasjon - Spill
Forhånd og tykktarm; Dimensjonstasjon - Spill

Innhold

Liker du å bøye lagene i rom og tid mens du skyter ting i rommet? Jeg gjorde det sikkert og var veldig interessert i begrepet Dimensjonstasjon da det ble brakt til min oppmerksomhet.


Utviklet av 2Awesome Studio, spillet er en del av shoot'em opp sjangeren, ligner på R-Type og Gradius. For de uvitende, dreide disse spillene rundt deg om å kontrollere et enkelt skip mot bølger av fiender med tonnevis av kuler overalt. De var veldig populære i 80-tallet arkader. Gjennom en annen Kickstarter i 2015 - etter et mislykket forsøk - økte 2Awesome Studio $ 42,000 ved hjelp av nesten 1200 backers.

Historien

Historien følger Jackelyne Tywood (a.c. Jack), den siste overlevende av rase som et resultat av et annet løp som heter Ashajuls som stiger til makten. Heldigvis ble hun satt inne i et skip kalt The Manticore for å flykte. Med The Manticore være det eneste som kan stå opp mot Ashajuls på grunn av Dimension Drive-evnen, må Jack kjempe sammen med hennes A.I. vaktmester, V.E.R.A, for å kjøre tilbake Ashajuls. Historien fortelles for det meste gjennom stillbilder og har litt av en tegneserie stil. Alfabetet går aldri for mye inn i historien, noe som er greit for nå. Det som er morsomt, er at noen ganger etter å ha mistet livet, snakker både V.E.R.A og Jack til hverandre, og viser noen ganger besluttsomhet eller sprekkende vitser.


gameplay

Gameplay er interessant. I motsetning til å være en enkelt plass, er skjermen delt inn i to. Begge skjermene kan virke som om de har det samme, men de gjør det ikke. Den overordnede utformingen av hindringer, fiendens plassering, oppstart - nesten alt - er forskjellig. Dette inkluderer angrepsmønstre, så behovet for å bytte til streik hos en sjef er viktig for å raskt få en fordel.

Selvfølgelig er ting ikke så lett. Du har et begrenset antall ganger du kan skyte mens du er på hver skjerm. Ved å bytte skjermbilder, kan du få mer ammunisjon på hver side. Igjen, en annen del av utfordringen presenterer seg på grunn av forskjellige oppsett av hvert område. Så, mens du kanskje bytter til en annen skjerm, kan du potensielt krasje skipet ditt rett inn i noen asteroider eller andre hindringer, eller til og med gyte på toppen av dem og dø umiddelbart. Dette kan fungere på en annen måte, men som bytte skjermer kan hjelpe deg med å få power-ups.


Hvis du noen gang føler at hastigheten er for fort, eller du vil få det uvelige skipet du savnet å sprenge, er det en invertert modus du kan utløse som vil bremse fartshastigheten og tillate deg å angripe fiender bakfra. Dette er spesielt praktisk i etapper hvor du må slå brytere for å kunne utvikles. Det er også nyttig da spillet har et punktsystem. Så lenge du ikke blir rammet, kan du holde kjederingspunkter fra beseirede fiender for å få en høyere poengsum. Basert på nettsiden for spillet, er dette imidlertid hovedsakelig for topplister.

Den største utfordringen er å balansere alt dette. Men det er mulig - spesielt med sjekkpunktene i spillet. Dette er absolutt et spill som vil kreve litt øvelse, men kontrollene er responsive og spillingen er fortsatt morsom til tross for frustrasjonen til tider.

Den vanlige modusen har mange utfordringer, men hardmodus gjør ting enda vanskeligere. For startere begynner du med null skjermkraft, noe som betyr at selv et enkelt skudd er nok til å drepe deg. Du kan likevel samle power-ups, inkludert skjoldet, men det varer bare for en enkelt hit, og du kan ikke stable skjoldene. Kombiner alt dette med å forsøke å tilpasse seg spillets spillestil, og hardmodus er definitivt en sterk utfordring.

Selvfølgelig er spillet fortsatt i alfa, og noen glitches må strykes ut. I en tilfelle stoppet en sjef bare tilsynelatende med å flytte etter flere ganger av meg å miste det. Så igjen, det kunne bare ha gitt opp med synd. Annet enn det, Dimensjonstasjon er et spill du bør definitivt se frem til når den er ferdig!

Dimensjonstasjon er satt til utgivelse i 2016 - uten eksakt dato ennå - på PC, Mac og Linux. Det er tilgjengelig for forhåndsbestilling for $ 11.99, eller du kan få tidlig tilgang og få navnet ditt i kreditter for $ 25. Alt dette kan bli funnet på deres hjemmeside her.