Ganske anstendig Gumballs og Dungeons Magic Titles Guide

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 25 Februar 2021
Oppdater Dato: 18 Kan 2024
Anonim
Ganske anstendig Gumballs og Dungeons Magic Titles Guide - Spill
Ganske anstendig Gumballs og Dungeons Magic Titles Guide - Spill

Innhold

Den magiske tittelen satt i Gumballs & Dungeons er den mest enkle av de tre primære tittelsettene, med Melee og deretter Venture kommer bak det med hensyn til enkelhet.


Magiske titler er unike på noen måter. For en kan du kaste rang 5 staver av noe element bare ved å utjevne sin aller første tittel, Magic Apprentice, til nivå 3. For det andre er titteltreet veldig elementorientert og du vil spesialisere seg i en type magi eller en annen , selv om din primære tittel er noe annet.

The Rank 5 Magic titlene vil endre måten du spiller mer enn noe annet tre. Pass på at du leser og forstår dem fullt ut (eller så mye som du bryr deg) før du hopper inn og utjevner tilfeldige titler.

Hvis du er interessert i mysteriene i Rank 5 Venture-titlene, anbefaler jeg at du tar en titt på min identisk formaterte Venture titles guide. I motsetning til Magic, Venture har en haug med elementer og aspekter til spillet, forklarer spillet ikke godt.

Noe å merke seg er at det er splittet av sider. De Første halvdel fokuserer på toppen av treet (Black-Robe Mage) og Andre halvdel fokuserer på bunnen av treet (White-Robe Mage). Du ser hva jeg mener.


Magic lærling (Rang 1)

- Angre +1/2/3
- Tillater deg å kaste noen rang 3/4/5 magi på læring og oppgradering
- Grants 3 Bless ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 100/150/200 EP

Din startplassering for Mage titler, og det er eksklusivt for klassen. Ingen Venture titler lar deg bruke høyere rang magi og Melee klasser er bundet til bestemte typer magi.

Går inn i: Black-Robe Mage eller White-Robe Mage

Black-Robe Mage (Rang 2; fra


Magisk lærling)

- Strøm +1/2/3
- Øker strømmen med 10/15/20%
- Grants 3 Fire Ball ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 200/250/300 EP

Dette er det første skrittet mot en mer fornærmelsesorientert magisk bygge. Melee-partier vil kanskje se på White-Robe Mage-siden av treet, men kan også være interessert i Plane Profeten og Legendary Mage-stiene på denne siden.

Går inn i: Veiviser eller advokat

Wizard (Rang 3; fra

Black-Robe Mage)

- Strøm +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Gir en 20/30/40% sjanse til å tilkalle en Elemental Whirlpool når du støter på angrep
- Grants 2 Meteor Dusj ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 300/350/400 EP

Dette er den første Magic-tittelen som gir din casting et lite ekstra spark. Den Elementale Whirlpoolen som kan bli tilkalt på stavende stavkasting, ødelegger alle synlige fiender på gulvet og tar ikke en sving. Flott verktøy, spesielt hvis du liker å avsløre flere fiender om gangen.

Går inn i: Fire Master eller Dark Master

Conjuror (Rang 3; fra

Black-Robe Mage)

- Strøm +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Setter ned a totem som varer 3/6/9 omdreininger hver gang du dreper en fiende
- Grants 3 Death Ripple ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 300/350/400 EP

Dette er en god tittel hvis du først og fremst går anstrengende nærkamp, ​​har magiske titler tilgjengelig, og vil øke overlevelsesevnen og skaden i ett slag.

Et par totems gis fra denne tittelen. Man gjenoppretter 1 MP per sving det er opp, en reduserer fjendens angrep med 3, og en øker mengden skadefiender som tar 5 ganger.

Går inn i: Dark Master eller Earth Master

Brannmester (Rang 4; fra

Wizard)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Brannelement staver effekter med 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 5 Fire Ball ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

Rang 4 er hvor dine elementære alternativer virkelig begynner å gjøre noe. Vi starter her med Fire Master, som er den åpenbare go-to for løpene hvor du prioriterer Fire element spells. Rank 5-alternativene er mye vanskeligere valg enn Ranger 4 rene elementære titler.

Går inn i: Mage of Destruction eller Lord of Elemental

Dark Master (Rang 4; fra

Veiviseren eller

Conjuror)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Mørk element spell effekter med 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 4 Death Ripple ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

Magic's Dark element-spesialisering, Dark Master er den eneste tittelen som kan gå inn i den kraftigste mørkepresten. Ellers er dette ganske selvforklarende.

Går inn i: Lord of Elemental eller Dark Priest

Earth Master (Rang 4; fra

Conjuror)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Earth element spell effekter ved 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 2 Gravity ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

Earth Master kommer rett fra Totem-Summoning Conjuror og har den eksklusive tittelen oppgradering av Plane Profeten. Dette er enda en selvforklarende rang 4-tittel, men fans av Earth Magic og de som på en eller annen måte har akkumulert flere Earth-ruller, bør legge merke til - som med de andre elementspesifikke titlene i Rang 4.

Går inn i: Plane Profeten eller Legendary Mage

Mage of Destruction (Rang 5; fra

Brannmester)

- Gir a 12% sjanse til å konvertere Fire Ball til Armageddon når avstøpning
- Forbedring oppgradering: Power +3/6/9 pluss øke sjansen til å konvertere Fire Ball til Armageddon ved 6/9 / 12%
- Forbedring oppgradering: MP +60/120/180 pluss øke effekten av Armageddon med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: HP +40/80/120 pluss 5 brannkule staver per nivå
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Dette er typen tittel hver brann magisk fan skal pistol for. Selv om det kun har en maksimal 24% sjanse til å konvertere Fire Ball til Armageddon, er skadeforhøyelsen på Armageddon i seg selv enorm når denne tittelen er fullstendig forbedret og stavningen selv treffer alt på et gulv, i motsetning til det eneste målet Fire Ball.

Bare vær oppmerksom på andre typer magi (og staver enn Fire Ball og Armageddon) vil se minimal fordeler som fører opp til og lære denne tittelen. Gumballs som gir deg ekstra Fire Ball ruller foretrekkes med denne tittelen.

Lord of Elemental (Rang 5; fra

Brannmester eller

Mørk mester)

- Gir a 30% økning på all staveskader
- Forbedring oppgradering: Kraft +3/6/9 pluss økningseffekter av alle skaderegler med 10/20/30%
- Forbedring oppgradering: Strøm +60/120/180 pluss økningseffekter av alle skader på 10/20/30%
- Forbedring oppgradering: HP +40/80/120 pluss økningseffekter av alle skadelige staver med 10/20/30%
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Dette er en flott tittel hvis du ikke vil spesialisere seg i et bestemt element. Det har ikke blitsen noen av de andre Rank 5-titlene har, men så langt som direkte skade går, kan du ikke gjøre mye bedre enn dette. Ved full forbedring gir denne tittelen 120% ekstra spellskade. Gal!

Dark Priest (Rang 5; fra

Mørk mester)

- Gir a 50% sjanse til å forårsake dobbelt skade ved støping mørke staver
- Forbedring oppgradering: Power +3/6/9 pluss øke effekten av Death Ripple med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: MP + 60/120/180 pluss øke effekten av Implosion med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: HP +40/80/120 pluss mottar 1/2/3 Implosion ruller
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

En annen kraftig tittel, Dark Priest, tar dine mørke staver til neste nivå. Den 50% sjansen for dobbel skade er ingen vits, og det kommer til å fungere langt oftere enn noen andre titalls fordeler, og de direkte skadeoppgraderingene til Implosion og Death Ripple på forbedringsoppgradering er fantastiske.

I min personlige mening er dette langt bedre enn Mage of Destruction, da den høyere skaden er mer pålitelig og du har flere alternativer enn bare Fire Ball og Armageddon.

Fly profeten (Rang 5; fra

Earth Master)

- Forbedrer Portal of Earth å ta deg tilbake en ytterligere 8 etasjer
- Forbedring oppgradering: Power +3/6/9 pluss Portal of Earth tar deg tilbake 2/4/6 flere etasjer
- Forbedring oppgradering: MP +40/80/120 pluss Portal of Earth tar deg tilbake 2/4/6 flere etasjer
- Forbedring oppgradering: HP +60/120/180 pluss Portal of Earth tar deg tilbake 2/4/6 flere etasjer
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Planeprofeten ser kanskje ikke så bra ut som en caster, men det er ikke sløvt i det hele tatt som en offensiv nærhet.

Forankret av denne tittelen vil Portal of Earth ta deg flere flere etasjer tilbake enn du ellers ville. Dette betyr at du kommer til å slå på svakere fiender mens du racker opp mer skatt, staver og EP før du presser deg til neste del av fangehullet.

Dette er også den eneste tittelen på Black-Robe Mage-siden som gir mer HP enn den gjør MP på forbedring, og når det er parret med Conjuror's totems på et primært Melee-parti, er det et godt tillegg til en løp.

Legendary Mage (Rang 5; fra

Earth Master eller

Air Master)

- Gir en økning på alle hjelpespellvirkninger med 30%
- Forbedring oppgradering: Effekt +3/6/9 pluss effekter av alle hjelpestaver øker med 10/20/30%
- Forbedring oppgradering: MP +60/120/180 pluss varigheten til alle hjelpestaver er økt med 1/2/3 omdreininger
- Forbedring oppgradering: HP +40/80/120 pluss mottar 4/8/16 elektrostatisk feltruller
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Rett en støttetittel, Legendary Mages, gjør deg til en buffing spell master på maksimal forbedring. Staver som elektrostatisk felt, velsignelse, energiavløp, blader av ruin og stoneskin blir ikke bare mer effektive, men varer lenger.

Dette er en annen som er ganske bra for Melee-tittel-primærpartier, fordi du ender opp med å tenke sjefer i ansiktet i stedet for å kaste staver, og staver som Stoneskin og Energy Drain er stifter av sjefsslag når du går i nærheten. Når det er sagt, vil du kanskje vurdere å gå Air Master til Legendary Mage i stedet hvis din nåværende fest er Melee-orientert.

White-Robe Mage (Rang 2; fra

Magisk lærling)

- MP +20/40/60
- Øker MP ved 10/20/30%
- Grants 3 Cure ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 200/250/300 EP

Utgangspunktet for Air, Light og Water magic spesialisering, er denne tittelen like rett frem som de kommer. Dette kommer til å gå til side for de fleste Melee-orienterte partiene.

Går inn i: Priest eller Oracle

Prest
(Rang 3; fra

White-Robe Mage)

- Strøm +1/2/3 Angrep +1/2/3 HP +20/40/60
- Gjenopprett 3/6/9 HP og MP hver gang du går inn i et nytt gulv
- Grants 3 Holy Bolt ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 300/350/400 EP

HP og MP-gjenoppretting per etasje er et veldig fint tillegg til en low-rank-tittel. I motsetning til Wizard og Conjuror under Black Robe Mage, gir denne tittelen en blanding av Attack and Power i stedet for bare Power.

Går inn i: Air Master eller Light Master

Oracle
(Rang 3; fra

White-Robe Mage)

- Attack +1/2/3 Power +1/2/3 HP +20/40/60
- Gir deg Angre +5/10/15 på et gulv når du kaster en helbredende stave
- Grants 3 Ice Shield ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 300/350/400 EP

Oracle er en mye mer direkte healingstittel enn Priest, og fører til en mye mer Melee-orientert spillestil, ettersom den gir deg isskjermruller - og de rullene er uunnværlige hvis du bestemmer deg for å gå med Rank 5 erkebiskopstituttet.

Går inn i: Lys Master eller Water Master

Air Master (Rang 4; fra

Prest)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Luftelementspellereffekter med 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 5 Lightning Bolt ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

En annen selvforklarende element-eksklusiv tittel. Som med alle Magic Rank 4s, bør øynene dine være på Rank 5-prisen og Air Masters eksklusive Rank 5-tittel, Time Lord, er verdt å se på.

Går inn i: Legendary Mage eller Time Lord

Lys Master (Rang 4; fra

Priest eller

Oracle)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Lyselementspell effekter med 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 4 Holy Bolt ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

Light Masters eksklusive tittel, pave, er vel verdt utseendet. Dette er selvforklarende, skjønt.

Går inn i: Legendary Mage eller Time Lord

Vannmester (Rang 4; fra

Oracle)

- Strøm +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Øker Vannelement staver effekter med 20/30/40% på læring og oppgradering
- Grants 3 Icicle ruller på læring og oppgradering
- Forbruker 400/450/500 EP

Den siste element-eksklusive Ranger 4-tittelen, Water Master er like enkel som de andre.

Går inn i: Light Oracle eller erkebiskop

Tidsherre (Rang 5; fra

Air Master)

- Gir a 50% sjanse til å stoppe tid for 1 sving når du støter på et Air element spell
- Forbedring oppgradering: Power +3/6/9 plus mottar 2/4/6 Chain Lightning ruller på oppgradering
- Forbedring oppgradering: MP +40/80/120 pluss mottar 5/10/15 Lightning Bolt ruller på oppgradering
- Forbedring oppgradering: HP +60/120/180 pluss få 3/6/9 Forstyrrende Ray-ruller ved oppgradering
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

50% sjansen til å stoppe tid høres veldig fantastisk til du skjønner at det ikke fungerer på sjefsgulv. Det er fortsatt ganske flott å redde deg fra å ta skade på vanlige etasjer, skjønt.

Denne tittelen kaster en god del staver på deg per oppgradering også, noe som vil holde tiden din stopper. Det er også verdt å merke seg at denne tittelen gir mer HP enn MP.

Pave
(Rang 5; fra

Lysmester)

- Tilskudd en sjanse til å doble kastet Lyselement skade magi
- Forbedring oppgradering: Kraft +3/6/9 pluss øke effekten av Fist of Heaven med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: MP +60/120/180 pluss øke effekten av Holy Bot med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: HP +40/80/120 pluss får 4/8/12 Holy Bolt ruller på ekstrautstyr
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Paven er i hovedsak Light-elementets motpart til Mørkepresten, som henger på en mengde skader. De to er litt annerledes, skjønt: Dark Priest har sjanse til å gjøre dobbelt skade mens paven har en sjanse til å kaste skade to ganger.

Du kan se denne tittelens dobbelte cast sjanse i handling når du kaster Holy Bolt, som oftest enn ikke vil kaste den andre forekomsten av Holy Bolt på en annen fiende enn den du støter på, når den er tilgjengelig. Ellers vil det kaste den andre forekomsten på samme mål (sjefer).

Light Oracle (Rang 5; fra

Lysmaster eller

Vannmester)

- Gir en øke til alle helbredende staver med 30%
- Forbedring oppgradering: Kraft +3/6/9 pluss en økning til alle helbredende staver med 10/20/30%
- Forbedring oppgradering: Attack +2/4/6 pluss 3/6/9 Gjenopprette ruller
- Forbedring oppgradering: HP +60/120/180 pluss 3/6/9 Divine Favor ruller
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Dette er den eneste Rank 5 Magic-tittelen som gir ingen MP på forbedring, noe som gjør Light Oracle til et dårlig valg når du stole nesten helt på staver for å ta ut fiender. Men det er en flott tittel for et mer tanket Melee-orientert team.

Du får en full 60% ekstra helbredelse ut av Light Oracle, for ikke å nevne 9 Attack og 180 HP. En veldig solid tittel for et solid team!

erkebiskop
(Rang 5; fra

Vannmester)

- Gir a 15% sjanse til å konvertere Ice Shield til Aurora Barrier når avstøpning
- Forbedring oppgradering: Power +3/6/9 pluss ytterligere 9/12/15% sjanse til å konvertere Ice Shield til Aurora Barrier
- Forbedring oppgradering: MP +40/80/120 pluss øke effekten av Aurora Barrier med 25/50/75%
- Forbedring oppgradering: HP +60/120/180 pluss få 4/8/12 Ice Shield ruller
- Forbruker 500 EP om læring, og 500 EP per forbedring

Dette er en av de få magiske titlene som prioriterer HP over MP, og dens effekter er veldig praktiske for både Magic og Melee-orienterte lag. Skadesabsorpsjonen er bra for både standard og sjefgulv.

Som du burde vite, er Aurora Barrier rett og slett en oppgradert Ice Shield - og, som Mage of Destruction og dens Brannkule til Armageddon-konvertering, får du langt flere isskjermruller enn Aurora Barrier-ruller.

Denne tittelen kan ikke virke prangende, men det er en av de få tunge tittelalternativene blant Rank 5 Magic-titler, sammen med Legendary Mage og Light Oracle.

Det handler om å pakke opp Magic-titlene du må jobbe med i Gumballs & Dungeons. Dette tittelsettet er mye enklere enn Venture, og handler om samme nivå av kompleksitet av Melee. Velg ditt bygg basert på måten du vil spille på.