Portal Knights Early Access & colon; Familiar & komma; Frantic & komma; Moro

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Portal Knights Early Access & colon; Familiar & komma; Frantic & komma; Moro - Spill
Portal Knights Early Access & colon; Familiar & komma; Frantic & komma; Moro - Spill

Innhold

Portal Knights, det høye forventede friformspillet fra Keen Games, har endelig blitt utgitt for tidlig tilgang, og er allerede en av de beste selgerne på Steam. Å ta inspirasjon fra Minecraft, Zelda, og åpne verdensspill av alle typer, Portal Knights klarer å være unik og interessant nok innenfor en godt slitt formel for å ha bred appell, selv om selve spillet føles litt uferdig (og det er - spillet er for øyeblikket i gang, så kjøper pass opp).


Tenker med portaler

Den sentrale ideen om Portal Knights er ganske grei - verden har blitt knust i en haug med mindre øyer som bare er tilgjengelige med portaler, og riddere - som deg selv - trengs for å beseire de onde som forsvarer dem.

Din ridder gjør dette gjennom en rekke kjente aktiviteter - hugger ned trær for å lage lyst og verktøy, gruvedrift og malm å lage våpen, og bekjempe de vandrende mobben som alltid kommer opp på det verste tidspunktet for å ødelegge ditt intrikat utformede sommerhjem .

Du kan velge mellom en av tre klasser - kriger, ranger og magiker - som spiller mer eller mindre som du forventer at de skal. Som du nivåer, kan du velge ferdigheter som hjelper deg med å slåss, eller min, eller plyndre, men generelt er klassene gode på hva du synes de er gode på - krigere er tøffe og kjemper, rangers er raske og kjemper fra rekkevidde, og trollmenn sprenge ting med staver.


Hvis bygningen er mer din ting, kan du sannsynligvis holde fast med starteren, men de fleste spillere vil ønske å utforske.Du gjør det ved å samle portalstein og åpne en døråpning til neste øy - disse er tilfeldig generert, noe som gjør for ganske uendelige letemuligheter.

Hvis du blir langt nok, må du møte noen ekle sjefer - kampene er morsomme, hvis det er litt repeterende, men det er fint å ha noe å jobbe mot.

Det samme, men annerledes

Hvis dette høres veldig ut Minecraft til deg, ville du ikke være langt unna - mange av hovedkomponentene er i utgangspunktet de samme. Du bygger, du gård, du kjemper, du utforsker.

Når det er sagt, er det definitivt nok forskjeller å gjøre Portal Knights skille seg ut.

For en, er avataren din betydelig mer tilpassbar enn i Minecraft, både i begynnelsen og i form av klær (og det er mye mindre blokkert, for den saks skyld) - modellene til Portal Knights er mye mindre vinkel og mer strukturert, men noen finner det elementet av Minecraft sjarmerende. Det kutte ser kanskje ikke for alle, men verden føles mye mindre som det kjemper mot sin egen geometri.

Kampen er også mye mer intuitiv og engasjerende ennMinecraft - Det er flere evner, din karakter kan låse på og rulle, og du kan spille fra første eller tredje person.


For å være klare, er det ikke jordskjelvende forskjeller, men de skiller seg fra Portal Knights fra inspirasjonen, og gjør dette mindre av en rip-off og mer av en hyllest.

Fortsatt litt grov rundt kantene

Samtidig som Portal Knights har mye å gå for det, det bør nevnes det spillet er fortsatt i tidlig tilgang og er uferdig på steder. Utformingssystemet er grunt, og det er ganske enkelt å blåse gjennom alt innholdet og finne deg selv med ingenting å gjøre - forutsatt at utforskning og bygging ikke er nok til å holde deg opptatt.

Det kan være verdt å vente til Keen Games har hatt litt tid til å stryke ut bugs for Portal Knights, men spillet har mye å gjøre for det, hvis du holder dine forventninger i kø. Selv om det er vanskelig å artikulere hva som gjør det annerledes enn andre spill i sjangeren, føles det og spiller annerledes. Kontrollene er faste og brukergrensesnittet er intuitivt, og det er veldig lett å bli sugd i timer med å utforske samling, og bygge, noe som er hva vi er ute etter, ikke sant?