Befolkning Zero Video Showcases Unik Art Direction

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
How This Guy Uses A.I. to Create Art | Obsessed | WIRED
Video: How This Guy Uses A.I. to Create Art | Obsessed | WIRED

Noe som vil skille seg ut til mange når de først ser Befolkningsnøkkel, Enplex Games 'kommende overlevelse MMO, er dens distinkte kunststil. Bright og levende, ser spillets fremmede planet Kepler ut til å gi en unik innstilling for spillerne å utforske, og en ny video gir en titt på prosessen bak disse bildene.


Med intervjuer med medlemmer av det russiske studioets kunstteam, Befolkningens kunst maler et bilde av hvordan Enplex til slutt har kommet til den estetiske gjennomtrengende sin nye MMO. Ifølge Concept Artist Anastasiya Smirnova er samarbeid nøkkelen:

Samarbeid er kjernen i vår kreative prosess. Vi deler alt vi lager, og nye ting blir født gjennom samarbeid.

Denne fødselsprosessen er noe som kunstdirektør Aleksei Samokhin fokuserer tungt på Befolkningens kunst, spesielt oppmerksom på at denne typen tidlig utvikling ikke alltid handler om "vakre konseptstykker." I stedet indikerer Samokhin at laget i utgangspunktet bringer liv til ideer med raske skisser, som er trukket i "store tall under møtene og diskusjonene."

Den mest overbevisende av disse skissene blir deretter utviklet, med noen blir fullt realiserte eiendeler som skal vises i Befolkningsnøkkel. Andre kan bli summert kassert, noe som Samokhin foreslår skjer "ganske ofte".


Et av de ideene som har gjort det gjennom den foreløpige skissefasen, er Yutt, en skapning som er "søt" med "visdom i øynene". Smirnova snakker til prosessen med å utvikle disse vesener i Befolkningens kunst, musing på vanskeligheten ved å komme til et universelt "konsept av cuteness."

Med Befolkningsnøkkel, Enplex ser etter å "gjenskape grunnlaget for overlevelse MMO-sjangeren." Med servere med spillerpopulasjoner i hundrevis, vil de som ønsker å gjøre det på Kepler lære å navigere sine farlige skapninger og evne til å "forsvare seg" mot oppdagelsesreisende.

Faktisk ser spillets kunstretning ut til å være et av områdene som Enplex fokuserer på å skille fra andre overlevelses-MMOer. Med Befolkningsnøkkel går inn i sin alfa-testfase, kan det ikke være lenge før spillerne har muligheten til å oppleve den dynamiske verden av Keplers førstehånd.


Mer informasjon om Befolkningsnøkkel er tilgjengelig på spillets offesiell nettside.