Denne helgen på PAX, Max forbannelse av brorskapet skapere Press Play kunngjorde en ny Xbox One-tittel. For tiden kjent som Project Totem, Det er et innovativt puslespill med stabling, flerfarget totems.
Project Totem er fortsatt i alfa, og utviklerne viste to forskjellige spillmoduser: single player og multiplayer co-op. Mens begge modiene involverte totem stabling, utøvde de mekanikeren på to karakteristiske måter.
I singleplayer styrer du to forskjellige fargete totems. Et totemhode kan bare bevege seg gjennom et like farget rom, og puslespill dannes gjennom tyngdekraften og bytter totems. I PAX-demoen var det en bestemt scene der du måtte bytte totems raskt, mens du falt gjennom en labyrint for å bytte farge. Mens puslespillene var utfordrende samlet, var sjekkpunktene utrolig tilgivende og fikk deg raskt tilbake i spillet.
Den samarbeidende multiplayer-modusen utnytter en annen mekaniker helt. Hver spiller kontrollerer to totem hoder, og hver spiller har sin egen karakteristiske farge. For å spare på forvirringen vil det utvilsomt føre til at det ikke er noen bytte. I stedet krever disse oppgavene at du skal jobbe sammen gjennom et fargerikt landskap, unngå å falle i feil farge og hjelpe partneren din til å bevege seg fremover. Mens co-op-modusen tok sine egne utfordringer, fant jeg det lettere generelt. Det var ingen fartspusler, så det var alt avhengig av hvor godt du jobbet med partneren din.
Totalt hadde spillet flere interessante utviklinger. Siden det fortsatt er et relativt tidlig utviklingsstadium, vil det være interessant å se hvordan spill og en potensiell historie utvikler seg over tid. Den planlagte utgivelsen for Project Totem er høsten i år på Xbox One og 360.