Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" gjennomgang

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" gjennomgang - Spill
Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" gjennomgang - Spill

Innhold

Med den siste episoden som avsluttet med introduksjonen av Danerys Targaryen, hadde "Sons of Winter" ganske stinger å leve opp til. De tre første episodene av Telltale er Game of Thrones serien mottok anstendig vurderinger. Mesteparten av historien i første halvdel av denne serien satte opp mye tomt, men manglet nok tiltak for å holde spillere på tærne og investert i historien. "Sons of Winter" starter den andre "halvdelen" av Telltales episoder, men lever det opp i Westeros verden eller følger bare den tidligere etablerte formelen?


Dany Targaryen gjør hennes spillspill debut

Det var interessant å høre Emilia Clarkes stemme under scenene med Daenerys, og som med Cersei og Ramsay i tidligere episode var hennes skuespill briljant. Daenerys virket litt kald og rask til sinne når de interagert med Asher, uansett hva valget ble valgt av spilleren. Dette er imidlertid en slags sammenfallende med både boken og tv-serien, der Dany er ganske skeptisk og skremmende mot fremmede og selgerord - og fra hennes perspektiv faller Asher og Beska inn i begge kategorier. Oppmerksomhet på detaljer virkelig gjorde hennes scener interessant, i hvert fall i ettertid.

Under avsnittene om Asher avslører hans følgesvenn Beska hvorfor hun hater Meereen. Beska s torturerte fortid og hennes reaksjoner på å hjelpe Asher inn i Meereen for å få Danys favør, ble alle foreshadowed i tidligere episoder. De virket ganske ekte og inderlige, noe som gir den vanlige brysk Beska en dypere og mer kompleks karakter. Asher-delen besto også av flere langvirkende / QTE-segmenter.


Denne nye episoden var en ekte turnering for serien med mye action for tre av de fire historiene.

Det var en anstendig følelse av haster, noe som var litt undergravd av den plagsomhet som noen ganger er vanlig med Telltales handlingsscener.

Handlingen kommer endelig til Ironrath, etter to episoder med å vente

*** [Spoiler Alert] ***

I mellomtiden i Westeros holdt delene av spillet om Mira, Rodrick og Gared også ganske bra med Ashers handlinger i Essos. Oppe i nord, kan Rodrick endelig ta betydelige tiltak mot de tyranniske Whitehills og ta beslutninger som definitivt virker ganske drastiske og spennende. Dette var best, da de to siste episodene virket ganske repeterende om Rodrick og hans erfaringer i Ironrath. Til slutt møter Rodrick og Lord Whitehill seg i en slags gisselutveksling som virkelig rammer opp spenningen og byrået i Norden. Rodrick og hans familie begynner endelig å rebel mot de repressive Whitehills og gir en følelse av at alle handlinger du tar, enten fredelige eller voldelige, vil få konsekvenser i de neste to episodene som kommer.


Tilbake på veggen ... (Flere spoiler foran)

Gared arbeider med konsekvensene av hans opprør med Britt, sin fars morder. Til tross for at spilleren forsøker å unngå konflikt med Britt i den forrige episoden, og selv om Finn støtter ham, vil Night's Watch ignorere det og fordømme Gared til døden. Ingen spoilere om hvordan Night Watch straffer går om Gared, men ellers var hans del av episoden ganske anstendig. Det var litt handling og noen avgjørelser som skulle bli gjort som Gared prøver å flykte og reise til den mystiske "North Grove".

Samme triks, men tyngre utbetaling for Mira

Til slutt i King's Landing spiller Mira den samme gamle stilen som hun har i de siste to episodene: å spille "Thronespillet" og hjelpe familien hennes. Men denne gangen må hun undersøke rykter om Whitehills i King's Landing. Dette krever at hun forhandler med ulike tegn og være forsiktig med sitt valg av ord.

I tillegg hadde noen av de valgene som Mira måtte gjøre definitivt fått meg til å gjette meg selv, noe som legger til intrigene og replayverdien av historien hennes. Miras undersøkelse avsluttes med å finne ut noen ganske dystre nyheter om Whitehills og hennes familie. Dette var svært nødvendig for Miras del av historien, da hennes handlinger virket ganske fjernet fra familiens problemer, og for det meste bestod av at hun overlevde de politiske forsinkelsene til King's Landing mens de reagerte på hendelser i Norden.

Den endelige dommen

Slutten for denne episoden, som de to andre før den, har en stinger som hadde meg døende å vite når neste episode er, holder i stilen til showet Game of Thrones. Det var noen tekniske lags og laste problemer, men bare en eller to ganger, så det var ikke så irriterende og påtrengende i spillet som tidligere episoder. Til tross for å ha noen feil her og der, er "Sons of Winter" den beste episoden i serien enda.

Mange avgjørelser må gjøres som har potensial til å forårsake drastiske konsekvenser, sammen med situasjoner som synes å være formet av tidligere valg i de to siste episodene. Til tross for å ha noen merkelige reaksjoner fra både Dany og Night's Watch, har denne episoden massevis av action og historieprogresjon som holder spilleren interessert i skjebnen til Forresters.