Destiny Motta flere oppdateringer denne uken

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 12 April 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Video: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Innhold

Det er flere endringer som kommer til Skjebne denne uken for å bedre opplevelsen av samfunnet. Klokken 7 Pacific på tirsdag 7. oktoberth, Skjebne servere vil være nede i flere timer for å gjennomgå noe vedlikehold.


Det vil være både Client og Server fixes vil forbedre teknologien som gjør at spillerne kan koble seg til Skjebne. Spilleropplevelsen vil ikke forandre bortsett fra stabiliteten for noen brukere som har opplevd problemer knyttet til servere.

Skrevet av Skjebne Dev Team, endringene som kommer i Hot Fix tirsdag morgen er:

Klientrettelser

  • Lagt til mer data logging for matchmaking systemer
  • Forbedret tilkoblingssvikthåndtering for å redusere bever (Kick To Orbit events) KTOs
  • Forbedret logging av spilleren frakoblinger
  • Interne verktøy løser for å øke hastigheten på vår utgivelsesprosess
  • Fikser til rostersystemet slik at vi kan justere frekvensen av rosteroppdateringer på Xbox One
  • Løst en feil som tillot brukere å raske omfanget på noen våpen

Serverrettelser

  • Sikkerhetsrettelser
  • Server ytelse forbedringer
  • Løsninger for å redusere frekvensen av enkelte KTOs
  • Bedre logging for å diagnostisere problemer med tilkobling
  • Fikser til noen Centipede-feil som var eksklusive for bestemte spiller tegn

Da Bungie släppte sin ukentlige oppdatering sist fredag, tok teamet til postbagene for å møte behovene til Skjebne spillere overalt. Det er klart at laget er definitivt notering av ønsker og behov for Skjebne samfunnet.


Bortsett fra å spotte Cryptarch på mange morsomme måter, var Raid matchmaking en av de mest etterspurte tingene som ble diskutert.

"Vi har samtaler om hvordan Matchmaking kan støtte de mer utfordrende aktivitetene i Skjebne, Sier samfunnssjef David "DeeJ" Dague i et innlegg på det offisielle forumet. "Nærmere bestemt strekker kommentaren utfordringen som presenteres ved å prøve å implementere raid matchmaking. Gitt at raidet er bygget for å bli spilt av erfarne spillere som jobber godt sammen, mener Bungie at en matchmaking løsning ville være vanskelig. "

Ingen offisielt ord om hvorvidt laget vil implementere Raid matchmaking i neste oppdatering eller ikke, vil bare tiden fortelle.