Pathfinder Adventures & colon; Moro fantasy eventyr gjort unplayable av spill bryte bugs

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 10 Kan 2021
Oppdater Dato: 9 November 2024
Anonim
Pathfinder Adventures & colon; Moro fantasy eventyr gjort unplayable av spill bryte bugs - Spill
Pathfinder Adventures & colon; Moro fantasy eventyr gjort unplayable av spill bryte bugs - Spill

Innhold

Det er noe som må forklares med en gang om den "4" -verdien: Jeg håper fullt ut og håper denne anmeldelsen blir utdatert og helt feil i en måned.


Mye som med lackluster Siege Of Dragonspear, det er faktisk smertefullt å skrive denne anmeldelsen.

Jeg elsker Paizo (jeg var i kamp med de en gang underdogs av spill i lokale hobbybutikker før noen visste hvem de var). Jeg trives regelmessig med penn og papir Pathfinder, og jeg spiller fortsatt Pathfinder Adventures kortspill regelmessig med min spillgruppe. På toppen av alt, elsker jeg Obsidian Entertainment.

Sett dem alle sammen skjønt, og du har en varm rot som ikke var klar til å komme ut av ovnen ennå. Denne mobile utgaven av kortspillet ble forsinket flere ganger, og nå kan jeg tydelig se hvorfor. Ærlig jeg ønsker at det hadde vært betydelig forsinket igjen.

For de som er villige til å prøve det, kan du gripe Obsidian's overføring av Pathfinder Adventure kortspill her.

Det gode

For de som allerede er kjent med reglene i Pathfinder Adventures kortspill, å plukke opp mobilversjonen er utrolig enkelt, da regelsettet i hovedsak er løftet i engros og plopped inn i et elektronisk format. Det vil bli forvirrende hvis du ikke har spilt før, selv, selv med opplæringen.


Pathfinder fans vil ikke bli skuffet av tegnene eller dialogen. Jeg DMed gruppens ukentlige rollespill i flere år, inkludert tilbake i '07 da vi løp gjennom den opprinnelige versjonen av Rise Of The Runelords, så Det er en hel masse nostalgi her i å se klassiske figurer som Orik Vancaskerkin eller Sandpoint Devil som vises på min nettbrett.

Kjære tegn både godartet og monstrøs retur

Pathfinder Adventures er også helt gratis å laste ned, som er et pluss, men bare to tegn, opplæringen og et første eventyr er inkludert. Du må ta del i de fryktede kjøpene i appen for å kjøpe nye kort og scenarier, selv om du kan spare gull og til slutt få dem uten kostnad hvis du er vedvarende.

Det dårlige

Obsidian har en fantastisk track record med store RPGs - Pillars of Eternity var lett blant de beste spillene i 2015 - men klart mobil design er ikke utviklerens forte, i hvert fall ikke ennå.


Gjør deg klar for en rekke tekniske problemer fra det øyeblikket du først trykker på det goblin-ikonet til de første (mange ganger) appen krasjer.

De vanvittige belastningstider snakker om et system som må oppdateres og føles ikke optimalisert for mobilspill. To linjer med dialog? Last skjermen. Kjemp et monster? Last skjermen. Flytt sted? Last skjermen.

Gjør deg klar til å se mye av dette.

Deretter er det nesten konstante grafiske glitches og krasj. Bakgrunnen til hvert sted vil stadig forsvinne for meg, og alt bremser til en absolutt kryp når du prøver å dra et kort eller rulle terningene. Gjør deg klar for krasjer i løpet av kampene, krasjer under opplæringen, krasjer under dialogboksen.

I motsetning til andre Android spill jeg spiller, Pathfinder Adventures av en eller annen grunn tar ikke fullstendig over skjermen. Hvis du ikke trykker på eller sveiper, blir skjermen din svak som om du var tomgang og deretter inn strømsparingsmodus, som jeg aldri har sett før med en spillapp. Siden spillet krasjer på en lue, er sluttresultatet at du absolutt ikke kan sette det ned, selv for et øyeblikk, da det vil helt krasje når du sveiper for å få skjermen tilbake.

Krasjene er dårlige nok, men spillet er også utrolig uresponsivt, og det er en dødsslag for en tittel som krever en berøringsskjerm. Etter opplæringen får du endelig å sette sammen ditt eget parti, og det tok meg 2-3 minutter å trekke elven rogue Merisiel fra topplinjen til tegnsporet nederst (du må bare dra akkurat til siden litt , så rett ned).

Lykke til å velge dine tegn ...

Selv om det er åpenbart en annen tegnspor åpen, ville det absolutt ikke la meg dra den klare Kyra der nede. Jeg prøvde, for en god 15 frustrerende minutter med forbannelse og swiping hver eneste vei. Denne typen gjør spillet umulig, siden det er lite sannsynlig at du vil slå et scenario med bare ett tegn. Du trenger et variert parti med forskjellige ferdighetssett - Merisiel for Acrobatics-ruller, Kyra for guddommelige sjekker og så videre - for å lukke alle de forskjellige lotionene på jakt etter sjefen.

Problemer med mobilspill

Et designvalg som er slags forvirrende, er hvordan de holdt i hovedsak alle reglene intakt, i stedet for å forenkle alt for mobile formål. Det er så, så mange elementer på skjermen på en gang, slik at utformingen blir svært overbelastet.

Hvis du ikke har spilt bordspillet, vil du absolutt bli forvirret av alle tallene og symbolene overalt. Skjermen er altfor rotete på min 11 tommers nettbrett, så jeg skygger absolutt for å tenke på alle som prøver å spille dette på telefonen.

Clutter, rot, og mer rot ...

Spillets natur er også tapt litt i oversettelsen fra bordetidtid med venner til mobilspill, da det ikke er et online multiplayer-alternativ. Hvis du overfører en enkelt kontroller mellom spillere, er ikke multiplayer på en konsoll, så er det sikkert som ikke multiplayer på en nettbrett heller, og hele poenget med Pathfinder Adventures er å få et lag å ta opp steder i tandem.

Så vidt jeg er opptatt av, er "play n n-pass" -alternativet bare en fin måte å si "single player only." Online multiplayer kommer nedover linjen, men jeg holder ikke pusten min på grunnlag av tekniske problemer i basisspillet.

Bunnlinjen

Dessverre virker det som Pathfinder er bare ren gammel forbannet når det kommer til elektroniske utgivelser. En full singelspiller PC eller konsollspill er usannsynlig på grunn av innholdet i Open Game License, da Pathfinder-regelen (avledet fra D & D 3.5) ikke kan brukes i et videospill.

Til tross for to vellykkede publikumsfinansieringskampanjer var MMO-ruten en nonstarter as Pathfinder Online krasjet og brent før det selv kom av bakken (selv om ord er en ny utvikler vil overta snart). Nå er vi med Pathfinder Adventures, og franchisen er heller ikke avgjørende for starten på mobilen.

Selv om det i det vesentlige ikke kan spilles for øyeblikket, er det mitt oppriktige håp det Pathfinder Adventures vil bli en fantastisk opplevelse på PC når Steam-utgivelsen kommer (og forhåpentligvis på Android / iPad når kinks blir jobbet ... en dag).

Vår vurdering 4 Pathfinder's ikke-så triumferende debut på mobilspill er ødelagt av mange tekniske problemer som forhåpentligvis blir løst med PC Steam-utgaven.