Patch Verdict & colon; Gathering Storm Indeed

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Patch Verdict & colon; Gathering Storm Indeed - Spill
Patch Verdict & colon; Gathering Storm Indeed - Spill

Innhold

Februar lapp har kommet og er nå live for Guild Wars 2, og etter den hype som har sett oppbyggingen til den endelige utgivelsen, er det noen svært sterke reaksjoner på oppdateringen.


Det gode

Den nyeste oppdateringen til Living Story er live og aktiv, med portaler som åpner og disgorging dredge og flamme legion angripere i Wayfarer Foothills og Diessa Plateau. Masserte grupper av spillere har samlet seg i begge regioner for å motsette seg tilsynelatende interdimensjonal invasjon, nok til at begge regioner bruker sine overløpsområder på flere servere i flere timer etter lappfrigjøringen.

Bortsett fra invasjoner, med prestasjoner for hvor mange inntrengere er falt, har flere av flyktningene mistet eiendeler i de to sonene, og tilbyr ytterligere prestasjoner og ekstra glimt av den utviklende historien blir stadig avslørt.

Disse samlingene av spillere har ført til viss dynamikk i lavnivå soner som ellers er helt fraværende fra dem, og gir nye spillere et glimt av hva de en dag kan hevde for seg selv.

Det dårlige

Dessverre viste PvP-siden av oppdateringen betydelig mindre positiv av en opplevelse. Mens i februar i februar ble det angitt som en veldig PvP-fokusert, så viste den faktiske utgivelsen bare et enkelt nytt kart, og et skifte i måten statisk PvP håndteres med fjerning av betalte turneringer.


Enda verre, det nye kartet, den eneste sanne oppdateringen til PvP-siden av spillet, fungerte ikke. For den første timen eller så var den tilgjengelig, hadde kartet en feil der spillerne ikke respekterte etter deres første død. Mens feilen ble løst raskt, var reaksjonen bare å forventes.

Den stygge

Mens Arenanet forsøkte å legge ned fra mange av sine tidlige kommentarer om at PvP-innholdet ble oppdatert og inkludert, var forventningene allerede satt. Matchmaking forblir en stort sett usynlig faktor, og en som fortsatt er under eksperimentering. Foraene opplyste seg raskt med PvP-fansen som raste om mangelen på nytt innhold eller oppdateringer nesten umiddelbart.

Likevel var ikke alle så ned på Arenanet, og jeg er en av dem som fortsatt er tålmodig optimistisk. Spillet har ingen abonnement, og jeg vil heller se at det tar seg tid å få innhold og oppdateringer som har blitt antydet til rett i stedet for å haste innhold som er fylt med feil.


Guild Wars 2 har sikkert savnet vinduet der det kunne få alt stabilt og umiddelbart hoppe inn på scenen som e-sport, men siden hver eneste person som har kjøpt spillet er og alltid vil være en potensiell konkurrent, tviler jeg på at det vil ta mye lengre tid når det er klart.