Force Strategy Gaming of YouTube nylig lagt ut en video som beskriver hans siste tanker om Overwatch. Hovedvekten var på tegnbytte midt i et spill for å tilpasse seg ulike situasjoner. Hans hovedpoeng var et forslag - kanskje spillere burde prøve å stikke til bare en helt.
Denne tankegangen sies å være i strid med hvordan spillet er ment å bli spilt. Når det går tøft, byttes helter for å motvirke motstanderens sammensetning oppfordres. Mens det er foreslått at dette er hvordan spillet skal spilles, kan læringsprosessen som kreves for hvert tegn kreve tid og engasjement.
Det er litt som Bruce Lee en gang sa:
Jeg frykter ikke mannen som har praktisert 10.000 spark en gang, men jeg frykter mannen som har praktisert et spark 10.000 ganger.
Det ligner på å ha hovedperson i kampspill eller MOBA. Du har blitt svært dyktig på det ene tegnet og dermed bedre kan takle forskjellige situasjoner med det bestemte settet av verktøy.
Kanskje kompromisset her er å være bra i en offensiv helt, en defensiv helt, en tank og en støtte. Selvfølgelig, hvis etterspørselen er for mye, spiller kanskje bare en hovedhelte, og en støttehelte er nok for nå.
En stor del av moroa i Watch lærer å spille hvert tegn og prøve forskjellige spillestiler. Kanskje du har gjort det de siste ukene, og du trenger litt forandring.
Kanskje å prøve ett tegn ut for hver suksessfull uke kan bidra til å gjøre din Watch oppleve bedre.